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【※企画ルール】◎基本的な進行ルール ◎戦略面ルール ◎令呪ルール ◎弱点ルール ◎マップルール ◎クラス補正 ◎陣営▼セイバー組 ▼アーチャー組 ▼ランサー組 ▼ライダー組 ▼キャスター組 ▼バーサーカー組 ▼アサシン組 ▼アヴェンジャー組 【※企画ルール】 ◎基本的な進行ルール 1日1ターンのターン制で進行します。 (1)基本的なターンの流れ 1ターンの流れは次のとおりです。 ランダムイベントターン・・・ランダムイベント表を処理します。 ↓ 調査ターン・・・【調査】を1回行い、結果を処理します。 主人公以外の組も何かしらの行動を行います。 ↓ その他ターン・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。 主人公以外の組も何かしらの行動を行います。 ↓ コミュターン・・・知人と情報交換や交渉、場合によっては戦闘を行います。 主人公以外の組も場合によっては何らかの接触を行うこともあり得ます。 ↓ 以上で一ターン終了 (2)調査ターンの行動 調査ターンに出来る行動は【広く浅く】か【狭く深く】のどちらかになります。 詳細は別記。 (3)その他ターンの行動 行動ターンに出来る行動は、次のとおりです。 1 使い捨て礼装の作成 2 霊地休息 3 魂喰い 4 他陣営の襲撃 5 移動 6 その他 (4)各行動について 1 使い捨て礼装の作成(1ターンごとに下記の礼装をいずれか1枚) 基本的に「作成を宣言した時点で成功します」。 1ターンの符作成で4種類のうち任意の一枚の礼装を1回分増やします。 A 魔宝石・・・MPを「30点」回復します。使い捨て。 B 必勝符・・・自陣の最終勝率に「+5%」の補正を与えます。重ね掛け可。 C 水晶球・・・消費することで情報収集に「+30%」の補正を与えます。重複不可。 D 透視鏡・・・消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができます。重複不可。 2 霊地休息 何も行わず、霊地で「MP」を回復させます。 回復量は霊地の格やマスターの魔力量に準じます。 3:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 この行動を行う場合、【任意の市街地・住宅街マス】を指定すること。 ただし、魂食いを行う場合、【指定したマスを中心として2×2範囲】の参加者に察知されます。 察知した陣営は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 4 他陣営の襲撃 他陣営を襲撃し、戦闘を行います。 ただし、特定の陣営を襲撃する場合は所在地を割り出している必要があります。 なお、ランダムで適当に襲撃を行うこともできます。 ランダム襲撃を行う場合、戦闘が行われる地点は完全にランダムとなります。 5 移動 読んで字の如く、任意の地点に足を運び移動することができます。 誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。 ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。 6 その他 1~6に該当しない行動はこちら。 GMが可否を裁定します。 ◎戦略面ルール このルールを適用する場合、1つの行動ターンで行える行動は「2通り」に変更されます。 【調査】と【その他】です。 【調査】: 今までの【情報収集】を更に戦略面に変更したルールです。 『広く浅く』『狭く深く』の2つしか有りません。 『広く浅く』: 指定したマスを中心に「3×3マス」(例:A1~C3)に『拠点』があるかどうかが判明します。 『拠点』の位置までは分かりますが、誰が・どのクラスが、などは不明です。 この効果で調べた範囲で「移動」を行った組が存在する場合、その旨が明示されます。 『狭く深く』: 指定した1マスに『拠点』が存在する場合、その拠点の持ち主・クラス名が確定します。 また、この効果で『拠点』を確定させた場合、襲撃時に勝率に『+30%』の補正を受けます。 【その他】 情報収集以外の行動です。 礼装作成や休息・陣地作成等。 ※「狭く深く」の調査に対しては、「拠点」が対象に含まれている場合、 成功時に「調査されている」旨は相手に提示されます。 待ち構えるか、襲撃するかは任意でどうぞ。 また、このルールを適用される場合、下記の通り、各サーヴァントクラスに与えられる固有スキルの効果が一部変更されます。 対魔力:通常通り 単独行動:通常通り+【行動ターン:その他を1Tに二回行える】 騎乗:通常通り+【情報収集判定+補正】 道具作成:通常通り 陣地作成:通常通り+【被襲撃時のペナルティ打ち消し+陣地の格に応じて勝率増加】 気配遮断:通常通り+【情報収集判定+補正。 被情報収集判定-補正。】 狂化:通常通り ◎令呪ルール サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+50%。 サブ参戦している場合は+25%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。振り直し時にステータス+10。 3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+20」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+150」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪「1画」を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、撤退に必要な令呪を陣営間で融通し合うことが可能です。 (例:二陣営で戦闘、結果敗北した場合片方が二画、片方は無消費で離脱。) ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が「1画」を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし「1画」を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-20されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 ◎弱点ルール キャラクター(英霊)を作成時に一つ、逸話(概念英霊の場合はそれに該当する物)から一つ、弱点を設定します。 (例)死因が弱点を付かれた事からそれを弱点に、等 この弱点は「PC視点で真名が看破されたとGMが判断した場合」 (宝具の使用からの推測、RPの結果、メタ視点で推測した上でそれが正しかった場合、等)効果を発揮します。 弱点の種類によって効果は変動しますが、 1:「戦闘中ステータス半減、消費魔力増加」 2:「撤退時に消費令呪を増加」 3:「宝具・スキルの封印」 分かりやすいのは以上三つ。 GM裁定で弄ってもいいと思います。 戦闘前RPや相手の弱点などを確定・対策の礼装作成等も重要になってくるため、頑張って下さい。 ※逸話再現に関して 基本的に弱点は「逸話再現」や「伝承」、「性格」面での演出をデータ面でもしやすくするためのものです。 言い換えるなら、「逸話再現」が可能であるならば弱点は複合・連鎖的に発生します。(スキル設定だと楽かもしれない。) その辺りはGMが柔軟に対応する予定ですが、無理なものは無理と言うので予めご了承下さい。 ◎マップルール 1 2 3 4 5 6 7 8 ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓ ┃【教会】 ┃【墓地】 ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【河川】 ┃【山岳】 ┃【山岳】 ┃【山岳】 ┃ A....┃ /†\ . ┃ ,, ,†,..†.┃ / \ ┃ / \ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ } 「l { . ┃,.†,,.†,._†,.†┃ | i i i | ┃ | i i i | ┃~~~~┃/\/\┃/\/\┃/\/\┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【墓地】 ┃【墓地】 ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【汎用d.】 ┃【商館】 ┃【山岳】 ┃【山岳】 ┃ B....┃ ,, ,†,..†.┃ ,, ,†,..†.┃ / \ ┃ / \ ┃/ ̄/\┃┌[ ]┐┃ ┃ ┃ ┃,.†,,.†,._†,.†┃,.†,,.†,._†,.†┃ | i i i | ┃ | i i i | ┃.|. ロ | ロ|.┃|┌┐|┃/\/\┃/\/\┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【平野】 ┃【平野】 ┃【汎用a.】 ┃【河川】 ┃【商館】 ┃【山岳】 ┃【山岳】 ┃ C ┃____┃ ┃ ┃ / \ ┃ ┃┌[ ]┐┃ ┃ ┃ ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃vi,,、vfi,,,、, ┃ | i i i | ┃~~~~┃|┌┐|┃/\/\┃/\/\┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【平野】 ┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【河川】 ┃【商館】 ┃【商館】 ┃【商館】 ┃ D....┃____┃ ┃ / \ ┃ / \ ┃ ┃┌[ ]┐┃┌[ ]┐┃┌[ ]┐┃ ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃ | i i i | ┃ | i i i | ┃~~~~┃|┌┐|┃|┌┐|┃|┌┐|┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【河川】 ┃【汎用d.】 ┃【河川】 ┃【河川】 ┃【農地】 ┃【農地】 ┃【農地】 ┃ E . ┃____┃ ┃/ ̄/\┃ ┃ ┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ ┃三三三三┃~~~~┃.|. ロ | ロ|.┃~~~~┃~~~~┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ f,f,f,f,f,f,f┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【平野】 ┃【汎用a.】 ┃【砦】 ┃【砦】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃ F . ┃____┃ ┃ / \ ┃┌┐┌┐┃┌┐┌┐┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┃三三三三┃vi,,、vfi,,,、, ┃ | i i i | ┃柵柵柵柵┃柵柵柵柵┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃ G ┃____┃ / \ ┃ / \ ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┃三三三三┃ | i i i | ┃ | i i i | ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃【湖or海】┃【汎用a.】 ┃【汎用a.】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃【森林】 ┃ H ┃____┃ / \ ┃ / \ ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┃三三三三┃ | i i i | ┃ | i i i | ┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃森森森森┃ ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛ 各種マップのメリット・デメリット。 教会:教会。 非戦闘区域。 湖:海。 対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 被情報収集判定+10%。 平野:草原。 対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 被情報収集判定+10%。 汎用A:住宅街。 魔力計算時、回復量+10。 対軍以上の宝具で甚大な被害。 農地:畑。 礼装作成判定+10%。 対軍以上の宝具で甚大な被害。 汎用D:橋。 情報収集判定+10%。 魔力回復量-10。 森:森。 被情報収集判定-10%。 対城以上による被害マス+[【1D2 2】-1]マス。 山:山。 対城以上による被害マス-[【1D2 1】-1]マス。 情報収集判定-10%。 その他明記していないものはメリット・デメリット共に無し。 黒色:魔力回復量+0。 緑色:魔力回復量+10。 青色:魔力回復量+20。 ※シェルターでは色がついています。 【また、海・平原を除く全場所で対城以上の宝具を一方的に使用した場合、そのマスは消失します。】 【この効果で2マス以上を喪失させたペアは教会より討伐令が出されることになります。】 ◎クラス補正 セイバー:本来のステータス配分とは別に【筋】【耐】【敏】から2つに【+10点】 アーチャー:対象の拠点位置を把握している場合、行動:その他で『狙撃』を行うことが可能。 狙撃成功率は【自身の最も高い能力値-対象の被情報判定ペナルティ】%。成功時、対象の令呪を一画消費。 ランサー:本来のステータス配分とは別に【敏】に【+15点】 ライダー:本来のステータス配分とは別に【宝】に【+15点】 キャスター:本来のステータス配分とは別に【魔】に【+15点】 アサシン:対象の拠点位置を把握している場合、襲撃時に増加する勝率を【+50%】に変更する。 また、クラススキルとして【暗殺】系統の能力を取得。 バーサーカー:特になし。狂化による増加量にブーストしています。 エクストラ:クラス毎に変化。 ◎陣営 ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:シロエ・セルデシア 【レベル】:0 【アライメント】:秩序/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:シロエ・セルデシア 【レベル】:5 【アライメント】:秩序/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:0 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _「 ∧ \ l マ ∧⌒丶 l \ ∧ l \ ', ∧ l { \ ト ; ', < | ヘ ,.イ | \ ',z=\ ',_, -\ | |\ \ / __ l \ ', ,z=彳ハv==マ ト Ⅳ |^, ∨ {≧=一  ̄ | | __ \ ',_ ゝ’.l Ⅵ V | .Vl. } } ', l l . '´ _-__ _, -{\ ', ,' リ ゙{ { |./ / ', ;' /! ∧ '´_じ }'⌒ \\ _,. ' ゝ / /\ '、 ;' / l } . ;'  ̄ __, ' ;' ー一 ,/ l ∧ .__,../ | l { |/ v . \ . l 八 ∨込 ノ _ -───┬─-- _ 丶 _,. -‐ | | T 、 | | | ,. ヘ \ / ! ! _ | / ∧ .∧ / | ,. < |.......... | ∨ ∧ニヘ-=≦ / | / | |.......... |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○完全管制戦闘:C (種別:一般・支援 タイミング:効果参照) 1ターンに1度、ランダムターンのダイスを振り直すことが出来る。 また、1ターンに1度、自陣が行う戦闘外の判定を振り直すことが出来る。 また、1ターンに1度、同盟者の行う戦闘外の判定を振り直させることが出来る。 ゲームを通じて蓄積した、理解しているデータを元に動きを「予測」する技術。 戦闘経験など存在しない彼にとっては、この程度でも十分に貢献していると言える。 …………本当に? ○東の外記:E (種別:一般・支援 タイミング:常時) 【データ隠蔽中。 詳細不明。】 サーヴァントが「一騎」脱落する毎に「レベル」を「+5」し、【魔】の値を「+10」する。 また、同時に「五大属性」のうち、「一属性」を取得する。 効果は以下。 「水」:戦力比較で「耐」が選択された時、勝率に「+10%」する。 「地」:戦力比較で「敏」が選択された時、勝率に「+10%」する。 「火」:戦力比較で「魔」が選択された時、勝率に「+10%」する。 「風」:戦力比較で「筋」が選択された時、勝率に「+10%」する。 「空」:戦力比較で「運」が選択された時、勝率に「+10%」する。 また、以上の属性全てを取得した場合、「虚」属性の魔術を取得する。 「虚」:戦力比較で「宝」が選択された時、勝率に「+10%」する。 あらゆる魔術を納める「五大属性」「虚属性」を併せ持った「魔術の素質」。 本来であれば目覚めることのなかった、「存在してはならない属性」。 対魔力によって本来防がれなければならないそれは、他者への「祝福」の形を取るため、貫通する。 邯鄲へと潜って行くことで、その才能は目覚めていく―――呪いのように。 ◯盧生:E (種別:一般・支援 タイミング:常時) 自陣に与えられる数値ペナルティを無効化する。 ”邯鄲”への適正。 集合無意識下でどれだけ自我を保っていられるかの適正でもある。 この適正が高ければ高いほど、”情報”を引き出したり、現実へ”干渉”する能力を持つ。 「魔法」を扱える訳ではないため、根源へと繋がっている訳ではなく、飽く迄「適正」のみを指す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 ※料理:39┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:大アイアース 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:60 【敏】:30 【魔】:30 【運】:40 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:花花花 【貯蔵魔力】:200/200 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ >"´  ̄ ̄ ミト ., Y⌒Y´ { 勹┐ \ /⌒ ┐__}_ \ { ,勹___} \ ∧. 〕ニ==ニ〔 \ ,. "´〈/∧ .////////ヽ / ∨∧/Y ⌒ Y///∧ ∨ / / ∨//.{.{三}.} ////}⌒Y⌒┐ ∨ . / / / ∨/乂__乂/////ー‐勹  ̄} ‘, / / / !\ ∨////// / 辷_ ⌒┐. / / // ! ヽ \////\ └辷__ ⌒┐ } / { ,气ミk .| /\////\ └辷 ⌒┐ / ∧ / r' i }寸 /ミトk\////\ 勹 ⌒乃┐ . .′∨ 乂シ | / ヽ \////\ 辷___ 廴_ / { | { ,.,., 气ミk | / > //.`< 辷______.勹/ | , \/ r' i 寸 / > //`ー―――z___,../ \| 乂こシ }/ / >――――' ∧ ヽ ,.,., / | 八 込、 ー=ニ彡 ∧ | |ヽ / /^|⌒||⌒≧=‐r{`ー‐=ニ /イ} / } / / | ||. _,,.r‐―\____./__.ムイ_/ / / / ̄ / . '"´ `` ., } / / r{_/ / /.′ }i`' <__/_  ̄. 〈{ | / / }i j{`ヽ. }_ノ / / | ∧ .}i j{ /| /. / /⌒.| ./. . | _____ j{ }/}/. . . ! /_ /./ニニ/\/. . ..|/. . . . . . . . /}i .j{ ./. . . . . . . . . | {_,. -‐r==…‐-{. . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ }i j{ ./ /. . . . . . . . . . .r- .,. ∧. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / }i ,j{ / /^ァ. . . . . . . . . . . . . . . . `` <. {ニ.〉. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . └-‐…==ァ. . .  ̄ ̄}. . . . . . . . . . . . . . . . . . . `` < . . . . "´ ̄. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ <. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ../. . . . . . . . . . . . \. . . . . . . . . . . . . . . . . ./┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時) 戦力比較で【敏】が比較された時、自陣の数値を「+10」する。 また、【調査】ターンに行う情報収集を「+10%」する。 (※魔力消耗:10) 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○神性:-(D) (種別:一般 タイミング:常時) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 彼女は神を嫌っており、実質的に神性を失っている。 ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メイン) 戦力比較で【耐】が選択された時、自陣の数値に「+10」する。 また、自陣にペナルティが与えられる時、その効果毎に【耐】の値を「+10」増加する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ―――筈だが、彼女はその力を以って守護することに特化している。 ○アイリスのブーケ:EX (種別:一般 タイミング:効果参照) 彼女と契約を結んだマスターにのみ適用される。 マスターが「暗殺、狙撃」の対象に選ばれた時、その効果を自動的に無効化する。 彼女が好んだ「アイリスの花」。 その花束に拠る守護。 花言葉は「優しい心」「あなたを愛す」「吉報」。 彼女は、アキレウスの死体を最後まで護り抜いた。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○【守護せし七弁の王花(ロー・アイリス) ランク:A 種別:対城宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:100】 敵陣が発動するこの宝具のランク以下の「対人・対軍・対城」宝具を無効化する。 この宝具のランクを超える場合は「数値効果・勝率を半減」する。 また、「射撃」に該当する宝具はこのランクを超えた宝具であっても無効化する。 本来は青銅の盾に牛皮を重ねたものであるが、投槍を防いだ伝承により現象化。 七弁を持つアイリスの花を模した絶対守護の概念として顕現させる。 伝承により殆どの衝撃をも無効化するが、特に投擲物に対しては絶対的な護りとなる。 ○【友誼結びし友の剣(ヘクトール) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし】 「この宝具はセイバーの意志によって封じている。」 シナリオ一度のみ使用できる。 勝率に「+150%」の補正を受ける。 一騎打ちの末交換し、また彼女の自害の際に用いられた剣。 交換した英雄の伝承の一部、デュランダルの概念を引き継いでおり、 この宝具の破棄を代償に、一度だけその輝煌の剣を顕現させる。 ※弱点:「生前の友、或いはマスターを侮辱された場合、撤退に必要とする令呪を一画増加。」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】大アイアースは、ギリシア神話に登場する英雄である。長母音を省略して大アイアスとも表記する。大アイアースはサラミース島の王テラモーンの子で、トロイア(イリオス)戦争にはサラミス人を率いて12隻の船と共に参加した。トロイア戦争でギリシア勢に参加した英雄では、アキレウスに次ぐ強さを誇った。テラモーンはアキレウスの父ペーレウスの兄弟なので、アキレウスとはいとこ同士である。彼女自身、肉体的に小柄な女性であることを嫌っており、生前は魔術によって男性へと変化していた。だが、一部の同時期の英雄たちは知っている者・知らない者の二通りが存在する。性格は真面目だが天然。 契約を結んだ相手や友誼を結んだ相手とは所々素の姿が見え隠れする。「■■■■■の持■ていた■の■■主」=「セイバー」による召喚であり、本来ならランサーかエクストラでも召喚される。願いは「マスターを護ること、そして何かしらの結論を得る事」。自身が女性であること。その事実は変えようが無い為―――生前は男性として生き。今生は女性として―――何かを、掴みたい。 只の、其処に尽きる。 平凡な、願いである。 ※料理:66┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:柊聖十朗 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:- 【耐】:- 【敏】:- 【魔】:60-60 【運】:0 【宝】:70-60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫//////////////////l////////l////\///////\//////////////////il////////l\////>///////\//////////////l///∧///////∧ ̄` -=///\////∧//////////////l////∧///////∧ __ヽ_ V/≧ミミ///ハ/.////////////∧////∧//////ハ\丶-ゞ ;/////\/////////////////ヘ////∧ ////////\ ` -┐///ハ/.//////////////∧/////\/\//////\ l/////≧==- 、//////////////∧ V/////\/∧ ̄ \/l '// ///l//////////// \. V////////∧ Vl _,ノ ヾ、///l///i///////////\\////////\ - ‐Vi Y//////∧//////////// - \////////\ vl l////\//\////////////i \<///////\ ヽ\///l/\//\///////// l ` </////\-- -.' l//l//,\//\////// /`</∧ l// ゞソ////≧===-' _____/ \ム l/ (////////////////////≧=- | _ |\ \ ハ ` <//////////////////////≧ 、ト、 \イ  ̄  ̄ ` -==ニ////≧ <///\--=---' / \  ̄ l ` ヾム / \\ / \ l ヾ\ \\ / ヽ /\ l \ \ ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○重病人:A+++ (種別:肉体 タイミング:常時) およそこの世の大病の殆どを患っている、現在は自身の固有魔術により耐えているが、 それでは問題を解決した事にはなっていない。 このキャラクターは全ステータスに常に-60のペナルティを受けている。 また、このキャラクター以外がこのスキルを持った場合「最終」魔力供給値が0になる。 但し、「戦闘外の行動」の場合は【魔】の減少前の値を適用すること。 ○急段・顕象 生死之縛・玻璃爛宮逆サ磔:EX (種別:魔術 タイミング:セットアップ) 対象となったマスターに対し永続的に自身の○重病人を付与する。 但し重病人のペナルティは複数人にかけることができるが、最大で合計-60までしか不可能である。 (A-60 B-60 C-60は不可能 A-40 B-10 C-10は可能) この時、減少した能力値分自身のペナルティは消える。 またこのキャラクターが戦闘において勝利した際相手マスターのスキルを永続的に奪うことができる。 この際、奪ったスキルの魔力消費は0として計算する。 但しこのスキルはこのキャラクターが死亡した際に全て解除される。 【秘匿部分あり】 ※詠唱 「干キ萎ミ病ミ枯セ。盈チ乾ルガ如、沈ミ臥セ(かわきしぼみやみこやせ。みちひるがごと、しずみこやせ)」 自身の「病み」と他者の「輝き」を入れ替える固有魔術。 これにより、他者へと「病み」を押し付けることで生き長らえている。 発動条件が軽いにも関わらず凶悪な効果を発揮する、呪われた「魔術」。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:エドワード黒太子 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:0 【敏】:40 【魔】:30 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:■■■ 【貯蔵魔力】 230/230 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫. ,. '´ , , `ヽ、 /,. '´. . ,. ' . ,. ' ./ ,' , ,' , ' . . .. 、ヽ. ', ヽ . .ヽ. `丶、 . . . . . .__,≧ / '´.. . . . /. . .,.. .. /./. // /.,' / , ,'.,' . . i . . i i .', ヽ i . ', .、 ', ヽ . , . . . .` <_ '"´ ̄´フ´. . ./. . ,/ /. // !.i. i . !. //. ,'/i. . . ii. ! .l .i. .!. .l . . i .i .l ..', .i . .!i .l . .、 `ヽ、 ._ `> ー=ニ´__. .. /. /.{/{ . /!. l. { ii !l//. /. /l. . .,'l. ! ハ ii !、ハ . ! l. ll. .}∧. !l .| . . .\ . . \`` ´ ̄´7/ . ハ∨ ̄j;ハ{‐| .∠j/__| ./ j |.| | }.}_,,..|l. |''´} / ̄ ̄〉、 . . . . . 、 . . .\ /. . ,. '. { Λ j/ ,ハ.{ ゙̄!厂ノ' リ/ j' /` } .\ . 、 \ゞ`` /-‐//ハ、ヽ ,.イ/ / . .\ヾ、 ̄` ´ '´/‐/\ \ / / .\ .ヽ\ > / ハ \ / /´\⌒ヾ```ヾ / / Λ `ヽ、 ; ''´ / \. {\ ' / |ヽ. ``丶、 ; ''´ ,.イ ヽ | \ ' | \ __ __`´_ ___ / | /} | `丶、 l \ ‐ ‐ / | _,. ''"´ | | 「`ヽ、 \ / ,. ''´ |. /| | ハ ``ヽ、_ `ヽ. ___,. '´ _,. '´ |\ / \ | `´ ` ー-----‐''"´ / \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○単独行動:C (種別:一般 タイミング:常時) 自身の魔力消費を常に「-20」する。 また、【その他】ターンを1ターンに「二回」行うことが出来る。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 狩人ではないアーチャーのレンジャー適性はさほど高くない。 ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+自陣と敵陣の合計人数×5%」の補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ○千里眼:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集判定の際、成功率に「+15%」する。 また戦闘において対軍以上の規模の宝具が発動する度、「+20%」の補正を得る。 更に、「戦闘が行われた際の察知可能マス」を「3×3マス」に変更する。 視力の良さ。また、戦場を見極める軍略の効果も兼ね備える。 ○病弱:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の【耐】が「-30」される(計算済み)。 また10ターン目の終了以降、自陣の勝率に「-20%」の補正が入る。 その身を病に蝕まれ、王位につくことなく果てたアーチャーの急所。 彼の身体は、長引く戦いの消耗に耐えられない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○【黒鉄率いる怒涛の陣(モード・アングレ) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:40】 発動した戦闘でのランダムステータス比較において、数値に関わらず自陣は「戦力の優位」を獲得する。 また、更に魔力を「80」点消費することで、全ての戦力比較において「戦力の優位」を獲得する。 また、この戦闘が他陣営からの襲撃による場合、襲撃ペナルティを無効化し、自陣の勝率を「+30%」する。 鉄人チャンドスが考案し、アーチャーを常勝に導いた戦闘陣形。 無数の長弓で敵を近寄らせる前に徹底的に疲弊させるそれは、防衛戦において圧倒的な制圧力を発揮する。 逆に言えば、事前に陣を敷けない出会い頭での遭遇戦などでは扱いにくい「待ちの戦術」である。 ○【黒衣の悪魔(プリンス・ノワール) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし】 この宝具は任意のタイミングで使用を宣言するか、10ターンが経過すると自動的に効果を発揮する。 この宝具の発動以降、○カリスマの勝率補正が「3倍」になる。 またアーチャーの精神に変調が発生し、自身への精神効果を受け付けなくなる。 虐殺行為などによって自身の死後につけられた蔑称。あるいはアーチャーという英雄の負の側面。 妄執に囚われたその狂的な采配は、人間性と引き換えに自軍に勝利をもたらす。 ※弱点:「病の概念を帯びた攻撃を受ける際、○【黒鉄率いる怒涛の陣】 ○【黒衣の悪魔】が使用できなくなる。」 これは「敵対陣営」に拠るモノのみを適用するため、マスターとの不都合は起こりにくい。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 英仏100年戦争におけるイギリスの王太子にしてアキテーヌ公。エドワード・オブ・ウッドストック。 イングランド王エドワード3世の息子でありながら優秀な軍人でもあった彼は、 数に優るフランス軍を撃破したのみならず、フランス王ジャン2世を捕縛さえしたポワティエの戦いをはじめ 100年戦争初期の戦で勝ち続けた常勝の将として、フランス軍を大いに苦しめた。 しかしナヘラの戦いの後に病に冒され、また戦争と放蕩生活を続けたためにイギリス財政をも圧迫し、 それを補うために割譲されたアキテーヌに圧政を敷いたことで、休戦していた100年戦争を再開させてしまう。 その後は病に伏せりほとんど戦争に参加できなず、数少ない参加したリモージュ包囲戦では 以前フランス軍に無抵抗で開城した制裁として住人3000人以上を虐殺し、求心力を落としていく。 晩年は病が悪化し完全に戦にも出れなくなったことでイングランド本国に帰還。 父王を差し置いて国政を取り仕切っていた弟から実権を取り返し、国政改革を行っていた途上で病死した。 父王が亡くなったのは翌年であり、彼はついに王になることはできなかった。 願いは「病にかからなかったことにする」過去の改竄。 聖杯戦争によって一般人に多少の被害が出ることも許容する冷酷なリアリストの面があり、 また王太子にして一軍の将としての矜持からサーヴァントという地位に不満を持っているため、 盲目的にマスターに全面の信頼を置いたり、唯々諾々と戦略に従ったりはしない。 その一方で忠言をする者の重要性は理解しているため、全く無視したりはしないし 能力的に優秀であるならば、積極的に作戦会議などを行う度量も持つ。 無辜の民の犠牲も仕方ないが、自ら積極的に増やそうとは思わないし、可能ならばそれを防ぐために動く。 ただ前提として自身の勝利があるため、消耗を推して魂食いしたものを討伐に行く、などは将として却下。 勝利に必要ならば同盟は勿論多少の卑劣な行為も許容するが、逆に勝利に寄与しない無駄は容赦なく切り捨てる。 勿論、勝利するためとはいえ自身の王太子としての矜持を捨てるような行いはしないし、 その象徴そのものたる「黒衣の悪魔」は決して自らの意思では使おうとはしない。 戦闘方針は、自身の宝具が籠城向きであることを理解しながらも、速攻でケリを付けるため 長期戦を狙う陣営を積極的に襲撃していくスタイル。可能ならば病弱発動前に終わらせたがっている。 「黒衣の悪魔」が発動した場合、妄執に取り憑かれただ勝つことのみを狙うような性格に変貌する。 必要ならば約束破りや魂食いさえ積極的に行う残虐な征服者そのものとなり 場合によっては自らのマスターにさえ刃を向けるだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ランサー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ニンジャスレイヤー 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/忍殺┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:0 【敏】:50 【魔】:10 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ -'''//////////'' 、 ///////////////////\ ////////////////////////ヽ //////////////////////////; /////,//////////////////////; ,' ,///'/////////////////////; i / //////////////////////; i / ///////////////////////,; l / / /二三//////////////////,; l '/, / __ \',/////////_'/////,; .l //l/,/ \ ゙ 'l /'/,ィ;;;) /'/////; l l/,l/,l ● );、小、l-ヒ゛ニ''"//l//,; .l l/,l'ハ /ノ -, ニ 二/ /' l//,; l l/ヽ ` ニ ''_ ‐, i - 二,/ / ,l//; l l'/ハ`、__ニ'ヽ. l\ヽ〉く'; l// ///; l l lハ `=/ニl / .l /ィ\l,lイ,' ,///,; l l,ヽヽ ̄;lヽ'、l .l ,'ノ;'、\'//'//、ヽ', ', l ヽ;\'ll、\`ヽ, l /l\/〉 ////l i;、_ ,l ', ; ; \ーニl\ l //l /ヽ ///// l/ ; ; // l、` 、 ; ; ; \ /\ ゙ //// ./ ; ; ; ; ,// ;l l ; ; ;゙、 ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ'" . . . . . ; ;/ ./ ; ; ; ; ' ,l; ; ; ;l ト \ ; ; ; ; / / / ; ; ; / / ;l ; ; ; ;l l\ ヽ ; ; ; ; ; ; ; / / / ; ; ; /// ; ; ; ; ;l ; ; ; ;l l ; ;` ; ; ; ; ; / / / ; ; ; //┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯カラテ/ジュー・ジツ (種別:一般 タイミング:メイン) その類稀なる身体能力の高さと、圧倒的とも評されるカラテやジュージツのワザマエはそれだけで脅威。 ジュー・ジツ相手の攻撃をいなす技術の他に組み技や打撃技、あげくスリケン・ジツまでも含まれる能。 戦闘時、自陣の【筋】【耐】に+15する。 ◯チャドー呼吸 (種別:一般・支援 タイミング:特殊) ザゼンを組み特殊な呼吸をすることによってニンジャ回復力をさらに高める。 解毒も可能。自らの精神を強く保つためにも使われる。「スゥーッ! ハァーッ!」の呼吸が特徴。 ターン終了時の魔力回復に「+30」する。 また、ターン終了時に何らかのペナルティを受けている場合、それを解除する。 ◯ナラクの力 (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターに憑依するナラク・ニンジャの力が解放された状態では、ニンジャスレイヤーの戦闘力は増大する。 ある意味これが「ニンジャスレイヤーのユニーク・ジツ」とも言える。 このスキル使用時に敗北した場合、撤退に必要な令呪が「一画」増加する。 戦闘時、聖杯戦争中2回まで、自身に「狂化:A」・「カトン・ジツ:B」のスキルを付与する。 ○狂化:A (種別:一般 タイミング:セットアップ) 【運】【宝】を除く全ステータスに「+20」する。 ○カトン・ジツ:B (種別:忍術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:15) 自陣のステータス選択において、自陣の数値に一回だけ「+15」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 ◯名刺 「ニンジャスレイヤー」とだけ書かれた他には何の情報も無い、黒いカード。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛AAはニンジャスレイヤー。妻子を殺され、自らも致命傷を負ったサラリマン「ケンジ・フジキド(変更OK)」が正体不明のニンジャソウルを取り込み地獄の淵から蘇生した。人間離れした身体能力と魔術師への激しい憎悪が、彼の強さの源だ。普段は「イチロー・モリタ」という偽名で情報収集を行いながら、発見した悪しきニンジャを殺戮(スレイ)していく。敵対組織の息のかかったニンジャが事件を起こせば探し出してスレイし、無関係のニンジャならやはり探し出してスレイする。ニンジャに対しては徹底的に無慈悲だが、それ以外の無関係の人間を巻き込むことはせず、戦いの中で出会った仲間に感謝し、その身を案じる気持ちも強い。弱点? 連戦に弱い?┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:メムノーン 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:75 【魔】:30 【運】:20 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】 180/180 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _, / _,. - ' ´/ _,. - ' ∠... --‐;─ ___ << / / `丶、 `丶>> ー 一'―- .,_ ,> r'r‐' `丶 ,.. ' ´/ ヽ! \ \ ヽ‐―一 ,' .. . . _,...' ´ / /! ヽ! ヽ ヽ ..ヽ ヽ \ / .. . /  ̄ ̄/ / l |ヽ! ヽ ヽ .. ヽ ヽ \ / .. . / / / . ! ‐‐ト、!、! ヽ ト、,.--ヽ ヽ \ / .. . /. . / , イ. l |==l ト、! ト レ/=、 ヽ ヽ‐ ,_ \ / .. . /.. . / ' i ,イl ト`ニ!「`ヽ! |ハ〈`ニ゙へ ト ヽ  ̄\ / ../.. . . j ∧`i | ! |ヽ{ ヽ ト、レ'`\| //.. . . ./ ! / Tヽ| } ヽ _,. - '" ̄´"ヽ \ /.. . . ./. . / ,. -! ∧ _,.. - ' ´ . . . . . . . . . . ... ...L、_,. -─- .,_ /.. . . ./ . . ._, /_jム-` ' ´ . . . . . . . . /. . / . . . . . . . ... ...ヽ.. ... ... .. .. .. .. ..´"''- .,,_/.. . . . . . _,. - '. . . \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . // . . . . . ._,. - . ' ´ ̄`レ‐、 . . . . . . . . . .. .. .. .. .. .´"''-<,_. . . . . . . /\ . . . . . . . . . . . . . . / ._, .‐ .' ´. . . . . . . . . ./. . . . \ ̄´"'''ー───-─-´"''-' / ̄ ̄} .\ . \ . . . . . . . . /- ' ´ . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . ´ ̄`ヽ、‐ ..,,_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... /. . / ̄. . . . . \. . \_, .‐ ' ´. . . . . . . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . ._,. -ー‐ ヽ . . . . ´"''-- ...,,___,,.. -┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣の同ランク以下の「種別:魔術」を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 このスキルの効果はより高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ○矢よけの加護:B (種別:一般 タイミング:常時) 「狙撃・暗殺・即死効果」の対象になった時、「自動成功」であっても判定を発生させ、成功確率を「半減」させる。 飛び道具に対する防御。 狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。 ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 ○カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時) 「参戦している人数×4%」の勝率補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、Cランクならば一国を率いるには不足はない。 ○勇猛:A (種別:一般 タイミング:メイン) 戦力比較で【筋】が選択された時、自陣の数値に「+10」する。 また、自陣にペナルティが与えられる時、その効果毎に「-10」減少する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎【暁の白夜 (エーリゲネイア・エオス) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:40】 このキャラクターは1回まで戦闘中の判定を振り直すことが出来る。 この効果でランダムステータスを振り直した場合、振り直した後のステータスに「+10」する。 光を運ぶ暁の女神の権能により造られた神槍。 日の沈みからの明け方を示す暁の権能とは、終わりと始まりの力を意味する。 ◎【不老神滅 (パープラゴネイオス) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:40】 1:「耐」が比較された時に発動可能。 自陣の「耐」に「+20」する。 2:敵が「神性」を持っている時のみ発動可能。 「神性」の能力を無効化し、即座に勝率に「+30%」する。 想像と破壊、死と再生の2つの力を持つアキレウスの身体を傷つけており、不死であろうとも傷つける。 また、傷付けた事でアキレウスの「不死」の片鱗を肉体に取り入れている。 ―――だが、「神」を傷付ける権能は、「神の天秤」によって自らの生命を終わらせた。 ※弱点:「強さを確信し、武具を外していた」事に由来する場合、「【不老神滅】【【暁の白夜】は使用できない」で。 この場合は「一定以上の幻惑能力を持つ(自身を弱く見せる能力。 カルナの固有スキル的なのでも可)」か、 「マスターのみで接近し、サーヴァントを別の場所から強襲させる」事で発動あたりだとRPとか演出しやすいかもしれない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:雪音クリス 【レベル】:20 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:00 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:雪音クリス 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:90 【運】:50 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ |i; .\ /l. .\|i l . V . . l Vi; .〈/l . |i l 〉/. / / Vi; ,. -- 、.V! |i 、 ,. ィト 、 // ,. -―┐/ / Vi, i⌒ヽ、\l‐-- '"/ヾミニニ イ 丶 ー ' ァ',. '´ ̄l |' ノ ヽ\_ ,〉 |ア¨"「i| .. l  ̄lV〈l_ / / \___ ,.ィ7 l _l八 l l .. . l/l lヽ . l ヽ.__ /. ,. ヘ 、 |l l l/,.⊥ヽ トヽ .. l lノ'´l l lノjノif '^丶、 〈 . マ 、N八 ri'心 ヽ Y lノィ,. -=jノ lif '. 〉. ヽ へユ、 Vツ jノ ノ'/─ 、 /. \ //` 、} ミ=-,.-.、'i ー=彡.〈 「 ̄丶\/ニ=- .,_ r. ヽ. 二 ノ .ヽ 〈;;;;;;;ト、‐ ' / /..._\ヽ二 '′ `¨¬=─-----=ニ/ '^ヽ__ ト、Yト'.;;;;;!;;;',. イl l´_.ノ r'´ ̄|/ ̄`丶、 `¨"''¬ァ' 、 /. | |i, jノ ノ,;;;l;;;;l⌒ N / l/ ̄ ト、‐‐-、,iノ _,.. //. ヽ| |─!Ii,「 ゝー' '⌒ヽ / . 」i_ /. l //// 二ニニニニ¨ -‐ -=彡// .. . ヽ |;;;;;|I '´. /^ヽ__i⌒l/^Y´ `丶丿-=イ. -=ニ -冖 l l .. l |;;;;;|r v'^ll;;;;;;;l;;;l;;;;;;', ;;;! l ィiへ \ /'´ l l Y V /l;;;l;;;;;ll;;;;;;「;;l;;;;;;,',ノ . l ィi、 \\/ 、ヽ 〈 .V/l;;;l;;;;;;ll;;,.-Viハ7ハ / . ! \\ \\ \ lハ Vi「//V// 〉 .V」丿__, -=く/ l l ` ー=- ` ー-r '  ̄´ Vソし'´ ̄. >'. ノ'′ ` マニ=- \ └ァ 、 _,.xfi三\_,. イ  ̄ ー l二二[三三三三>'" /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○破壊工作:A+ (種別:一般 タイミング:襲撃時) 襲撃した陣営の礼装を「3つ」まで任意に破棄することができる。 また、陣地による相手への補正を「±20」まで軽減する。 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。クリスの場合はゲリラ戦の才能。 ○伝承保菌者「イチイバル」:EX (種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50) ランダムステータスをこちらが手動で決めることができる。 このスキルは同時に「ランク:EX」の「対人宝具」としても扱う。 北欧神話に登場する狩猟の神「ウル」が持つとされるイチイの弓。その一部。 イチイは死の再生のルーン「エイワズ」で表されるとされる。 現代に存在する伝承そのものであり、ゆえに宝具としての属性を持つ。 ○融合症例:☆ (種別:特殊 タイミング:特殊) このキャラクターが令呪を「1つ」使う、 または味方陣営の居ない状況で「スキルを使用した」戦闘を行う度に「融合カウンター」を1つ追加する 「融合カウンター」1つにつき、このキャラクターの全ステータスを「+10」する。 「融合カウンター」の上限は3つであり、上限を超えた場合は以下のスキルを取得する。 ○人天一体:☆ (種別:特殊 タイミング:特殊) このキャラクターの魔力を常時「∞」とし、レベルを「80」に変更する。 また、ステータス全てを「+20」する。 また戦闘における勝率を「戦闘に参加している、敵対サーヴァント数×20」%上昇させる。 代わりに常に行動ターンで「ランダム襲撃」を仕掛け、あらゆる接触を「非友好」にする。 このキャラクターは単独陣営でしか戦闘を行えず、撤退することも出来ない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:カイネウス 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+20 【耐】:60+20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:0 【宝】:65┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】:190/190 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / /~/メ、 / //l / ハ j/ィ‐‐、ヽ㍉、// 、 . . / ∧l/ .`、 (ッ Y } ハーァ- ;;- .、_ _ _ _. /l '、ハ! ヽゞー-ソノlリ '´リ . /∠云ヾ、lヘ、 . . _,,、-‐´ | | ;; ´ ;;; / r_~,、-‐-、`リ`| `丶 -‐‐‐`ヾ ̄ ヽ, | . | . / l ヽ (ッ V/ / ヽ '、 | ハ| / ` 、 ミ - 彳 / / ヽ 、 | | | √ 〈 _ ;;;-フノ /ノ ヽ ! | | | !{iヽ、 ノ彡./ ヽ /ヽ l | | //`ヽ丶、 イ;; / ソンヘ ∧´ l | | ハ \ヽ、 `ヽ`ニ‐ァ 〉 ア´ソソィ''リ l / ', l | | } ` 、\`_ー_ゥン ´ ,.ィ´ / | / | / ..| | | 、 ー ,.イ/ / | / | / | | ヽ、 ´,.. -‐''´/ / / / |/ /\∧ ∥  ̄ / / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時) 戦力比較で【敏】が比較された時、自陣の数値を「+20」する。 また、【調査】ターンに行う情報収集を「+25%」する。 (※魔力消耗:10) 騎乗の才能。 ……とはいえ、ライダーは乗っていただけである。 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣の同ランク以下の「種別:魔術」を無効化する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○神の涜神:EX (種別:一般 タイミング:セットアップ) 戦闘時、『神性』のスキルを持つキャラクターはこのキャラクターと戦闘する際に全ステータスに「+20」の補正; しかし、このキャラクターと戦闘を行う度に戦闘終了後、神性のランクが3ランク下がる; ※例:神性:A→神性:D ライダーは、過去のとある出来事がきっかけで神に対して冒涜を行った。 それに拠る神々の怒りが力を与えるが、戦闘する度にその冒涜は神々の「血」そのものを汚染していく。 ○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時) ランダムステータスを戦闘中一度だけ振り直し可能。 振り直しを使わなかった場合、代わりに自陣の勝率に「5%」の最低勝率を保障する。 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 ○魔術(幻惑):C (種別:魔術 タイミング:メイン) 数値比較において【宝】が選択された時、敵陣の勝率を「-15%」する。 魔術の才能。 一方的に与えられたものであり、使いこなせているわけではない。 ○英雄達の船(アルゴナウタイ):EX (種別:一般 タイミング:常時) ライダーが乗っていた船。 ライダー適性の元となっている。 ―――が、文字通り「乗っていただけ」であり、且つ宝具として現出出来るほど縁が深かったわけではない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎【我が槍は神は裁き(カイニス・サーズデイ) ランク:A+ 種別:対人(神)宝具 タイミング:常時 消費魔力:0(40)】 自身の【筋】【耐】に常に「+20」の補正が掛かる 【戦闘時、敵陣営に「神性」のスキルを持ち尚且つそのランクがEランク以下の場合 このキャラクターは魔力を40支払う事で確定勝利する】 ライダーが持つ槍。 ライダーは神々ではなく、この槍を崇拝させた。 それによる対神宝具として現出してはいるものの、強大な「神」を殺すには至らない宝具でもある。 ◎【冒涜されし祝福の加護(ポセイドン・コイネー) ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:0】 4/5 この陣営は戦闘に敗北した時、「5回」まで敗北を無効化し無消費で撤退出来る。 海神より与えられた加護。 ライダーはこの加護により、文字通り不死身の肉体を得た。 ※弱点:「生き埋めにする」「唆す、煽動するスキル/宝具効果を受けた対象に襲われ、敗北する」 ことで「◎冒涜されし祝福の加護」を失い、撤退に必要な令呪を「+×画」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】カイネウスは、ギリシア神話に登場する人物である。ラピテース族の出身で、エラトス、あるいはコローノスの子。もともとはカイニスという名前の女性だったが、性転換によって男性になったとされる。カリュドーンの猪狩りや、アルゴー船の冒険に参加した。願いは「神への復讐」に尽きる。 特にポセイドン。 マジブッコロ。―――ではあるが、本来は女性であった彼(いや、彼女か)。誠実な男性は嫌いではない。 飽く迄「合意を取り付けた」と強弁した何処かの海神への殺意が優っているだけだ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ロイ・マスタング 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:20 【宝】:--┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / \ / /l ;イ ∧ \ / /i / / / | / | ∧ \. /,イ ///ヽ,/ / / / | / | ハ i ヽ / /// / メ /,ノ / _| / | |ヽ; . /,イ i / ー-/ニ= ´ ´ / | | ヽ; .. //r| |/ ミヽ_ | | ヽi / |∧i 〉 ` ー |ハ; |ハ { 〈 i ヽ / | | | ヽ ┤ /| | ` -i __ ___ /i ∧/ i八 ∨_ ノ / ノ |iヽ ` ̄ ノ√ | \ イ / ┴─-- ...._ ......´─/ ´ | || ||_ __|| || |_.. /| || || 人 /ヽ || || 「 ̄|_\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) このキャラクターの礼装作成の成功率は「100%」で固定され ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 優れた錬金術の腕を持つ。 ○焔の錬金術師:B (種別:魔術・支援 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20) 【魔】の戦力比較で優位を得ているとき、発動可能。 自陣の勝率に「+40%」する。 ※以下秘匿効果。情報収集でマスターの全データが敵陣営に開示された場合、 このスキルは無効化される。 ロイ・マスタングの異名にして、最も得意とする火属性の魔術。 燃費こそ重いが、殲滅力に特化している。 誰もがその攻撃力を前にして「魔術師は戦闘が苦手」という言葉を疑ったという。 ○情報隠蔽:C (種別:魔術・常時 タイミング:常時 消費魔力:0) 自身の陣営は被情報収集判定において「-10%」される。 魔術師としての残滓を消去する技術。 彼の場合、痕跡を「燃やし尽くす」事で認識されづらくしている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 料理:91┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:雪女(概念) 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:55 【運】:30 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】:200/200 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /、__,.ィ=~ | } ! | | 、 { 、 ヽ ヽ , `7´ / /! ,イ | . ,ハ |! | | マ ', ム ;' { ! . // /} | } { }_! | | | { i | | | // /`| ,イ /´| / } ハ | . | | i | | { //-_--、i/ | / }-_-- 、} | } |! | | ,.| . |{!´ムr、㍉ヽ | / ,仏r、㍉ イ / j!l/ | { | . 弋こソ }/ 弋こソ j! / / }/ | ∨ 从 `¨¨´ ' `¨¨´ / イ / / | { ヾ、 /イ / イ! | ; Ⅵ } ` ー ´ ' / {/ { j! , } | \ ,.イ | . / ,. - | |二_l> 、___,. <- | |-、 . , / `| |-- 、 ̄  ̄ ̄| | ト-_、_ /- ' | | `丶、 | |- ´ ‘,_ /´ j | \` ̄ ̄´| | ヽ {,ィ'´ ̄`ヽ、 j! | | | _/ }┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動) <現在:> ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。 霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。 この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。 再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げることが出来る能力。 ○道具作成:C (種別;一般 タイミング:ターン行動) このキャラクターは「ターン:その他」ごとに、行動消費なしに「使い捨て礼装」を1つ作成することができる。 作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成判定はキャスターの物を用いる。 礼装を作成する才能。 ○魔術:B (種別:魔術・支援 タイミング:メイン) 戦力比較に【魔】が選ばれると同時に使用を宣言する。 敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。 強力な「氷」の魔術を扱い、文字通り対象を「凍らせる」ことが可能。 ○吹雪の化身:A- (種別:特殊 タイミング:常時) 敵陣は、このキャラクターよりレベルの低いキャラクターを「メイン/サブ」に参戦させることはできない。 ただし、「炎」や「熱」に由来する能力を「戦闘メイン/サブ参加者」が持っていた場合、 ◎愛憎悲恋・別れの氷柱・◎雪の精霊・真冬の伝承、○吹雪の化身 は使用できなくなる。 冬の訪れ、吹雪とともに現れる雪の精霊としての能力。 立つだけで周囲の環境を極寒の地獄へと書き換える。 精霊のみがもつ環境改変能力で、敵と認識した存在のみを凍てつかせる。 一方で、この能力は「熱・炎」が弱点であることを意味している。 ○霊魂の導き手:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはターン終了時に、自動で「50点」の貯蔵魔力を回復する。 また、マスターを失ってもルール上の「魔力不足による消滅」を満たすまで、現界を維持し続ける。 雪により凍死した女性の霊と戯れ、そして導く存在としての能力。 無数の女性霊を手足のように使い、魔力を集める。 マスター不在での行動能力も兼ねており、霊格の低さも相まって完全に魔力を自給できる。 その性質上、魔の属性を帯びている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎愛憎悲恋・別れの氷柱 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 敵陣に存在する「男性」と判断されるキャラクター1名に対して使用可能。 該当キャラクターを「即死」させる。 敵陣はこの「即死」を回避するには、 敵陣に女性が含まれる場合(自陣から見て)「このサーヴァントLV-女性のLV」%の判定で成功する必要がある。 含まれない場合・或いは失敗した場合は令呪を一画使用するか、魔力を「150」点消費する必要がある。 伝承は多く、人間の男性と恋愛関係に発展する話も珍しくない。 しかし、種族という名の垣根は高く、その全てが悲恋に終わる。 嘆く彼女はなぜ恋は実らぬかと、その氷柱を男の血に塗らす。 ───故にこの宝具は男性に対してのみしかつかえず、解放すればそのまま心臓を貫く。 ◎雪の精霊・真冬の伝承 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:撤退 消費魔力:1人に付き50 この宝具は前提として【使用しても宝具名を含めた宝具情報が一切開示されない】。 開示されるのは【魔力を消費し、令呪0で撤退した】という事実のみである。 この宝具の詳細を知るには【このキャラクターの真名を看破する】必要がある。 戦闘敗北時に使用を宣言することで、令呪なしでの撤退を実現する。 この宝具の消費魔力は撤退する人数に比例する(つまり見殺しにすることで消費の削減が可能)。 この宝具は敵陣が【炎、熱に由来する能力や対策を行った】と判断される場合、無効となる。 冬が訪れるとともに現れ、春風とともに消える逸話の具現。 彼女は一瞬にして、霞のように消えてしまう。 しかし、精霊種たる彼女は季節が一巡りすれば何事もなく現れる。 ───次の冬に、また会いましょう。 料理:15┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・性能解説見ての通り、即死やマスター排除を生かして「事故狙い」のサーヴァントです。最も得意とするのは「泥沼の消耗戦」。魔力面が万全なこのサーヴァントに、魔力コストでの撤退宝具は鬼。真名を看破し、対策を立てなければ、消耗戦に引き釣り混まれるでしょう。・願い人との恋が実るようになりたい。 ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グリムジョー 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:20 【宝】:--┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /{! '〃、_イ_ノV! j、 rヘヘ′V〃゛ーゝくトハイ从 ヽ_r、ノ=ミ、ヽトヾ、i! ! i!ヾ∨|゙!ヽi、, }ヽト、ヽ、`、ヽ ヾ! ,yv、}イ } i i/イ ヾ._\トヾヽヾ、ト/Viハ〃ノ/, j レ' / 尨 、.//^l!゙}!|"'斗'/// -=≦/,/'、,ィ=_-ミ/イ , l!ノ_! 〈ニ=-ノ' ㍉ィノi.} `┴゙-〉ハ'フ'rュミ、_ ゞ-冫 ´Ⅶハ`ー┐´!} i .``゙=´ }メミ斗 ノヘ《ハハハ,〉 ソジ 、 ハメミゝ ´/イ《〈W∨二ニ ‐-、_,フ '/イハ! _ノィー'、VVゞニニ -≧/,イ{ハ' //レ゙| ヽ 〃  ̄ //、ゝ、 /////∧ Vヽ // ∧}リ/,\ /////// } 、 i `¬ / ハ'/////\ //////// } ヽ⌒ /´ ,′∨//////\ __ //////// j} i くイ′ {! ∨///////\_ ...// /////////=―‐‐-、 ヾ >‐-ミ≧ニ }///////// \゙ ̄`ー、 ,′ ` ̄ ̄ ̄ヽ/{ _, ̄ ///// ̄ ̄ ̄´ ,′ヽ Ⅵ ///〃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○混血の末裔 (種別:異能 タイミング:クリンナップ) このキャラクターの魔力供給に「+20」する。 ヒトならざるものと交わって血と力を得た人間の末裔。 それ故に並々ならぬ力を持つ。 彼の場合は”鬼”。 紅赤朱と呼ばれる特殊なモノ。 ○帰刃:A+ (種別:異能 タイミング:セットアップ 消費魔力:30→0) セットアップに魔力を消費する事で使用を宣言する。 この陣営の【戦力値】全てに「+10」し、レベルを「60」に変更する。 自己に眠る魔の血を自己の能力を切り離した刀(制御装置)を触媒に限界まで引き出し、 眠れる本来の力を開放する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:織田信長 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:本能寺 【貯蔵魔力】190/190 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫.\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ノ //_,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽヽ、__ ,ィ ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λ. \ / //| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λ >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ \ {ヽ- / { __VΛ/ / ヽ ___ __ノ ト、 ヽ ヽ. ヽノ `, \`' / __ ヽ \\ ヽ ト、,-- 、 /_, - ヽ' / ヽ、 ヽ /  ̄ ̄`ー{ ̄`ー-、} { V` ̄ { / ヽ ,′ \ } /ヾ、 ! \ ` ヽ ヽ/ Y レ' >、 ト、_ ヽ \ } | /  ̄| ノ >、 ヽ } }/{ 、___ ノ-ヽ- 、______/ __ レ'! ノ ヾ Λ ヽ l {ヾ / \_ __ノ / ノ / Λ Λ ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇狂化:A (種別:一般 タイミング:セットアップ) 自身の【筋】・【敏】・【耐】に「+40」する。このサーヴァントの戦闘による魔力消費は「+40」される。 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 ○魔力放出:B (種別:一般 タイミング:メイン) 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 自陣の【筋】【耐】【敏】が戦力の比較に使用されるとき、その数値に「+【魔】/2」する。 このスキルを使用するごとに、その戦闘での消費魔力に「+10」される。 ○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:常時) 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方がねじ曲がっている。 クラススキルを除くスキル・宝具名を隠ぺいする。 また、戦闘を行ったエリアをすべて焼け野原にし、 【霊地であれば霊脈を破壊し聖杯戦争中使用不可能に工房等その陣地に創られた物が存在すればそれを破壊する。】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○第六天魔・夢幻 4/4 ランク:EX 種別:対城宝具 タイミング:特殊 消費魔力:70 魔王としての能力を完全開放する。 比較で優位を取ったステータスに「+100」する。 ただしこの宝具の発動は戦争を通して「4回」までであり、発動毎に上昇する数値が「-10」される。 この宝具は1戦闘に1度しか使用できない。 ○第六天魔・閻魔 ランク:A 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 魔王として召喚され半怪物化したことによって使用可能な宝具の一つ。 自身に向けられる全ての攻撃を「切り払う」。その斬撃だけで城を落とせるという。 相手陣営の数値に影響しない全てのスキル(デバフ系統)と対軍以下のこの宝具のランク未満効果を無効にする。 またそれらを除く数値効果を「半分」にする。 ○第六天魔・紅蓮 ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:メイン 消費魔力:20 魔王として召喚され半怪物化したことによって使用可能な宝具。 自身に歯向かうものを全て「薙ぎ払う」。対峙する者は死を覚悟するという。 「戦場にいる敵対陣営の人数×10」の分だけ自陣営の【宝】の数値を上昇させる。 ※弱点:「同盟者に裏切られた場合」→「即座に敗退。」 「火・炎に類する効果を受ける」→「撤退に必要な令呪が一画増加する。」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】織田 信長は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将・戦国大名。三英傑の一人。尾張国(現在の愛知県)の古渡城主・織田信秀の嫡男。室町幕府を事実上滅亡させ、畿内を中心に強力な中央政権(織田政権)を確立。戦国時代の終結に最大の影響を与えた人物の一人である。この政権は豊臣秀吉による豊臣政権、徳川家康が開いた江戸幕府へと続いていくことになる。天正10年6月2日(1582年6月21日)天下統一を目前にして重臣明智光秀に反旗を許し、本能寺で自害した。今回、「第六天魔王」と自称した部分を拡大化され召喚されており、「シヴァ」に概念的な部分で汚染されている。その為、「織田信長」当人というよりも「狂戦士」「狂った支配者」として現界している。願いは「破壊」。 何も求めず、何も作らず。 全てを破壊し尽くす―――「魔王」としての顕現のみである。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼アサシン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ミト・ジュエリア 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / __\. / ''"´ _ .二} / / _ ェ ´ /. / ,, ''"´__/ `ヽ / / / ,, '' Y_ ∨ i / , イ 从 ノi ! ヽ | / / ∠」_ | | /| i ト、 \ l/ ´ イ/ ! `! /7「.| i/` ー ‐ `ー- / _/ ,ィf=≠テミx. ! /ヤl/!| }\. / _,, '"´ ィ个卞i辷リ / ./ |り/ i / 厂 / , ''"´ _,, 彡 | .! | ` // 冫,' /l. /ル’. {_ / ィf千 ィ i |. | | / 从l l// `ヽ、 / イ三三l / i. | i. | | // \ \./  ̄`マ ∧ ,ハ. !. i !、  ̄, イ イ. .\ >-‐='"´ ̄`ヽ/ ii 乂_ヘ |. `≧‐f´ 川 i ! }) / \{ミメ、 .i`ヽ, 〉,i ! / .!.!.l !'"´ ̄ ̄○. / _,, -‐===‐x 寸ミメ } /l_ノV彡イ,ノ .|\ ○ {/ _Y'"´ ヽ ヽ \i/ .|{_彡イ ,ノ } ○ 〈 ー=‐-_,, '"´ _{ l⌒i iヘ } ハ≧‐-‐ チ- 、 ! ○. 〉ー一 ''" イ人 `ー' ノ ∧ !./ .〉‐-‐=7´ ̄`ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○仙里算総眼図:EX (種別:魔術 タイミング:ターン開始)このスキルはターンの始めにマップを「一箇所」指定することで発動する。その指定したマップで行動が行われた場合、その行動に介入することが出来る。セカンドオーナーである彼女は町の霊地を把握しており、自身の魔術を使うことで、霊脈の流れを知ることができる。それにより敵の動きを把握することが可能。ただしその効果上相手が霊地に居ない時には効果が薄い。○”セカンドオーナー” (種別:一般 タイミング:常時)情報収集の確率に「+15%」補正を加える。また、常時勝率に「+10%」の補正を加え、常に「5%」の最低勝率補正が加えられる。”セカンドオーナー”である彼女は町の隅々まで把握しておりよそ者に後れを取ることはない。例え実力が劣っていても、一縷の可能性はあるだろう。○支魂の術:EX (種別:魔術 タイミング:効果参照)このキャラクターは魂喰いが起こるたびに任意のパラメータに「+10」加算される。ミトの家が代々扱ってきた死霊の魂やその力操る術。その力は世界でも有数の力であるが、ミトはそれを完全にコントロールできていない。一歩間違えれば…教会の討伐を受けてもおかしくないレベルである。○黄金律:C偶数ターンに1回、望む礼装を一つ入手する。人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。町でも有数の金持ちであるミト・ジュエリアはそれなり以上の資産を持っている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】料理:51┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:オデュッセウス 【レベル】:75 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:20 【運】:55 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:誠誠誠 【貯蔵魔力】:225/225 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / ` ヽ | / ヘ!、 ,ィ ヽ . "/ ;、 ヘ / ; / | ;ハ. / ;! ;イ,'/ | '!', ,'ィ ;' ; ',イ / / | |'; |`' ´ | ;' ; './ ; / ,/ ..|;! ! i ! | ;i ;' ;ト、_,';/',/ ' _|_ ! !| ; i | ,リ ! /'_`t_x/ ' `ー´____|!'; /.| |';! | /!' ` '、_゛‐"ノ' | /i ,! ! | / ! | イ!/!'; ! |' ! / '|;、_|/! ゙' '. 〈 ,ィ ̄`  ̄` ‐- _ 、 _ /´ ヘ \  ̄ ̄ r ' 、 ヘ,、 \ _.| ;-‐、、ー _ _` . , -‐ -ヘ゛ッx,、 ー'"ーxィ,、,_,ィ======!`‐.. ≦´ノ 八 ゝk ,、x'゙`´ .`!/ .ヘ k ゛yャッ、 ´ ̄/二ニ-',.. } '; ゝ、`ヽ ヽ 〈 ,_,、___ヘ__メ `"`"ッ、二‐'=! | ゝ-,-`ィ-`" ,、 ,_、x"ヘ ,__x" `"´ヾ 、 ミ=;'二|_ _ _ -'ニニ゙==="´ニ'"ニニニ,ィ゛" ゛"`'"´ヾァ、xk;'二=| ` '  ̄_ィ|二二二二二二二ニ,メ゛ _、 _ 二二二二二=;'二ニ| _ -ニニ|二二二二二二二,ィ" ,_,ィ"`' ´` `‐ 二二二二二;'二ニニ|_ _-=ニニニ|二二二二二二ニッ' _、"二二二二二二 二二二ニニ=;'二二二二二二=!二二二二二二二'x k二二二二二二二 二二二ニニ ;'二二二二二二ニ|二二二二二二二ニ'ヾ,、 'x二二二二二二二 二二二ニ=;'二二二二二二ニ_!二二二二二二二二二`"ヘ二二二二二二┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 敵陣の勝率に「-15%」のペナルティを与える。 また、調査ターンに行う情報収集判定を「+20%」、被情報収集判定を「-20%」する。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ○軍略:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 敵か味方が「対軍宝具以上」の規模の宝具を使用した際に、自陣の勝率に「使用した数×25%」の補正を得る。 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍・対城宝具の行使や、逆に相手の対軍・対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 英傑揃う大戦争での唯一の策士にして軍略家、策略を好むトリックスター。 ○神性: - (D) (種別:異能 タイミング:常時) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 オリュンポスの伝令神ヘルメスの曾孫であると伝えられている。 本人は特に感謝してないし、どうでもいいと見なしている。 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の魔力消費を常に「-30」する。 また、【その他】ターンを1ターンに「二回」行うことが出来る。 トロイア戦争の後に故郷に帰る為に延々と彷徨い、生き延びて得たスキル。 アサシンは神々の困難に襲われるがそれでもなお生き延びる。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても三日は現界可能。 ○神々の加護:A(A+) (種別:異能 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+20%」し、自陣の勝率へのペナルティを「10%」軽減する。 神々の寵愛による規格外の導きと幸運。 アサシンは様々な神々に愛されており、自由自在に戦場を操る。 窮地に陥った時ほどその才覚は輝く。……が、同数の神々に嫌われてランクダウンしている。 ○俊速の武装: - (A++) (種別:一般 タイミング:常時) 大英雄アキレウスの武装であり、大勢の英雄が奪い合った中手に入れてた一品。 持ち主の敏捷を常に倍にして判定する規格外の武装である。 なお、アサシンは大アイアスを嫌がらせする為に参戦して手に入れたので、 興味もないし使う気もない。という事で、英雄の座に置いて来た。 ○謀略の英雄:A (種別:一般 タイミング:常時) 2/2 このキャラクターはシナリオ二回だけ「任意の接触」を「敵対接触」に変更できる。 更に、この効果は「暗殺」として扱い、戦闘が行われた場合任意の陣営に追撃を行うことが出来る。 アカイア随一の知将にして、謀略の天才である戦争の名手。 狂気を装い戦争から逃げる、怪物を知略で打ち倒すとその謀略は幅広く、災難を回避するのに長ける。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○策略の木馬 (トロイ) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:70 敵陣のステータスを2つ選択する。なお、この選択内容は不可視となる。 (選択した2つのステータスは自陣の比較ステータスで選択できない。) 選択したステータスがこの戦闘中に使用された場合、敵陣の最終的数値は「0」となる。 さらにこの宝具が発動している間は、「対人宝具」を使用する事が出来ない。 並みいる大英雄達が攻め落とせなかったトロイアを陥落させたアサシンの奇策の具現。 この宝具は英雄個人の武勇を凌駕する策略の体現であり、発動したら個人の力では防ぐのは困難。 アサシンに虚をつかれるのが発動時点で確定し、致命的な状況に追い込む事が出来る。 怪物が人を殺し、英雄が怪物を討伐し、人が英雄を潰す。 数や策で相手を倒すアサシンの英雄像であり、この宝具の前では個人の武勇など意味をなさない。 覆す事が出来るのは軍勢を単騎で薙ぎ払い、城を単騎で叩き割る規格外のみである。 ○栄光奪う謀略の奇手 (ホメロース・オデュッセイア) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:特殊 戦闘が始まる前に、自陣営を任意の他陣営に入れ替える事が出来る。 この宝具は聖杯戦争中、2回しか使用する事が出来ない。(2/2) 消費魔力は入れ替える他陣営の情報収集量によって変動する。 (情報無し:100 ステータス把握:80 固有スキル把握:60 全スキル把握:40 全宝具把握:20 真名把握:0) アサシンの謀略による大アイアスの武芸の不正評価、パラメーデースの謀殺、妻への求婚者謀殺、 トロイア戦争での嵌め殺し、怪物達を嘲笑う奇策や策略の、知略の大英雄の側面の宝具。 本人の知りうる範囲内での策謀をコントロールして敵同士を殺し合わせ、 気に入らなければ味方すらも謀殺して殺すアサシンの残虐性の一端が現れている。 因果逆転によって、「考えた奇策・謀略の準備を完了した」という結果を作ってから 行動する事により、「策の準備が完了したから始めた」のではなく、 「策を始めたから準備が完了した」という埒外の逆転現象を起こす宝具である。 ただし、本人の認識外の事象の用意はする事ができず、事前の情報が足りない場合は莫大な魔力を消費する。 さらに因果を捩じ曲げる存在である英雄が複数存在する戦場では使用回数は限られている。 ※弱点:「自身を無視してマスターのみを狙われた場合撤退に令呪一画増加」 料理:56┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ □経歴 戦争を面倒だと逃げる怠け者。だが、その実力は本物。 「イリアース」と「オデュッセイア」のギリシャの二大叙事詩の主人公であり、 策略・謀略だけでは武勇も大英雄アキレウスには劣るが、英雄の中でも随一である。 義理立てはするが、それ以上に姦智に長けて恨み深く、愉悦部であり、 面白くなるのならば味方でも殺すし、恨みを買ったら戦争が終わった後でも謀殺する。 トロイの木馬や謀殺、軍略を筆頭に活躍しているが、体育会系の他の英雄とは馬が合わない。 武勇はあるが、策略や謀略で英雄を倒す事こそが本懐だと思っている。 大アイアスや一部の英雄からは、戦争や個人的には信用でき好感が持てる英雄であるが、 それ以上に潜在的な危険性を畏れるという奇妙な関係になっている。 だが、大アイアスだけは別。からかい・虐める為にアキレウスの遺品を奪い合う大会に参戦。 大アイアスに勝ち、武具を勝ち取るが本人曰く、大好きな大アイアスの恥辱に塗れる顔を見るため。 なお、武具の奪い合いの判定は捕虜にさせたが、アサシンが予め根回しをしておいた。 無論、素で勝てる実力はある。だが、それを大アイアスに明かした時の憤怒の顔が見たかったからーーーー 無論、その後、大暴れする大アイアスにアサシンを愛するアテーナが呪いをかけた事に関して、 かなりの怒りを感じており、少々、反発している。 「大アイアス!大アイアス!君を虐めるのは僕だけだ!君を殺すのも僕だけだ!!ああ、大アイアス!」 怪物殺しの名手でもあり、最強の適性クラスはアーチャー。次善がライダー。一応、アサシンの適性もある。 紛れもない大英雄であり、アキレウスに次ぐ超人の英雄である。 なお、魔女キルケが自分を狙うだろうという予言を、曾ジンさんのヘルメスから聞かされ、 彼女の魔法を無効にする「逆の魔法」を、あらかじめヘルメスにかけてもらっていた……のだが、 神々に対する反意により放り捨てている。というより、本人の挟持で捨てているスキルが多い為に、 クラス劣化も含めて数多いスキルが停止している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アヴェンジャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:甘粕正彦 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:10 【魔】:70 【運】:30 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ==- _ニニニニニニニニ=-、 /ニニニニニニニニニニニ=Y⌒Y ニニニニニニニニ><ニニニニニニ\ /ニニニニニニニニニニニニニニゝ ィニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニ==-  ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニニニニニ\ニニ/ \ニニニニニニ=- _ _ --------=- -=ニニニヽ/ \=/ _ -=ニニニニニニニニニニニニニ////> 、\ / }__, <ニニニニニニニニニニニニニニィ /////////\ / __ __ ィ//////≧========≦ ̄/// ///////////l _______≦////////////>イ////////>' ¨` //// Y ⌒Y///////// / ////////_,,. -‐''"´--=////// イ、 ( ) /// ゝ- イ////////l / /ニーニ ̄ ̄ ̄ ̄ == l////イii  ̄ // i l//l//////// l / l// V/il ' l//l////////ハ / l/八 V/i _ ----l// /////// / // \__ム 、 r , --- l/_/////// / // 人 ヽ`^ /////// / --= ┐ .........\ \ , -- 、////// / / l ................ト 、` -- ///// } / l ..................l 、 ///// / / l ...r=ニニニニ≧l////{ / \ ..l三三三ミ l//// l / / =- _ .l__ / l//// { / / =- _ \三/ l//// l / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯神の杖:EX (種別:魔術 タイミング:メイン) 戦力比較において【魔】が選択された時、勝率に「+30%」する。 ”投影”魔術において完全なる破壊の象徴を「ノリ」で生み出す。 具体的には”リトル・ボーイ””ツァーリ・ボンバ””ロッズ・フロム・ゴッド”。 バカである。 ◯盧生:EX (種別:一般・支援 タイミング:常時) 自陣に与えられる数値ペナルティを無効化する。 ”邯鄲”への適正。 集合無意識下でどれだけ自我を保っていられるかの適正でもある。 この適正が高ければ高いほど、”情報”を引き出したり、現実へ”干渉”する能力を持つ。 「魔法」を扱える訳ではないため、根源へと繋がっている訳ではなく、飽く迄「適正」のみを指す。 ◯神々の黄昏 (種別:一般 タイミング:セットアップ) 敵陣営が「神性」を保持している場合発動。 以下の処理を省略して勝利する。 「北欧神話における神々による大戦争、終末の日であり、その再現」という禁忌を超えた侵食固有結界。 当然、只の人間である甘粕にそれを保持する程の能力は存在せず、一瞬のみの顕現ではあるが、 ”神が滅びる”伝承はそのまま、現実を犯す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ > クリスが暴走しなければセージ撃破後に沸いたはずの人。┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アヴェンジャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ヘクトル 【レベル】:70+30 【アライメント】:混沌/悪(秩序/善)┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:60 【敏】:80 【魔】:30 【運】:20 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:導導導 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ム . / .. / .. ハ } .,' \ .... > 、  ̄ "''==---= .ム /{ .. ,i { . | .. .. i / レ{ i マ .. ,' .,' ... ヾ=- ..,,___≧=- 、,,__ .ム / i!. /.| i! . { .. i| ,' ` i| . | . マ , /ヘ .... ヾ、 ...................................... _, ム/ .i! ,' | i! ,i| .. ハ , ', i!, . .',y.' . マ、 ..... .\ _,, -='" ..'/ | ,' } | ハ / i! | .{ .マ.',ヘ . //ヾ ...ヘ>、 .... ヾ r-== '' ´ / .i! ,' リ |! } . ハ { ', | .マ, V/ヘ ヾ ..ヘr 77≦、,,__ ....ヾミ =- 、,,_ .i! { / | i! ハ マ . |`"., .ト=- 、.,,_ ',、 /'マ .ヘ/rヘ ..V  ̄ "'''====` .... `''== マ{ / ,r .',{ |} マ、 . |マ= , |===r ミ マ/ ヾ く弋ン/`rヾ、 \ > '" `!' ン/ マ ',ヽ` マ ..', ヽ、'ト、,,ジ_, /∧ .{ ヾ、 ´ ./ ` ヾ、==--------== ''" / ' '" / , マ ト、,,__ マ ', `´  ̄ / ` ヘ .リ > 、,_ ,イ二二.,.イ , イニ/ マ ト=r- 、 ヾ、 / /=- ミ 、`''===r---- ≧=- /二二 / イニ/i|ニ/イニマニ、ヽヘ _,, ./、二二二`ニ}ニ|/二二二二ニ ,イニ|!二二二 `ニ 、ヘ ヽ、 ヽニ二 ン ,イ二 ヽ二二二/二i|二二二二ニ/二ニ.i!二二二二二マ ヽ、 > 、 -- ,イ二二二 ヽ二ニ/二ニ}二二二ニ ,イ二二 i|二二二二二ニヘ `=-≧ 、,,__ /'二二二二二ヽ /二ニ {二二二 /二二二 |!二二二二二二ヘ .| / .ハ二二二二二二 、二/ .}二二ニ./二二二二.}二二二ニ, 、二二ヘ |' / .マ}二二/`ヾ、二ヘ/ニ |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の魔力消費を常に「-20」する。 また、【その他】ターンを1ターンに「二回」行うことが出来る。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても数日は現界可能。 ○カリスマ:-(B) (分類:一般 タイミング:常時) 集団を率いる天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の先導者としてはBランクで十分と言える。 ―――筈だが、復讐者としての概念に飲まれているため消失している。 ○心眼:B(A) (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+15%」する。 自陣の勝率が「30%」以下の場合、さらに勝率に「+15%」する。 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導きだす戦闘論理。微かな光明や勝機を決して見逃さない。 ―――筈だが、”冷静さ”が一部消失しているため、ランクが低下している。 ○投擲:A+++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス) 戦力値の比較で、【筋】、【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+30」する。 武器を稲妻のように放つ能力。 石から剣まで自在に稲妻の如き投擲を可能とし、特に槍の投擲においては右に出るものは居ない。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:1/2) 撤退時に使用する令呪を無消費で撤退できる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中2回まで使用出来る。 ギリシャ最速の英霊アキレウスを手玉に取り、 ギリシャ神話最強の軍神アテナ自らが戦場に関与せざる負えなかった程の窮地から逃れる判断力と神業。 ―――”初めの”聖杯戦争において一度使用している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○【終幕告げる、黙示録の劫火(イーリアス・アポカリプス) ランク:A+ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150】 クリンナップに使用を宣言する。自陣の勝率に「+100%」し、敵陣の戦闘結果の振り直しを無効化する。 分身を用いず、その力を集約させた【黙示録の陽炎】を渾身の力で以って投擲する 数多の英雄が集うイリアスにおいて決して逃れられぬとまで言われた一撃必殺の奥義。 これを防げたのは、錬鉄の英雄が無数に貯蔵した宝具の中でも 最強の守りを誇る【守護せし七弁の王花】のオリジナルとその真の使い手唯一人。 その破壊力は着弾すれば古の魔城すらも跡形もなく粉砕する。 ―――”復讐鬼”としての概念に汚染されているが故、宝具の一部が欠落している。 ◯【太陽の煌衣(ボイポス・ヘリオス) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:60】 この宝具は魔力を消費し、以下の効果のうち片方を戦闘中に使用できる。 1:このキャラクターが【太陽の煌衣】以外の宝具を使用した際に、自陣の勝率に「+敵陣の参戦人数×5%」できる。 2:敵陣が選択したステータスに「-20」する。 ヘクトルの纏う防具の総称。後の世ではこれを巡り英雄たちの間で争いが起きる程の一品であり、 装着者の意思に合わせて衣服のようにも鎧のようにも見た目を自在に変化させる魔炎の鎧。 ヘクトルの意思次第で、鎧に近づくものを焼き払い、生半可な加護しかない物ならば触れるだけで灰燼と化す。 この魔炎は”力”そのモノも焼き払い、攻撃に対して威力を削ぐという形でも防御の役割を果たす。 また、この魔炎全てを攻撃宝具に収束させる事で、攻撃力や範囲を大きく引き上げる事が可能。 ―――文字通りの”概念武装”であり、漆黒の炎を想像させる、”呪われた鎧”。 ※弱点:「終幕告げる、黙示録の劫火の発動を止められることで撤退が完全に不可能となる。」 「正々堂々とした戦いにおいて、神々の介入を受けることで撤退が完全に不可能となる。」 ※文字通り、セイバーの為の弱点です。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2018/2/14(水) 03 01 00 更新日:2024/04/28 Sun 22 14 44NEW! 所要時間:約 47 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON ただのファン オタク オタクのオフ会 カオス ブケファラス高橋 ラジオ番組 ラフム 公式が病気 声優 大久保瑠美 怪文書 所要時間30分以上の項目 文化放送 田中美海 舞教 課金 迷言 高橋李依 「私たち2人が、ゲームの楽しさ、面白さを、その身を捧げて探索し、皆さんに伝えていくラジオ番組です!」 「Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局」とは、文化放送 超!A G+にて配信中のラジオ番組である。 パーソナリティーは同ゲームに出演中の声優、高橋李依と田中美海。後に幾度かゲスト出演した大久保瑠美もパーソナリティーに昇格している。 ◆概要 現在配信中のスマートフォン向けゲーム、Fate/Grand Orderの宣伝番組。 Web中継版である「超!A G+版」は毎週金曜日21 00~22 00 部分放送版である「文化放送地上波版」は毎週日曜日21 30分~22 00からそれぞれ放送中。 「超!A G+版」は公式サイト・Youtubeチャンネルでアーカイブも公開されており、過去の放送分を今からでも視聴することが可能である。 また、2019年4月5日より、「Fate/Grand Order カルデアラジオ局Plus」へと番組がリニューアルされた。 メインパーソナリティへ新たに大久保瑠美を加えて3人となり、週ごとに3人のうちから2人が当番制で進行を務める方式になる。 パーソナリティが特定の事務所(*1)に偏ってる気がするが、別に政治的な意向はないらしい。 名目上はFGOのラジオであるが、扱う内容は『Fate』シリーズ全般に及ぶ。 これはパーソナリティー二人がFateファンであることに加え、ゲストにFGO以前の作品からずっとお馴染の声優陣が来ることも多いためである。 特にコラボイベントの配信中や、Fateシリーズ関連作品の放映中にその声優がゲストに来た場合、番組内のコーナーで時間を設けてそれらの紹介をすることが多い。 そのため、ゲストが来る回はその声優の作品への思い入れや、役作りの裏話といった、FGOプレイヤー以外のFateファンでも楽しめる話題が繰り広げられる。 パーソナリティーの奇行や珍言だけでも十分楽しめるが。 開催中のゲーム内イベントやリアルイベントの告知、関連作品情報といったPRは勿論、リスナーからお題を募集するコーナーや生メールの紹介(生放送時)といった形で双方向にやりとりする番組構成となっている。 声優としては先輩だがFateファンとしては比較的日の浅い高橋と、高橋の後輩だがガチガチのFateファンである田中のコンビは絶妙で、Fate愛が伝わってくる番組としてリスナーからも好評である。 ……一方、その作品愛・キャラ愛が暴走し『特異点』を生み出すことも多々ある。 というかほぼ毎週ある。 この度、第5回『アニラジアワード』最優秀女性ラジオ賞を受賞した。 おめでたい一方、困惑を露わにするリスナーも居るとか居ないとか。 ◆パーソナリティー 高橋李依 「FGOはやんちゃ系ショタ手厚くすべきだと思うよ」 ご存知2代目マシュの人。 主に進行役をメインで務めることが多い。 FateシリーズはFGOで役をもらったことからFGOをプレイし始めてハマり、『Zero』、『UBW』と視聴していって順調に型月沼シリーズの魅力に漬かっていっている。 『Apo』や『Last Encore』といった近年の作品も押さえている。 FGOの方もゆっくりと、だが確実に進めているようで、6章攻略時や第1部クリア時はリアルタイムでプレイしたユーザーならではの感想を番組中で表明し、相方やリスナーの賛同を得ていた。 現在はお気に入りのキャラを育成したり、ガチャを回したり、イベントを周回したり、ガチャを回したりと、これまた着実に課金沼FGOの面白さにハマり込んでいる様子。 今ではすっかり廃課金勢ひとかどのマスターとなり、多忙の為なかなか進められなかったメインクエストも第2部第3章まで遂に到達した。 最初の頃は田中の暴走に困惑気味な場面もあったが、だんだん慣れてきたのか今では田中の言語化できない想いを言葉にさせるべくフォローを入れたり、 タイムキープのためにトークを打ち切ったりと、先輩らしくしっかり相方を支えるようになっている。 一方で、当人もある特定の話題が出てくると途端に理性が蒸発する。 声優として鍛えられた滑舌で展開される淀みない愛の表明(高速詠唱:A)。 落ち着いたトーンとは裏腹に聞き手の理解を超えた内容の独自論理(狂化:EX)。 普段は冷静な進行役でありながらここぞという所で的確にNPゲージを溜め、高速詠唱による持論の展開という宝具を繰り出すことからアーツ高橋と呼ばれることがある。 その他にも、仕えたいサーヴァントの話題でアレキサンダーや子ギル相手だと「私、乗り物になっちゃう」と発言したことから「ブケファラス高橋」。 一度見たら忘れられない「ニタァ…」とした笑みや、けたたましい笑い声から「ラフム高橋」等、様々な異名を持つ。 (後者については「作ってほしいLINEスタンプ」というお題の際に「ラフムのイラストを描いてきて、台詞に声を当てる」という一幕でより加速した) 当然ラジオを視聴したFGOプレイヤーにもその愛の深さはばっちり伝わっており、 あるリスナーからのメールでは、リアルイベントでのトークショーで2018年度のカルデアボーイズコレクションの礼装「ウェルカム・ダイナー」が披露された際にショタ好き高橋を連想したらしき反応が所々見受けられたそうな。 当の高橋はそれを聞いた際は「嘘でしょ?」とショックを受けていた。 『マンガでわかる!FGO』の作者リヨ氏による高橋への放送100回記念イラストは、 アレキサンダーや子ギル、織田信勝にヤベー表情で興奮する高橋のイラストが寄稿された。もちろん頭上にはラフムもいるのだ。 また2020年5月の『Fate/Requiem』コラボイベントにて実装された星5サーヴァントのボイジャーが出た際には速攻で宝具レベルを5まで上げ同業者及びFGOのイラストレーター達から「やべェ」の声が出た。 あまりにも課金し過ぎた為以降の食事がしばらくもやし料理になる始末。 さらに同年10月の信勝実装、11月のネモ実装においてはリスナーの予想通りTwitter上で大暴走し、実装翌週の番組内にてそれぞれへの愛を存分に語った。 少年以外の話題においても、不夜城のキャスターのイラストについて「踏まれたい感じの足元してない? 指先のところ、あの角度いいですよ」とコメント。 マシュの普段着が露出の少ない点について「普段見せても別になんら変わりのない所を隠すことの奥ゆかしさを、彼女に着せる服を選んでる人は分かってる!」と力説したりと、なかなかハイレベルな着眼点を持つお姉さんである。 余談だが、彼女が持論を展開しているといつの間にか番組BGMが消えていることがよくある。収録版ではカットされたり早送りされるという憂き目(?)に遭うことも。 とはいえ、誕生日にマシュのネクタイと衣装を公式からプレゼントされた際には泣きそうな勢いで喜んでいたり、番組中でもマシュをイメージした髪型・服装を披露したりと、 きちんと作品や自分の演じるキャラクターそのものへの思い入れも抱いている。 「見たい同人誌」という業の深い話題で挙げたのは『おはようからお休みまでを、姉上に』という信勝に焦点を当てた内容。 信勝の一日に着目し、何なら他の登場人物は居なくてもいいとまで言い放った。 ちなみに田中から「定点カメラとかで信勝君の私生活を映したりするんですか?」と言われた際には 「定点カメラ!? それはいかがわしい…!」と漏らしていた。 定点カメラは別にいかがわしくねーよ。 田中美海 「これ着てー、これ持ってー、イェーイみたいな♪」 ニトクリスやオルトリンデの声をあてている若手声優。 基本的に作品に対する説明役をできているかは別として買って出ることが多い。 Fate歴はかなり長く、小学生の時からDEEN版アニメにハマっていた筋金入りのFateファン。 好きなキャラクターはクー・フーリンだが、基本的にどのキャラクターも分け隔てなく好きとのこと。高橋「DD(誰でも大好き)め!」 彼女が先生役となってFate作品の紹介をするコーナーも設けられている。 ただし、その溢れんばかりのFate愛が暴走し、生放送中にガチ号泣したり迷言や人語ですらない叫び声を繰り出すことが非常に多く、泣き出した際にはその度にティッシュが用意されるのが定着した。 高橋とは逆に著しい語彙力の低下が特徴的で、言葉で情報を伝えるラジオ番組という媒体とは思えないアレな表現がポンポン飛び出てくる。 特に有名なのが「バレンタインレポート」で、これはバレンタインイベントでサーヴァントからもらえるチョコやお返しについて、各キャラへの感想を勢いに任せて書き連ねた文字列。断じてレポートではない。 ぶっちゃけこれ単独でちょっとした項目が作れるほど豊富なので、ここではほんの一例のみ紹介すると + 以下、SAN値チェックをお願いします。 ニトクリス:ぬおーキャラガー(↑) 生き生きしてルーヨー生き生きグングンぐんぐぐーんニトちゃんかわいいーワッショイワッショイ。 坂田金時:あぁ~かわいいなぁ~コイツやっべぇなぁ~かわいさの塊だわホント、スクショの嵐ですわ。かわいさのキャパオーバーとは、正にこのことだぜゴールデン。 デオン:あぁー! どうしたらいいこの気持ち! かわいいけどかっこいいの…なにこの二面性、変わらないデオンちゃんであり、デオンくんのはずなのに、このときめき・きらめきは何? 何なの…? デミヤ:私はいい加減、彼を救う方法を見出さなくてはいけない。しかしそれ以前に、救われることを彼は望んでいるのだろうか? 多分、否である。 でも、それでも私は、彼に笑っていてほしいんだ。ねぇ、今一度みんなで考えない? エミヤオルタが「マスターが自分でよかった」と思ってもらえるようにしないと、私がどうにかなりそう。私がオルタ化する。田中美海オルタ。 プロトアーサー:あー! あー! あー! これはー、イケナイ…うわっ、すごっ! これは、すごいやつだ! うわー! あー……うぅー…私、大好き。マカロニグラタン大好きなんだよぉ……おいしいよぉ……てか、ほんとに顔整ってんなー……マジ、イケメンの極み乙女って感じだ。最高。 アビー:ああああああああああ(中略)ダメだダメだダメだダメだダメダメこんなのダメぇぇぇぇぇ! イヤァァァァァかわいい of Top of the World かわいい賞受賞! もう特別なんだよぉアビーちゃん! あなたとっくに、特別です! ほんとカルデア一周する! 何周でもするっ! 私はアビーちゃんの特別であり、アビーちゃんはマスターの特別です! ありがとう! ありがとう!! ありがとう!!! こんな感じのが番組内で公表されただけでも40人分ほどある。 なお、「悔しいけど分かる」「よくよく聞いてみると結構賛同できる感想」との意見もチラホラ。 何がトリガーとなって暴走するか分からない守備範囲の広さと、字面通りの意味で「何言ってんのかわかんない」表現センスからバスター田中と呼ばれることも。 ゲストが来た時の、そこらのオタクと変わらない反応や随所で無意識に口走るオタク的フレーズを指して「ティーチ田中」という異名も持つ。 『マンガでわかる!FGO』の作者リヨ氏による田中への放送100回記念イラストでは、 クー・フーリン、ロビンフッド、岡田以蔵のイラストと鼻水と涙にまみれている田中のイラストが寄稿された。準レギュラーであるティッシュもばっちり完備されている。 もっとも高橋同様、作品に対する心構えは本物であり、感極まって涙するのも一生懸命言葉を紡ごうとするのも心の底からFateを愛しているからである。 イラストレーターさんから番組用の応援イラストを描き下ろしてもらった時には感激しつつも、即座に切り替えてニトクリスの演技で台詞を読み上げるなど、プロ声優としての実力もきっちり見せている。 「ガチャの舞」とかいう本気で意味不明な奇行も目立つが。 ガチャの舞とは、ガチャを回す前に田中が実施しているエジプト魔術である。 1. やや俯きつつ両手を持ち上げてロボットのように前後させ、その場をウロウロしながら欲しいサーヴァントの名前をブツブツ唱える。 2. 気が済むまで舞ったらガチャボタンを指先で押し、天に祈りながら結果を待つ。 これが儀式の手順である。どうみても暗黒盆踊りです。 てか歌って踊れる声優ってそういう…… 踊りの形式や時間に規定はなく、高橋の場合は阿波おどりのような舞を踊った。 田中も別の機会では迫りくる時のダダのようなポージングで舞っている。 リスナーの中には『色彩』一曲が終わるまで(4分33秒)舞い続けたという猛者も。 肝心の効能だが、これが意外とバカにできない。 植田佳奈のゲスト回終了後、高橋がダメ元で舞ってからガチャを回したところ、見事巌窟王を引き当て絶叫。 アダジ舞ッタンダヨォォォォォォォ!!!と歓喜を露わにした。 以降、リスナーからも次々と「舞ったら出ました!」という報告が寄せられ、一躍舞教なる邪教験担ぎがマスターの間で広まった。 ラジオにわざわざ投稿してきて、かつ採用されるメールはほんの一部に過ぎないという無粋な指摘はよしませい。 さらには何を血迷ったのか公式が舞教のグッズを製作。 マシュとニトクリスが舞っているデフォルメイラストの描かれた絵馬がFGOフェスにて販売された。ポージングまで中の人たちに合わせた力作である。 ご利益の程は不明だが、かわいいのは確かなグッズではある。 「見たい同人誌」は『ケルト学園 ~~目指せ! 夏の甲子園~』。 屈指のヤンキー高校、ケルト学園。そこへ転校してきた極道の娘・スカサハによて更生していったヤンキーたちは、最終的に青春の夏を目指す……というシナリオらしい。 ゲストを含めた3名の中で唯一、詳細なプロットまで練り上げてきた猛者。 両名ともこのように大変濃いパーソナリティーであるため、1回の放送で迷言・名言がゴロゴロ飛び出す油断ならないラジオと言える。 口さがないリスナーからは腐女子のSkypeと呼ばれることもあるが、どちらかというと夢女子のSkypeであるという指摘も。 もっとも概念礼装『センセイとボク』(煙草を吸う諸葛孔明の隣にアレキ君がひょこっと顔出しているイラスト)の話で異様に盛り上がったりもしてるので何とも言えない所ではあるが…… 余談だが、若くて可愛らしい女性声優二人の口からちょくちょく喘ぎ声みたいな嬌声や「おっきぃ…」「しゅごいのぉ…」といった発言が飛び出しているのに、 数々の奇行・迷言のせいか微塵もいやらしく感じられないという評判も。 最近はナチュラルに「ぶひいぃぃぃ……!」だの「えちえちだよぉ…!」だのオタクじみた発言が漏れ出すようになっており、今後の両名の言動にもいっそう注目が集まっている。 大久保瑠美 「早速だけど脱げよぉ~!!(オルタ化)」 みんな大好きアストルフォきゅんの中の人。 他にはエリちゃんも担当している。 第2回、13回、49回、94回、116回と最多5回のゲスト出演を経て、2019年4月5日より、晴れてパーソナリティーに昇格。 やべー女オタクが一人増えただけとか言わない。 高橋・田中が着ているFGO関連のパーカーをやたら脱がそうとする。 いわゆる「ガーチャー」のひとりではあるが、「種火は毎日周回してちゃんとマナプリをもらう」「イベント交換などで貰えるものは全部もらう」「ひと月の課金は家賃まで!」 等々、意外と為になる心得をよく教授してくれる粋なお姉さんである。 一方で、ギル祭で溜まった種火を使い念願のメカエリチャンⅡ号を育成した際には 「この子は私とギル様の愛の結晶だから」と言い放ち、パーソナリティを困惑させるカオスな面も持ち合わせている。 パーソナリティーとなってからはそのヤバさが更に浮き彫りになってきており、ギルの宝具演出変更で第3再臨時の正面アップを始めてみた瞬間気を失い、気が付いたら朝になっていた話をした挙句、「あ、でもこれって考えようによっちゃあたしギル様と朝チュンしてない?」と真顔で語って田中をガチで困惑させたのはもはや伝説。 2020年正月に実装されたばかりの楊貴妃について語っている時に「札束で頬を叩いちゃう」という言い回しを多用したらゲストの下屋氏に半笑いながらもちょっとガチで窘められていた。 なお、大久保がゲストの回で高橋が暴走すると、FGOにも番組にも全然関係ない大久保の相方にまで火の粉が飛ぶ場合がある。 + パーティー ネロ・ブライド(カレスコ)、弓ギル(カレスコ)、オジマン(カレスコ)、剣アルトリア(虚数)、孔明(虚数) カレスコ×3、虚数×2という殺意しかない礼装もさることながら、ギルガメッシュ、オジマン、孔明といった各クラス最高峰レベルの鯖で固めた強力な布陣。 ちなみに三回目のゲスト出演時にはアストルフォきゅんがレベル100のスキルマになっていたらしい。 2020年と2021年の春頃、COVID-19対策の関係でパーソナリティが各回1人によるローテーションとなった。 オタク女子のやり取りが見られなくて寂しく思うリスナーが居る反面、ストッパーが居ないためか明らかに2人でやってた時よりも暴走のレベルと頻度が跳ね上がっているため、また違った意味で注目を集めている。 3人中2人でも集まれば、ある程度お互いを制御出来てたんだなぁ…… さすがに1人きりではゲストも出せないなど問題があったためか、2021年のローテーション明け以降、ゲストやグッズ紹介でスペースを要するときは通常の収録ブースではなく広めのスタジオを利用し、ソーシャルディスタンスを維持している。 ◆主なコーナー ◇『カルデアなう』 現在配信中のゲーム内イベントやガチャのピックアップ情報など、ゲームそのものに関する最新情報を告知する。 基本的に台本通りなので平和なコーナー。 ◇『先輩、お勉強の時間ですよ』 Fateが好きすぎてお仕事になっちゃった田中美海が先生役となり、事務所の先輩である高橋やリスナーの皆さまに作品の魅力を紹介するコーナー。 FGOに限らず様々なFate作品やキャラクターについて扱うのが特徴。 余談だがこのコーナーにおける、ニトクリスの耳(お母さんの手製)を付けた田中は誇張抜きでかわいい。 ◇『Fate/Grand Ranking』 リスナーから「〇〇なサーヴァントランキング」等のお題を募集し発表するコーナー。 「雨の日に傘に入れたい・入れてほしいサーヴァント」のようにいかにもなランキングもあれば、「気持ちのいい効果音ランキング」といったマニアックなテーマまで様々なお題が寄せられる。 高確率でどちらかが暴走する危険性を秘めたコーナー。 ◇『あなたの隣にFGO』 FGOにハマりすぎて、身近な日常生活の中でもついFGOを絡めて考えてしまう、といった「あるある」を募集するコーナー。 FGO初心者でも同意できるような「あるある」から廃人熟練のマスターならではの「あるある」まで多様。 ◇『新米マスターお助け隊!』 新米マスターが躓きそうな所や気付きにくいポイントを募集するコーナー。 攻略や育成に関するアドバイスは勿論、「霊基保管室で入手順にソートするとサーヴァントや礼装をゲットした時の思い出を振り返るアルバムになる」といった乙な楽しみ方まで寄せられるのが特徴。 ◇『カルデア・ボイスレコード』 ゲームに出演する声優からのメッセージボイスが聴ける新コーナー。 キャラクターへの印象や演技の際に気を付けた点など、なかなか聴くことのできないお話を聞ける貴重なコーナー。 リスナー以上にパーソナリティー二人の喜びっぷりが凄いコーナーである。 1回目(第96回):茨木童子役等の東山奈央。 2回目(第103回):牛若丸役等の早見沙織。 3回目、8回目(第113回、Plus65回):玄奘三蔵役やカイニス役等の小松未可子。 4回目(第115回):スルーズ役の雨宮天。 5回目(Plus第20回):司馬懿役の水瀬いのり。 6回目(Plus第36回):ダ・ヴィンチちゃん役等の坂本真綾。 7回目(Plus第50回):マーリン役の櫻井孝宏。 9回目(Plus第69回):清少納言役のファイルーズあい 10回目(Plus第89回):静謐のハサン役の千本木彩花 これらのほか、普通に番組やゲームについての感想メールや、ゲストへの質問メールを紹介するコーナーも日によっては設けられる。 ◆ゲスト一覧 FGOやFate関連作品に出演する声優等が招かれることが多い。 頻度は決して多くないが、オーディションの裏話や生演技等が聴ける貴重な機会である。 また、番組内の情報告知コーナーのみのゲストとして、FGOアーケード開発スタッフの伊神氏や広報担当の石倉氏が宣伝に来ることもある。 FGOプレイヤーがゲストの場合、手持ちパーティーを紹介することもある。 ちょくちょく廃人に片足突っ込んでる人が居る気がするがあまり気にしてはいけない。 川澄綾子(第1回、FGOフェス、第86回、Plus第32回、その他FGO関連イベント多数) 「マーリン、来てください」 言わずと知れた騎士王の中の人。 記念すべき第1回目の放送のゲストであり、FGOフェス(リアルイベント)のゲストとしても来てくれた。 以降もフェスの度にゲストとして登壇している他、第86回には初回以来のラジオゲストとしても登場した。 上記の台詞はどうしてもマーリンが当たらなかった時、試しに言ってからガチャを回したところ本当に来たらしい。 リスナーからは本人触媒と呼ばれる現象である。 マーリンに限らず円卓勢は比較的早期に引き当てられたらしい。 モーさんを除いて。ちちうえぇぇぇーーー! ちなみに「見たい同人誌」の内容は「マーリンが各アルトリアと対話していく本」で、パーソナリティ2名と比べても穏やか現実的な代物であった。実際ユーザー目線でも幕間あたりで見たい。 なお、高橋から「川澄さんは普段妄想とかしないんですか?」と普通のトーンで訊かれた時には結構引いていた様子。 Plusで久々に来た際にはセイバーウォーズⅡに合わせてヒロインXやXオルタの演技について語っていた。 + パーティー ※()内は礼装、略称御免 1回目…剣アルトリア(初日の出)、マーリン(カレスコ)、ヒロインX(虚数)、孔明(カッコ-の巣)、マシュ(ハピ×3) 2回目…剣アルトリア(夏ミストレス)、水着アルトリア(肉戦争)、ヒロインX(塵かき氷)、マーリン(塵かき氷)、マシュ(海の騎士団) やはりアルトリア系列を優先的に投入しているらしい。 余談だが水着アルトリアも「シュート!」と言ってみてから回したら引き当てたそうな。 第86回で登場した際には、サポート編成をオール枠がアーサー、キャスター枠がマーリン、他はすべてアルトリア系列という圧巻の面子で固めていた。 植田佳奈(第4回、102回、その他FGO関連イベント多数) 「スキルMAXとかではないから、別に舐めてる訳じゃなんだけど、まだぬるいかなぁって感じ」 ご存知遠坂凛の中の人にして筋金入りのゲーマー。FGOではイシュタル、エレシュキガルも演じている。 勿論FGOも最初期からプレイしており、ガーチャーである。 曰く「宝具凸ろうとかはあんま考えないタイプだから、そこまでガチャで苦労したって記憶はないかなぁ」とのこと。 このゲーム1体すらなかなか引けないのが普通なんですが…… 「ボクたちの聖杯戦争」なる地獄のようなオフ会を定期的に開催する冥府の女神でもある。 これは居酒屋で集まって一斉にガチャを引き、目当ての星5を当てた者から抜けて後の者は引くまで回し続けるという血を吐きながら続けるおぞましい儀式である。 主な参加者はノッブ、梶田、阿部敦など。ぶっちゃけガーチャーにだけ許された神々の遊びなので良い子は真似しないように。 第102回で久々に出演した際にはアーケード版にも手を出していることが判明。 なんと全キャラ最終再臨達成という正気を疑う暴挙偉業を達成したとのことで、パーソナリティーやリスナーを戦慄させた。 ちなみに最初のオーディションでは間桐桜を受けたそうで、凛の打診が来た際には「自分の声だと高すぎるのでは?」と不安だったそうな。 後に監督から「凛はまだ魔術師として未成熟な所があり、その不安定さが植田さんの声に合っていた」と説明を受けたらしい。 + パーティー 孔明(虚数)、狂ランスロット(カレスコ)、ジャンヌ・オルタ(カレスコ)、狂ヴラド(なし)、イシュタル(なし) 種火周回用。孔明でバフをかけまくってオダチェンで後衛と交代、1キルを狙うガチ構成。 お気に入りのキャラを訊かれた際には、自身と関連のあるキャラではなくバサスロを挙げつつそのゲーム中での性能面を評価していた辺りゲーマーらしい。 鶴岡聡(第5回、44回、80回、Plus88回、その他FGO関連イベント多数) 「ただいま李依、ひよこ豆のペーストできてるか?」 ジル・ド・レェ役でお馴染。 他にもスパさん、アーラシュ、伯父上を担当している。 ファンサービス精神が強く、完全詠唱生ステラや1章終盤のジルの台詞を言ってくれる他、 ジルを演じる上で気を付けたことや役者としての心構えなど、FGO抜きにしても非常に聞きごたえのある話をしてくれた。 特に2回目に来た際の地上波版では、高橋にフォローされながらも何とか自分の言葉で感想を伝えようとする田中と、それに対して真摯に答える氏という一幕もあり、 「鶴岡さんが来る回はオタクのラジオでなく声優のラジオっぽい」とリスナーから専らの評判。 イベントのクイズコーナーにおけるサーヴァント当てクイズで豆粒みたいなサイズのジャンヌ・オルタを的中させて信仰を証明会場を沸かせた。 + パーティー 孔明(HF)、アーラシュ(虚数)、剣ジル(カレスコ)、術ジル(王の相伴)、ジャンヌ(英霊肖像) 愛着ある面子を含めつつ、ガチ戦闘もこなせる絶妙な構成。剣ジルは星3ながらレベル100である。 「あなたはまだ控えていてよいのです」という気持ちから、ジャンヌを最後尾に配置しているとのこと。 ジャックかジャンヌのどちらかが出る正月福袋ガチャで「これでジャンヌ引けなかったらFGOやめてやろう」という覚悟の元、見事引き当てたという逸話がある。 マフィア梶田(第7回、15回、25回、その他FGO関連のイベント多数) 「ライター・クラスのサーヴァント、マフィア梶田です」 フリー素材色んな仕事をやりすぎて本業が何だかよくわからないことでお馴染のおっさん。FGO繋がりだと公式生放送やFGOフェスのMCをしており、後に出雲阿国の傀儡・斬ザブローとしてゲーム内にまで進出している。 パーソナリティを務めている「RADIO 4Gamer Tap(仮)」の放送時間が火曜22 00~23 00と、2018年3月までの本ラジオのWEB版(*2)終了直後でかつ隔週生放送番組であるため、 当初は「ゲストとして出たいが、直後に生放送を持っている関係で呼びにくい立場でもある」ことを同番組内で嘆いていた。 一見無茶振りで若い2人を困らせそうな雰囲気だが、実際は暴走しがちなパーソナリティーを適度に操縦できるこの番組の良心。 むしろ梶田の方がドン引きしたり素で困惑する場面の方が多い。 高橋「アレキ君が元ショタじゃないですか」 梶田「うん」 高橋「で、おっきくなるじゃないですか」 梶田「そうだね」 高橋「あれでも心の中身がショタの感じするんですよ」 梶田「……?」 高橋「だからあれ概念ショタ」 梶田「…しないよぉっ!?(驚愕)」 実はその昔「MAPLUSポータブルナビ」というPSPのナビゲーションソフトでFateのシナリオを書いていたりする。 「梶田氏の出演しているラジオを視聴しながらガチャを引くと当たる」という「マフィア梶田教」なる邪教験担ぎが一部マスターの間で広まっており、 番組中で「舞教」とどちらがより支持されているかを競ったことがある。 なお、勝手に教祖にされているが梶田氏本人は当然ながらこの邪教に関してノータッチである。 + パーティー ※3つ紹介してくれた パターン1:ジャンヌ・オルタ(リミゼロ)、ジャック(2030年)、ネロ・ブライド(白薔薇)、ネロ(不夜の薔薇)、マシュ(なし) 邪ンヌとジャックはレベル100でスキルMAX。見ての通り丹下桜ファンである。 パターン2:呪腕、百貌、静謐、荊軻、山の翁(いずれも礼装なし) 趣味パ。荊軻は初めて引いた鯖なので思い入れがあるそうな。 パターン3:狂ランスロット(カレスコ)、タマモキャット(カレスコ)、頼光(カレスコ)、ジャック(なし)、ジャンヌ(なし) 周回用。手前のカレスコ二つは限凸である。 門脇舞以(第24回、35回、97回) 「想像してみなさい。『Fate/stay night』――『Fate/Zero』――その現場に自分がポツリ!」 ご存知イリヤスフィールの中の人。 1回目はイリヤコラボイベントの話を、2回目は劇場版プリズマ☆イリヤの話、3回目の時は新しいイリヤであるシトナイの話を主にしてくれた。 なお、『レアルタ・ヌア』オーディションの時には最初セイバー役で受けており、イリヤ役では受けていなかったが、 後日イリヤ役のオーディションに呼ばれ、そのまま抜擢されたとか。 ヘラクレスのことは今でも「バーサーカー」と呼んじゃうらしい。 ほんわかした雰囲気だが植田同様ガチゲーマーである。 + パーティー 1回目…ヘラクレス(ハロウィン小悪魔)、イリヤ(プリコス)、エミヤ(チョコ天使)、殺エミヤ(緑の破音)、ジャガーマン(涙のバレ道場) 2回目…イリヤ(美遊)、クロエ(執行者)、イシュタル(ルヴィア)、子ギル(ずんがずんが)、アイリ(天の晩餐) 1回目はバーサーカーがイリヤの前に立ち、倒れると後ろからお兄ちゃんたちが出張ってくる素敵仕様。 イリヤが先に倒れた場合「お兄ちゃん…」という消滅台詞を聞きつけてお兄ちゃんがやってくる、隙を生じぬ二段構えである。 お母さんも入れたかったがキャスタークラスが被るため断念。 2回目はプリズマ☆イリヤがテーマの編成。 イリヤは宝具5である。前回は宝具5じゃなかったので今回のPUで5にまで上げようとしたようである。美遊礼装も欲しかったとか。 60連で4体イリヤが当たったという本人触媒っぷり。 3回目のゲスト出演時は1回目と同じ面子だったが、☆4鯖配布のおかげでバーサーカーが念願の宝具5となり、殺エミヤがスキルオール9の他はオールスキルマ、イリヤとバーサーカーはレベル100、お兄ちゃんとタイガーも聖杯でレベル90までパーティーが大幅強化されていた。 しかもネタバレ配慮の為に剥がされていたが、パーティー全員絆礼装持ちという愛全開っぷりであった。 島﨑信長(FGOフェス2日目他イベント多数、Plus第30回) 「高橋さんほんと強くなったね……(感心)」 ついに来てしまったグランドガーチャー。通称「回す方のノッブ」 藤丸立香、アルジュナ、エドモン等を演じている。 イベント会場でのゲストのため時間が30分しかなく、盛り上がる島崎と田中を高橋が必死の思いでタイムキープする座となった。 時間が無いのにバゼットの話を出すなど、的確に田中を引きずり込むような話題振りをしては高橋が強引に引き戻す様子は圧巻である。 Plusにてようやくゲスト出演を果たした際には視聴者たちから「生放送だけど時間大丈夫か…?」と心配されていたが、 蓋を開けてみればアルジュナについて、ぐだ男について、バビロニアアニメについて等どれも真摯に熱意を込めて語っており、純粋に聴きごたえのある回だったと好評。 終盤だいぶ押したがな! 特別再臨をギルとアルジュナのどちらに使うかで悩んでいるという高橋の言を聞き、すわギル推しパーソナリティーの大久保と対立するかに思いきやアッサリと「ギルでいいんじゃない?」と撤退。 だがその直後に「ギルは最初から強いのがいい。アルジュナは一緒に強くなっていってほしい」という名言をサラリと言ってのけて大久保を敗北感に落とした。 + パーティー ニトクリス(カレスコ)、巌窟王(2030年)、マーリン(2030年)、マシュ(豊穣)、アルジュナ(月の勝利者) ニト以外はオールスキルマ、マシュ以外はオール宝具5、礼装オール限凸。 ニトのスキルも10/8/1という趣味と実益を兼ねた周回用ガチ構成。 てか『2030年の欠片』の限凸2個持ちってどういうことだよ…… マーリンはレベル100、巌窟王とアルジュナも聖杯で上限を引き上げている。 コスト上限の関係でマシュの礼装は低レアの豊穣だが、そもそもコスト上限が112に達しているためマスターレベルも(当時の)最大値である。 やはりグランドガーチャーは格が違う。 下屋則子(第41回、第107回、第114回、Plus第41回、第73回) 「えぇっ、小学生でFateをやってたんですかぁ!?」 間桐桜でお馴染の声優。BB、パールヴァティー等も担当。 FGOパーティ公開は無し。 FGO初心者とのことだが、鶴岡氏を始めとするFate声優の皆さんに助けられながらプレイ中とのこと。 BBを演じる際の役作り裏話や、生BBチャンネル披露などファンサービスでパーソナリティーたちを歓喜させた。 ゲスト出演時に劇場版『Heaven's Feel』各章を公開していたこともあり、そちらの話もがっつりしている。 以降もちょくちょくゲストに来てはカーマの話をしたり桜の話をしたりしており、自称「準々々レギュラー位かな?」と語る程に番組に馴染みつつある。 古川慎(第49回、第70回、Plus53回) 「ちょうがんばったー。おかねがいっぱいとんだのー」 アキレウスを演じる男性声優。 大久保と『Apo』のラジオを担当しており、この回は2人揃ってのゲスト出演となった。 が、ただでさえうるさいオタク共が一気に倍増したため、この回は全放送中屈指のカオスな様相を展開。 「待って今日うるさっ!!」 「恐ろしい速度で会話が進みますねこのオタクたち」等々、高橋が悲鳴を上げながら何とか進行を務めた。 高校の時に友達からDEEN版アニメを勧められてハマり、そこから移植版『stay night』をプレイして完全に落ちた古株のFateファン。 + パーティー カルナ(エアドラ)、マーリン(ケイネス)、ジャンヌオルタ(リミゼロ)、エミヤ(月の湯治)、マシュ(なし) 邪ンヌはスキルマで宝具2、マーリンに至っては宝具4である。礼装も全凸。そりゃとぶよ。 後日実装されたアキレウスに至ってはガチャ追加から日付が変わるまでの4時間以内に5枚引き、即座に聖杯でLvMAXにしたほど。 なおマーリンにはケイネス先生ではなく2030年の欠片を付けてるはずが間違えたらしい。 個人的に好きなキャラはカルナとジャックちゃん。 擬音と身振り手振りで『日輪よ、死に随え』のカッコよさを説明しようとしていた。 丹下桜(第56回、Plus地上波第1回) 「楽屋で美海ちゃんが『明日からバレンタインだね』って李依ちゃんに言ってたから、チョコの用意とかするんだなぁってほんわかしてたら、『あっ、ゲームの方ね』みたいな……」 ネロ役でお馴染みのあの人。他にはジャックちゃんも担当している。 声質に違わぬほんわかした雰囲気の女性で、普通に喋ってるだけでリスナーもパーソナリティーも昇天しかかっていた。 マフィア梶田が「なぜ今回オレを呼ばなかった!?」とTwitterでキレていたそうな。 パーティー公開は無し。 ネロやジャックを演じる上でのそれぞれの留意点や、菌糸類とのやりとりなんかも語ってくれた。 佐奈宏紀(第60回) 「だって石あるじゃん」 舞台『Fate/Grand Order THE STAGE』でベディヴィエールを演じた俳優。 舞台の仕事が来てからFGOをプレイしはじめ、他のキャストよりも真っ先にクリアしたという猛者。 パーティーが全滅したら即座に石で殴りぬけるが故に「負けることがない」という究極の勝者理論に、パーソナリティーとリスナーの多くが戦慄した。 稽古でしばらくFGOにきちんと取り組めなかったため、「こんな状態でラジオゲストに行くわけにはいかない!」と懺悔の大課金した末、見事セイバー式を引き当てたという。 自分の過去をベディの境遇に紐づけて、キャラに共感しながら役を作っていくスタイル。 人間離れしたキャラの多い円卓勢にあって、比較的普通の人間に近い感性を持つベディの苦悩や決心を表現できるよう、努力したという。 + パーティー ベディ(リミゼロ)、マーリン(カレスコ)、槍アルトリア(ケイネス)、ケツァル(ケイネス)、マシュ(ロマニの歓待) ベディは真っ先に聖杯を使ってレベル100にしたとのこと。獅子王と並べてあげたかったらしい。 マーリンが宝具2でカレスコが限凸してる(ちなみにカレスコはあと3枚ある)。 なお、今回はラジオでお披露目するためにベディを最前列に配置したが、本当は彼をあまり戦わせたくないらしく、普段は後列待機させていることが多いとか。 小野健斗(第60回) 「これ、石の使い方違う……?」 舞台でランスロット役を演じた俳優。 佐奈同様、舞台がきっかけでFGOを始めたマスター。 だがゲーム自体に疎いタイプのため、システムをよく理解しておらず、コンティニュー用に石を砕いていたという別の意味での猛者。 (勿論あとになって後悔したらしい) 役作りに当たっては、アロンダイトの構え方から首や腕の角度といった細かな所作まで研究し、動く際に不格好にならないよう注力したとのこと。 特にアロンダイトは180cm近くある(小野本人は187cm)上に重いため、本来イメージする動きを実践することが難しく、苦労したという。 + パーティー 剣ランスロット(カレスコ)、マーリン(虚数)、狂ヴラド(ケイネス)、スカサハ(魔性菩薩)、マシュ(なし) 例によってランスロットはレベル100。 狂ランスも持っているが、パーティーには剣ランスが居るので抑えてきたとのこと。 というかどいつもこいつも当然のようにマーリン持ってるな…… ヴラド公は初めて引いた星5、スカサハは今年最初に引いた星5ということで、それぞれ愛着と嬉しさからスタメン入り。 この両名のゲスト回では、廃課金者FGOファン同士のやりとりにとどまらず、声優と舞台俳優の仕事の違いや演じ方について等、普段とはまた違った聴きごたえのある放送となった。 ナナヲアカリ(第61回、第106回) 「ギル様の手に持たれているカードになりたい」 舞台でマシュ役を演じた俳優。 好きなクラスはアサシンだが、推し鯖はギル様。特に好きなFate作品は『Zero』。 「髪まとめたカルナさん無理ムリむり、むり」等やや怪しい語彙力と、『Zero』のギルvsイスカンダル戦の話をしているだけで感極まって泣きそうになる脆い涙腺感受性の高さから、 当初は田中と似た人物かに思われていた。 その一方で「子ギルちゃんの短パンありがとう、存在に感謝」等、着眼点や発言の要所要所で高橋を思わせる空気も醸し出しており、 結果的には「田中と高橋のハイブリッド」かと思わせるようなやべーやつ夢女子っぷりを発揮した。 マシュの盾はかなり重かったらしいが、ちゃんとゲーム中での攻撃モーションを勉強してその動きを取れるよう努めたとのこと。 本公演が初舞台だが、「6章に至るまでにどういった経緯があってここまで到達したのか」という時間軸をきちんと念頭に置いてた上での反応や言動を心掛けることで役を作っていったという。 第106回でバビロニア舞台化記念のゲストとして再出演した際には、相方として来たぐだ男役の大海氏がかなりヤベー奴だったので比較的おとなしかったが、ギルの話題になると案の定急に早口になっていた。 + パーティー 酒呑(カレスコ)、ダ・ヴィンチ(カレスコ)、ニトクリス(虚数)、マシュ(ケイネス)、水着ニト(Agateram) ニトクリスが好きらしく、水着ニト実装時は真っ先に引き当てることができて大発狂したという。 マシュをスキルマにしている件については「当り前じゃないですか」とのこと。 酒呑の好きな所を訊かれ、真っ先に出た言葉が「 エ ロ 貧 乳 」。 他にも「キャラデザがドストライク」「京都弁ご馳走様でーす!」等々、言動だけ切り取ると完全にオタクのそれであった。 甲斐千尋(第61回) 「はい委ねます!」 舞台でモードレット役を演じた俳優。 推し鯖はジキル。『空の境界』の大ファンなので式も大好きとのことで、復刻イベには映画全章観直してから臨んだ。 ゲームはあまり得意ではないらしいが、起動してマイルームや編成画面にお気に入りのメンバーが揃っているのを見るのが幸せらしい。 カメラと違う所を観ながら挨拶したり、不意に話題を振られて慌てる等、やや天然よりなタイプの女性。 役作りに当たっては当時ちょうど『Apo』が放送中だったこともあり、「動くモーさんを見慣れてるファンの目からみても違和感がないような演技」をこなすのに腐心したという。 ちなみに鎧の肩幅がかなり広いため、たまに廊下で引っかかってることがあったとか。 + パーティー ジキル(虚数)、マーリン(プリコス)、アサシン式(燈子)、セミラミス(なし)、トリスタン(なし) 「データがいっぺん飛ぶ」という人理焼却レベルの大災害が発生したらしく、一度パーティーがまっさらになってしまったとのこと(*3)。 しかし友人から「今のカルデアを愛してあげなよ」と鼓舞され、再度頑張ってここまで戻ってきた。 パーティー編成を開いて最初のお出迎えしてもらいたいから、ジキルは先発に据えている。 てかやっぱりこの人もマーリン持ってる…… 前回のゲスト2名が「次回来る2人はちょっと……キャラ濃いけど大丈夫かな」という不穏なコメントをしていたのに対し、リスナーの大半は「なーにこっちのパーソナリティーも濃いから平気平気」と高を括っていた。 蓋を開けてみれば全員がお互いに引けを取らないレベルの面子で揃ったため、この回はあの第49回(大久保、古川コンビ回)に匹敵する騒がしさとなった。 本田礼生(第61回地上波版) 「水着ニトクリスがメチャクチャ好き!(乙女) ほんとに信じられないくらい引いたんですけど――出なかったんですよ」 舞台でオジマンディアス役を演じた俳優。 地上波版に急遽「余も出るぞ!」とゲストとして駆けつけた。 ユニット紹介はなし。好きな鯖はギルと育成はできてないけど水着ニト。 役作りの為に色んな情報を仕入れたいと思った結果、何を誤ったのか情報源にこのラジオを選んでしまったらしい。 い、一応十回に一回くらいはたまにはちゃんと声優らしいラジオもしてるから……! 小学校の頃からダンスをやっていたこともあり、舞台ではキレッキレのファラオダンスを披露していた。 舞台版はニトが登場しないため、稽古中に円卓チームやカルデアチームが集合して話し合いなどしている時は架空のニトクリスと共にファラオチーム会議を行っていたという孤独な王。 田中が舞台を観に来てくれた時はずっと大喜びしていたらしい。 余談だがリスナーからは「突然オタクの女子会に放り込まれて大丈夫だろうか」と心配されていた。 悠木碧(第63回、Plus第22回、92回、216回、その他FGO関連のイベント多数) 「もしかしたらこの一回で出禁になる可能性もあるかと思って連れてきた」 酒呑童子、沖田総司等を演じる合法ロリ巨乳声優。 『Fate/EXTRA CCC』のジナコの声優でもお馴染み。 一般人のお友達から勧められたのをきっかけにFGOにハマり、TwitterでFGOのことばかり呟いてたら番組スタッフから声が掛かり、急遽出演が決まったらしい。 つくづくFGOオタクだけで回せるなこのラジオ… ゲスト名を見た時点で彼女を良く知るリスナーからは「あっ…(察し) 」と警戒されていたが、蓋を開けてみれば案の定ぶっとび発言の連発で、 パーソナリティーと合わせて「オタクの女子会」や「夢女子のスカイプ」を軽く飛び越えたカオス度を更新。 この回単独で「Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局における悠木碧の迷言」という項目が作れるレベルである(以下、ほんの一例)。 「サポートでカルナを呼んでさ、自分でもカルナを出して真ん中にアルジュナを立たせると、カルナ、アルジュナ、カルナみたいになって、『すごいな、じゃあ間に入ってるんだからオセロで言うとこれ真ん中もカルナなのかな』ってなる」 「このカルナさぁ、迎え舌なんだよ。物を食べる時はさ、普通口に入れてから舌で味わうでしょ? この人舌から出てんの。めちゃくちゃエッチじゃない!?」 「もし万が一だよ? それさメニューにさ、フォンダン・オ・ショコラとかガトー・オ・ショコラが出てきちゃったらさ、見えないけど厨房に二人が居ることになっちゃうじゃん? でも絶対に見えないってことは二人が後ろで何をしていても私たちには分からないってことだよぉ!」 もちろん単なるオタト-クに終始した訳ではなく、それぞれのキャラについて演じる際に注意したことや、CCC収録当時のジナコやカルナに対する思い入れといった、 ファンと田中にとっても貴重なお話を沢山聞かせてくれた。 なお、愛の深さ故にハイテンションになってもその気持ちをパーソナリティー二人やリスナーにわかるようにちゃんと言語化する語彙力の高さも見せ、 ハイテンションになると時折語彙力が低下する田中との差を感じた高橋にその語彙力を称賛された。 サービス精神も豊富で、沖田さんや酒呑ちゃんの話題が出る度に瞬時にキャラ声を披露したり、田中に向けて酒呑ボイスで喋りかけたりと、声優としての真髄を如何なく発揮している。 あまりの凄さにか、自分も声優なのに高橋は「声優さんってズルいわ」と素っぽいトーンで洩らしていた。おまいう + パーティー アルジュナ(ガトー・オ・ショコラ)、カルナ(フォンダン・オ・ショコラ)、ジーク(緑の破音)、ジャンヌ(プリコス)、マシュ(頑強) アルジュナとカルナにそれぞれ相手の描かれた礼装を付ける気の回しっぷりに目が行く他、カルナは聖杯でレベル100になっている。 アルジュナとジャンヌは宝具3で、ジークは宝具5。コストの関係でマシュには余った礼装を付けざるを得なかったという。 ちなみにカルナは実は2枚持っているのだが、「もったいなくて重ねられない」という理由で宝具レベルは1のままである。 意外にもスキルはあまり育っておらず、コスト上限も104とそこまで高くないように思えるが、実はFGOを始めてまだ数ヶ月という事実を知ると途端にそら恐ろしくなるパーティー。 何しろ前回のバレンタイン時にはまだプレイしていなかったため、「ドゥォォオオオシテモ『フォンダン・オ・ショコラ』を完凸したくてぇ、レアプリくっそ使ったよねww」(原文ママ)とのことなのだから。(*4) 赤羽根健治(第68回、80回、112回、Plus39回) 「いやぁカドック君やっぱ性的ですわ」 第2部の重要人物のひとり・カドック君を演じる声優。後に渡辺綱をも演じる。 地味にFGOキャストとしてはキャラクターの登場から最速でのゲスト出演である。 型月作品を知ったきっかけは『空の境界』で、劇場版公開の頃に小説から入ってノックアウトされたクチ。 その後は月姫、Fateとハマっていったという。 ゲスト回でも隙あらばらっきょの話で盛り上がっていた。 カドック君への思い入れは非常に強く、冒頭の台詞もキャラ愛が溢れたが故の発言である。 ワルキューレの立ち絵に対して「お腹がエロいよね」、画集表紙のロマンに対して「右腕がいやらしい」と発言しているのは知らん。 思い入れの強いキャラに限ってオデで空回りしてしまって役を掴み取れない事が多いという「声優あるある」をはねのけ、 演じたいと思っていたカドック役を見事射止めた。 収録時に内部資料であるカドック君の表情差分集を貰えたのに、それはそれとしてゲーム中でも表情差分のスクショを撮りまくるという、生粋のカドックファンである。 余談だが、アナスタシア役の原さんに話しかけた際に 「原さん、FGO出てますよね? 僕があなたのマスターです」 と、間をだいぶすっ飛ばした言い方をしてしまったせいで盛大に困惑されたというエピソードがある。 (アタランテ役の早見さんがすかさずフォローに入って事なきを得たとのこと) 初出演以降、代理パーソナリティやイベント出演など結構な頻度で作品に携わっており、バビロニアアニメでは宣伝大使として出てもいないのに田中と一緒に各話の感想レポートを公開している。 また、イベントのクイズコーナーにおけるサーヴァント当てクイズで豆粒みたいなサイズのアナスタシアを的中させて共演者と視聴者から気持ち悪がられた会場を沸かせた。 + パーティー 武蔵(バトルオリンピア)、剣式(ダイブ・トゥ・ブルー)、アナスタシア(ニュー・ビギニング)、三蔵(ガトー・オ・ショコラ)、マシュ(なし) アナスタシア宝具5、剣式宝具4、武蔵宝具3となかなかのガーチャーFGOプレイヤー。 好きな面子で固めつつ、ちょうど復刻イベント中なので三蔵ちゃんも加えたパーティー。 コスト上限や素材不足の関係でなかなか育成やパーティーを完成させられていないが、現在はアナスタシア最終再臨のためにひたすら氷の塊を漁っているとのこと。 ちなみにアナスタシア以外で一番の推し鯖は浅上藤乃(当然宝具5)。 要は「一定数居る、能登さんの声がダメな大人」のひとりである。 また、この番組での発言ではない(公式ニコ生)が、「恋人にしたい鯖は?」という話題では上記のパーティーにも入っている武蔵ちゃんの名前を挙げている。 2020年の正月にてついに剣式の宝具が5になったとのこと。 武内駿輔(第70回) 「可愛い年下の後輩の武内駿輔です(低音)」 ケイローン先生役でお馴染みの若手声優。パーティー紹介は無し。 高橋はおろか田中よりも年下で、二人とは同じ事務所の先輩後輩でもある。 このため、田中がいつになくタメ語で先輩風を吹かせるという珍しい光景が繰り広げられた。 「教え子たちを指導する中で自身も成長できるよう努めているのがケイローンの魅力」 「ケイローンにとってフィオレはマスターであり教え子であるところから、この組み合わせはとても清らかな関係性を築けた」等、的確な表現力と豊富な語彙力で演じたキャラや作品について語った。 また、「リスナーの皆さんも何かケイローン先生っぽい台詞を聞きたがってるんじゃないかなぁ?」という 先輩からの圧期待にもきちんと対応するなど、真面目かつ柔軟にラジオを盛り上げていた。 アニメ放送中の他の声優との裏話なども多く、声優ラジオとして聴きごたえのある回だっと評判である。 大原さやか(第89回) 「えっ、泣いてるの?(ドン引き)」 『Zero』でアイリを演じたベテラン声優。 ちょうど『Zero』コラボイベントの復刻が終わった直後にゲストとして登場し、裏ボスの一角である四属性アイリ等にまつわるエピソードも交えてお話ししてくれた。 開口一番に田中を指して「見た目はお人形さんみたいな可愛らしい子だけど、スイッチが入るとすごいね」と本質を衝いた身も蓋もない発言が飛び出す。 『Zero』にまつわる話をしているうちに突然泣き出した田中を見て割と引いてる様子も見られ、最初は当ラジオの雰囲気にやや飲まれがちであった。 しかし語り始めるにつれだんだんパーソナリティたちと意気投合していき、最後には声をそろえてわかりみを共有しあう和気藹々とした回になった。 『Zero』の2期ED『空は高く風は歌う』にまつわる裏話をはじめ、『Zero』関連の逸話を色々と話してくれた。 この回は放送中にスタッフが上記のED曲をBGMとして流すという粋な計らいも。 大海将一郎(第106回) 「せんぱーい! 御覧になってますかー? 大海ですぅー!」 バビロニアの舞台でぐだ男役を演じた俳優。 『動画でわかるFGO』にも出演しており、そちらではノッブと共にFGOの魅力と狂気を語っている。 声がうるさい、というか芸人気質な喋り方が特徴で、ハイテンションなリアクションを取っては一緒にゲスト出演したナナヲ氏から「先輩、最低です」的な辛辣な反応をされ、それにまたツッコミを入れるという忙しない人物。 『動画で~』の方でもヘラクレス愛を語りすぎてノッブを若干引かせるという快挙ヤベー奴っぷりを発揮している。 とはいえ、例によって役者論の話題になると急に真面目になり、ナナヲ氏と二人で舞台の魅力を語ってくれていた。 「舞台を観に来ると思わないでください。ウルクに来ると思ってください」という名言でトークを〆る一面も。 河西健吾(Plus第14回) 「島崎信長君に色々ご教授いただいて、とりあえず彼の言われるがままに編成して使っていた」 ペペさんことスカンジナビア・ペペロンチーノ役の声優。後に太歳星君(大きい方)も演じるように。 ラジオゲストでは赤羽根氏に続くクリプター勢からの登場第2号となる。 配役については最初は誰を演じるのか知らされずにクリプター一覧を見せられて「この中の誰かです」と言われていたらしい。 収録時にはきのこと直接話をして、ペペさんの性格設定や人となりについて事細かにレクチャーされたという。 女性的なイメージを保ちつつもそちらに偏り過ぎることないよう、男性的な面とのバランスを取るのに苦慮したと語っていた。 特に意識したのは令呪使用シーンの演技。 型月作品も遡って月姫からやっている筋金入りのファン。マフィア梶田曰く古の月厨 もちろんFGOプレイヤーでもあり、マーリンピックアップの時期に始めたところチュートリアル後の10連権でリセマラして引き当てたという猛者。 なお例によって初心者時期にノッブから色々とご教授(意味深)されたとのこと。 FGO男性マスター陣の中の人の圧力が強すぎて次のキリ様のキャストの人が水面下で心配される事態になっている模様 小林ゆう(FGOフェス2019 Day1) 「エルキドゥさんのお人柄……ん、何て言えばいいんだろう、お粘土柄?」 エルキドゥ役の女性声優。 植田佳奈と共にゲスト出演した。 登壇時からずっと緊張しがちというか、畏まった感じでトークや受け答えをする様子を見て、パーソナリティは勿論来場者たちも見守るような形となる、このラジオにしては珍しいゲストとなった。 ただ、アワアワしながらも丁寧に、真摯に作品の魅力やキャラクターについて語っており、興味深いお話が多い回でもある。 ちなみにエルキドゥはオーディションで勝ち取った役とのこと。 サーヴァントを「さん」付けで呼ぶのが特徴的で、またエルキドゥについて語る時に「人柄」という表現を避けようとするなど、地味に言葉選びに気を遣っている様子が見受けられる。 初収録時には菌糸類から色々話を伺った他、スタッフからは「FGOで何か分からないことがあったらノッブを頼ると良いよ」という適切なアドバイスも受けたそうな。 たまに不意打ちでエルキっぽい声を出してはパーソナリティーを悶絶させる他、最後の最後でエルキっっぽいイケボで締める辺り分かっていらっしゃる御方。 佐藤聡美(FGOフェス2019 Day2) 「水着がっ、水着があっだんでずっ! ガウェインのっ、丈短めの水着がっ!!」 ミドラーシュのキャスターを演じる声優。 プリズマイリヤではミミちゃんも担当している。 新たな女オタク枠。 ほんわかとした喋り方だがギル祭のボックスガチャにおける10連ボタンのタップ位置に言及したり、不意打ちで「オッケードルポンド~♪」をぶち込んできたりとファンサービスを欠かさない人物。 イリヤ出演後、たまたまテレビでUBWのギルvsヘラクレス回を観てFateに本格的に興味を持ち、その後関連作品を観ていくうちにZeroのイスカンダルに激ハマり。 すぐ近くにいたFate有識者の甘言助言によってイスカンダルピックアップという餌に釣られてFGOも始めたという経歴の持ち主。 推し鯖は自身が演じたミドキャス以外だとガウェイン、イスカンダル、ナポレオン等。たくましいタイプがお好きらしい。 ガウェインの話になると急に声が汚くなる。 なお、高橋、田中、大久保、悠木、佐藤の5人は「Fate/Grand Otaku」なる秘密結社に属しており、日夜グループLINEでオタトークに興じているご様子。 + パーティー ミドキャス(凸髄液)、ガウェイン(凸カレスコ)、マシュ(幸せとは温い子犬)、イスカンダル(カレスコ)、マーリン(髄液) 「好きな面子で殴りに行く」という分かりやすいコンセプトのパーティー。 好きなキャラ、新しいキャラがカルデアに来るとつい育成したくなるため種火が不足しがちで、マシュとイスカンダルはまだ育成途中であるという(前者はLv.40台、後者は80台)。 ミドキャスとガウェインは聖杯でLv.90台に達しているが。 地味にミドキャスが宝具5、ガウェインが4、イスカンダル2と結構重なっている上に凸カレ持ちという、見れば見る程にやべーマスターである。 しかもマーリンだけでなく孔明やニトクリスといった周回向け鯖たちも所持しているとか… ほんわかとした雰囲気にそぐわぬガチ勢っぷりに来場者と配信視聴者を驚かせた。 浅川悠(Plus第46回) 「アナちゃんの声を最初にスタジオで入れる時は「もういい加減にしろどうすんだ!」って言った」 メドゥーサ関係者の声でお馴染のFate古株声優。 ライダー・メドゥーサよりもさらに低い素のイケボで登場からリスナーの心を掴んだ。 FGOでは実に6人ものキャラを演じており、その全てを完璧に演じ分けられている強者中の強者。 バビロニアアニメではゴルゴーンとアナの会話シーンを同時録りさせられ(さすがにバトルシーンは別録り)、ゲームでのアナ(ランサー・メドゥーサ)実装時にも既にステンノ・エウリュアレ姉妹で高いトーンの演じ分けは使ってしまってるのに今更どういう路線で演じろというのか、という心境だったことを赤裸々に語った。 そしてこの後、セイバー・メドゥーサも担当することになる。 なお初収録時に現場へ来たグランドマスターこと菌糸類より「浅川さんなら大丈夫です、信じてます」と激励され「おっ、そうかい? じゃあやってみるか…」とあっさりその気にさせられた模様。 この回は終始バッサバッサと収録の裏事情をぶちまけていく様子で、普段のラジオとは違った雰囲気が楽しめること請け合いである。 田中理恵(Plus第76回) 「好きなところぉ? やっぱりなんかちょっとエッチなところとかかな」 『Fate/EXTRA CCC』から殺生院キアラを演じている声優。 自主的に(再現度が高すぎる)キアラのコスプレまでする上に担当キャラの宝具LvMAXを当然のように行う猛者で、開幕からアルターエゴキアラ、水着キアラポリスのセリフを連続で披露しパーソナリティーを悶えさせた他、2020年夏イベで登場した殺生院リリィの演技の話題では大久保から「私が言うのもなんですけど声優さんってほんと凄いなーって改めて思いました」というオタ全開なコメントを引き出した。 夏イベでのボイス収録は勿論、CCC時代からの演技についてやキアラというキャラクター自体への考え方、アンデルセンとの関係性等、様々なお話をしてくれた。 ちなみに演じていて楽しかったのはキアラポリス、一番苦労したのは殺生院リリィだったとのこと。(*5) リスナーも分かっているのかこんばんソワカソワカ♪なる魔境な挨拶文を投稿してきたりと、訓練されたゼパルからのメールが多い回となった。 小林千晃(Plus第86回) 「小林千晃、またの名を、ノッブ・リリィです(イケボ)」 メカクレキチバーソロミュー・ロバーツ役の声優。 中学生の時に友人の兄経由でFateにハマり、[レアルタ・ヌア] をプレイしていた上に、知る人ぞ知る「青本」(月姫読本)も所持していたという古の型月オタク。 ナチュラルにアルテミット・ワンの名前とか出てきて田中が興奮する一幕も見られた。 FGOも事前登録組であり、バーソロミュー実装発表の場であるFGOフェス2019(2日目)には何も知らずプライベートで来場していた。冒頭のノッブ・リリィという自己紹介も納得の人物。 一方で番組内ではバソの演技やキャラクター性について真摯に語っており、リスナーからのリクエストで宝具名を迫力満点に言い放ったりとファンサービスも提供してくれていた。 イケボで概念礼装「ミステリー・トレジャー」の見どころを早口語りしたり、ネモの話題で高橋と盛り上がったりと、例によってオタクのオフ会トークじみた様子も見受けられたが。 六花(Plus第87回) 「あっ、こんな感じにマシュさん踊ってくれるんだって思って」 英霊剣豪七番勝負のテーマ曲『一刀繚乱』や、ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の『二者穿一』等でおなじみの歌手。 楽曲アーティストがこのラジオにゲスト出演するのは初。 CD発売間近となった『Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM』(FGOW)にも多数楽曲で参加しており、収録の順番やディレクションの内容等の話をしてくれた。 イシュタルのイメージ楽曲『pleasant journey』等は普段FGOで歌う曲よりもキーが高く、模索しながら歌ったとのこと。 ちなみに自身もFGOWを「シャンシャンする(by田中美海)」マスターである。 イベント等で挨拶することはあっても、じっくり言葉を交わす機会としては今回が高橋・田中との初面識だったという。 なお、このラジオ自体は前々から視聴していたとのこと。 おまけにラジオ番組への出演も今回が初ということで、「初めてのラジオが私たちので本当に良いのか!?」とパーソナリティが動揺する場面も。 乃藍(Plus第87回) 「こうなんかかみがみしい……あっ、神々しい!」 デッドヒートサマーレースのテーマ曲『BURN OUT!』や、ぐだぐだファイナル本能寺の『参全世界』を歌っている歌手。 六花氏と一緒にゲスト出演された。 六花氏同様、FGOWに楽曲出演しているので、色々な楽曲について語ってくれた。 イベントやメインシナリオのテーマ曲ではなく、かといってキャラソンでもないので、どのように歌っていくか悩みながら臨んだという。 Fateファンにはお馴染みの楽曲『THIS ILLUSION』のアレンジVer.も担当されたため、ファンの思い入れが強いこの曲をどう歌い上げるかはかなり模索したとのこと。 ちなみにこの回、リスナーからのお便りにしれっと岡田梨央氏(徳川廻転迷宮大奥の『深淵のデカダンス』を担当する歌手)からのメールが混じるというサプライズがあった。 伊東健人(Plus第178回) ヤングモリアーティを担当。 石谷春貴(Plus第186回) ベリル・ガットを担当。 高橋花林(Plus第203回) ゴッホちゃんを担当。 森永千才(Plus第207回) ブラダマンテを担当。 寺島拓篤(Plus第209回) エジソンとローランそれと隠しキャラのアイツを担当。 妻・佐藤聡美にFate作品のレクチャーをした張本人でもある。 ◆迷言 この番組を語る上で欠かせない要素だが、あまりに多すぎて網羅しきれない。 前述のバレンタインレポートをも遥かに凌ぐ分量のため、冗談抜きで「Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局の迷言」という項目が立てられるレベルである。 そのため誠に残念ではあるが、建て主が特に印象的だったごく一部のみを紹介するに留めておく。 + 以下、再度SAN値チェック ・「激々ポイント高高PPPですよ」→「激高ポイント萌え萌えPPP」 概念礼装「キス・ユア・ハンド」にて腕まくりをしているクー・フーリンに対する田中のコメント。 高橋は何を言ってるのか最初分からず聞き返し、その際に右側の文言へ変化してしまったという経緯があるが、いずれにせよ何言ってるのか分からないことに変わりはない。 ちなみに「PPP」とは放送禁止音ではなく、「メーターが振り切れた時の警告音」らしい。 ・「男は女になり、女は乙女になる」 巌窟王からのバレンタインお返し会話について田中が残した迷言。名言扱いされることもたまにある。 ・「来ますよベディが来ますよベディが来ますよベディが来ますよベディベディベディはい来ましたっ!!」 第6章のCMをコマ送りしながら鑑賞し解説する回(できるとは言ってない)にて田中。 リスナーたちが身につまされるレベルでただのオタクの様相を示していた。 この回では他にも「ガウェインのオスの顔!」等が飛び出した。 ・「私何をしてきたんだろうって、今までFGOに。何も、なにもね……何かできましたっけ!?」 カルデア・ボーイズ・コレクション(CBC)の概念礼装『マスケティアーズ』(槍クー、術クー、プロトクー、クーオルタが勢揃いしているイラスト)の実装に大して、感謝を通り越し謎の自己反省を始めた田中。 声優としても宣伝要員としてもガーチャーとしても十分貢献しまくっていると思うが…… ・「ショタかショタじゃないっていう区別をするのは大変難しい。これは何て言うんだろうな、自分の中のショタの定義と擦り合わせなきゃいけない大事な所だと思うのだけれども。 私の中のショタの定義と言うのが声変わりをしていないというのがねショタの定義なのだけれども、ちょっとそこがあって あとご年齢というか、今まで見てきた経験値だったりって所を踏まえると、果たして簡単にショタって括ってしまったらご本人的にも絶対納得はしないだろうと そう概念! ショタは概念よ」 アンデルセンをショタに含むか否かについて、高速詠唱中の高橋。 落ち着いたトーンで噛むこともなく持論を展開した。 ・「マジであそこはショタとか抜きで良いシーンだからッ! 私がッ、ショタが出ててッ、ショタに心が動かないなんてあのシーンぐらいよ? ホンマッ」 『Zero』の最終盤で衛宮親子が縁側で語るシーンについて高橋が熱弁。 本当に好きなシーンであるということは伝わる。 ・「一気に3つも聖杯あげちゃうとびっくりしちゃうかもしれないからぁ、1個ずつあげて「はい、聖杯のナカに注ぎまーす♪」って注いであげて、「はぁ、お腹いっぱい♪」ってなったら「もう1個聖杯あげるよ♪ はい、注ぎまーす(恍惚)ってやるんだけど、伝わるよね美海ちゃん?」 子ギルちゃんをレベル100にする際に高橋が気を付けたことらしい。 ・「ピンクが似合うショタはダメだって」「ケ モ ミ ミ シ ョ タ。これは開眼しちゃうなぁ」 「性別が逆転した姿を見たいサーヴァントランキング」という業が深い話題でタマモキャットが挙げられた際に高橋が言い放った台詞。 ・「今回礼装手に入れた時に、フレーバーテキストあるじゃないですか。テキスト読んだ時に、「おねえさん」て言葉があったんですよ。この「おねえさん」て言葉について結構考えたんですよ。 私ぃ、このラジオお届けする時に、一人称結構「おねえさん」だったりするのよ。このおねえさんの読み方って「おね“え”さん」なのよ。 でも、この間のイベントでアレキ君出た時に「おねーさん」、「おね“ー”さん」! 伸ばし棒、彼使ってた記憶が私の中にあったのよ。 てなるとあの「おね“え”さん」は誰が言ってんだって言う。あ、フレーバーテキストの「おねえさん」の話ですよ?」 ・「逆によ、あれがもし台詞だったとしたら、台詞って言うか彼らの本心の言葉ではなくて、“台詞”、鉤括弧尽付きの台詞だったとしたら、それは「そういうお店」だなって思って私はチャージ料を払う事を決意した」 CBCの概念礼装『ウェルカム・ダイナー』(アレキ、子ギル、信勝、マッシロイの描かれたイラスト)の実装に対して高橋が呈した疑問とひとつの解答。 この直後にBGMが消失しただけでなく、ガチでスタッフから早送り処理がかけられて続く高速詠唱をオールスキップされるという番組始まって以来の異常事態が発生した。 ・「もうダメだこのラジオwwひっでぇラジオだww」 ショタと裸体とふんどしの話でひとしきり盛り上がった後、田中が自分たち自身に呆れながら発した至言。 全リスナーの共通認識である。 余談だがFGOフェスで待機時間にこのラジオのCMが延々流れていたのだが、何故か迷シーンばかりを切り取ったダイジェスト映像な上に締めがこの台詞のシーンであった。 何をコマーシャルしているんだ。 追記・修正はバレンタインレポートを全員分記入してから行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙です。改めて見ると迷言が多過ぎるなこのラジオww -- 名無しさん (2018-02-14 06 05 23) 前番組の深川芹亜のFSで自分の番組のアフタートークじゃなくこの番組の宣伝させられてるのほんと好き -- 名無しさん (2018-02-14 09 14 55) ダメ、丹下さんの回見れない。尊過ぎて -- 名無しさん (2018-02-14 12 16 10) キャストもスタッフも本当に楽しそうにやってるから、聞いてても本当に楽しい。 -- 名無しさん (2018-02-14 12 42 55) 第一回から見直していくとりえりーの成長っぷりが凄まじい。 -- 名無しさん (2018-02-14 15 17 29) 美海ちゃんと結婚したい…割とマジで -- 名無しさん (2018-02-14 18 04 40) 舞ったんだよお!(事務所NGの顔しながら)とかもう一年前だから時間の流れって早いなあって -- 名無しさん (2018-02-14 19 27 45) 建て主です。後から編集して下さった方、色々構成整えていただきありがとうございます。余談ですが迷言は書き出せただけでもこの10倍はありました。 -- 名無しさん (2018-02-14 21 56 09) ついに来た!たて乙です。迷言はキリないけどもっと書いてほしくなる。こんなはずじゃなかった〜とか。 -- 名無しさん (2018-02-17 02 26 04) 舞教はグッズにもなったから、補足してもいいかも? -- 名無しさん (2018-02-17 02 33 44) 今年のボーイズコレクション、高橋さんを狩りに来てるな… -- 名無しさん (2018-03-07 07 46 56) ↑クーちゃん四人という田中さん特攻礼装もあるのです… -- 名無しさん (2018-03-10 21 05 33) ↑、↑2あの二枚は絶対この二人のために用意されたものだと思うわw -- 名無しさん (2018-03-10 21 28 35) とうとう李依さんが固有時制御を三倍まで習得した模様。どこまで成長するというんだ・・・! -- 名無しさん (2018-05-05 12 29 39) このメンツで新しいエクストラクラス作れそうだなw -- 名無しさん (2018-12-30 14 58 12) ヤンキーわんこが好きだという答えに至った田中美海 -- 名無しさん (2019-07-12 23 02 01) FGOフェスのアフタートーク暴走の予感。アポロン高橋が爆誕するかも。 -- 名無しさん (2019-08-09 00 16 01) コロナのせいで一人喋りになって寂しい。 -- 名無しさん (2020-05-11 04 43 01) 約 47 分で読めます こんなに長いラジオ番組のページ他に無いよww -- 名無しさん (2020-05-29 00 15 39) キアラさんの声を担当した田中理恵さんもゲスト参加したんやな -- 名無しさん (2020-09-12 18 31 40) 名前 コメント
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【Fate/EXTRA】 【岸波白野】20 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 047 霞む記憶の中に見上げた横顔―― ◆7ediZa7/Ag エンデュランス、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 077 秘密のプロテクトエリアをつぶせ! ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら ◆lVSHFOsQK2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 133 Last Recode(前編)Last Recode(後編) ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、揺光、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ 135 One more Chanceあなたの風が吹くから ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ、揺光 【ありす】8 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 033 ありすと空飛ぶ妖精の夢アスナと聖なる魔剣の現実 ◆7ediZa7/Ag アスナ、トリニティ、ありす、ミア 057 終焉トラジコメディ ◆7ediZa7/Ag アスナ、ミア、エンデュランス、ありす 070 Alice ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー、アスナ、ありす 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 093 EXS.extream crossing sky“クレィドゥ・ザ・スカイ”EXS.extream crossing sky“フラッタ・リンツ・ライフ”EXS.extream crossing sky“ドール・グローリィ” ◆7ediZa7/Ag アスナ、ユウキ、カオル、ありす、フォルテ 110 アリス・ハーモニー ◆7ediZa7/Ag ありす 117 critical phasecourageAlice in BorderlandDark Infection再誕の求道者 ◆NZZhM9gmig キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、オーヴァン、ありす、トワイス・ピースマン 【遠坂凛】3 002 terror of death ◆nOp6QQ0GG6 遠坂凛、スケィス 024 逃げるげるげる! ◆4vLOXdQ0js 遠坂凛、スケィス、ジロー 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 【間桐慎二】16 000 プログラム起動 ◆nOp6QQ0GG6 ブラックローズ、ジロー、ブラック・ロータス、フォルテ、間桐慎二、モーフィアス、キバオウ、榊 020 最強の矛、最強の盾 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、間桐慎二 029 黄金鹿と嵐の夜 ◆7ediZa7/Ag ヒースクリフ、間桐慎二 038 慎二とライダー ◆nOp6QQ0GG6 ヒースクリフ、間桐慎二、ダスク・テイガ― 056 Liminality―境界線―(前編)Liminality―境界線―(後編) ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二、ヒースクリフ 064 月蝕の迷い家錯綜する運命守りたいもの蒼炎の守護者絶剣sick, home sink ◆NZZhM9gmig キリト、サチ、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、ダスク・テイカー、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、間桐慎二 079 勇気を胸に ◆9F9HQyFIxE キリト、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、間桐慎二 083 死者たちのネットゲーム2~ノーゲーム・ノーライフ~ ◆7ediZa7/Ag アスナ、間桐慎二、キリト、ダスク・テイカ―、ユウキ、カオル、ありす 097 カルバリン砲がぼくを狙う ◆7ediZa7/Ag キリト、間桐慎二、ダスク・テイカ―、ヒースクリフ 100 再会愛憎 ◆7ediZa7/Ag キリト、アスナ、ヒースクリフ、間桐慎二 103 決断の時 ◆k7RtnnRnf2 キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 112 Deus-Esボクラノタタカイ ◆7ediZa7/Ag ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、トワイス・H・ピースマン、キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 121 ワタクシドモノタタカヒつかみとれ!未来舞台の裏側 ◆k7RtnnRnf2 ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、榊、トワイス・H・ピースマン 125 そして船は行くきっと最後はここに帰ってくると思う ◆7ediZa7/Ag ネオ、ガッツマン、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 127 戦いは続く絶叫哲学 ◆k7RtnnRnf2 ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 【ダン・ブラックモア】4 007 このままずっと行くのね嘘を積み重ねても ◆7ediZa7/Ag ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 051 Fragmentation;分裂 ◆nOp6QQ0GG6 ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア、ブラックローズ、フォルテ 063 顔のない王祈りの弓 ◆7ediZa7/Ag ブラック・ロータス、ブラックローズ、ダン・ブラックモア、フォルテ 【ラニ=VIII】10 012 妖精少女/人形少女 ◆iuymQhjKvg リーファ、ラニ=Ⅷ 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 053 now reading ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ 076 廃園の天使_グランヴァカンス廃園の天使_ラギッドガール ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ 089 信じて進むしか生きられない ◆7ediZa7/Ag ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ 104 悪しき『死の恐怖』(前編)悪しき『死の恐怖』(後編) ◆k7RtnnRnf2 ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ、スケィスゼロ 107 Be somewhereTransmisson ◆7ediZa7/Ag ロックマン、モーフィアス、揺光、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ、スケィスゼロ 109 対峙する自己 ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、シノン、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス 113 真実の行方 ◆7ediZa7/Ag オーヴァン、ラニ=Ⅷ、榊、ボルドー、ワイズマン 116 EXE.Endless, Xanadu, Engaging“再会”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“胸に抱えたままの――”EXE.Endless, Xanadu, Engaging“黒い猫に結末/オワリを” ◆7ediZa7/Ag キリト、フォルテ、アスナ、岸波白野、サチ、オーヴァン、ラニ=Ⅷ 【ランルーくん】5 016 凍てついた空は時には鏡で ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、ウズキ、アトリ 030 digital divide ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 042 串刺城塞Here I Come ◆nOp6QQ0GG6 ランルーくん、シノン、アトリ 061 Spiral/stairs to the emperor ◆7ediZa7/Ag シノン、アトリ、ランルーくん、エージェント・スミス、カイト、志乃、スケィス、ハセヲ、ボルドー 067 君想フ声~愛という字は心が真ん中~君想フ声~愛だね、愛がなくっちゃね~ ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、スミス、スミス 【レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ】20 015 太陽の王 ◆NZZhM9gmig レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 023 Sword or Death―選択― ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 034 結成 ◆nOp6QQ0GG6 ハセヲ、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 048 夜明けの生徒会 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ジロー、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 059 対主催生徒会活動日誌・1ページ目(準備編)感情 ~Go to Dungeon~心相 ~Persona~ ◆NZZhM9gmig レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 075 対主催生徒会活動日誌・5ページ目(考案編) ◆lVSHFOsQK2 レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 084 対主催生徒会活動日誌・4ページ目(隙間編) ◆7ediZa7/Ag レオナルド・B・ハーウェイ 085 マルチタスク ◆7ediZa7/Ag レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 096 対主催生徒会活動日誌・7ページ目(???)編紅の暴風姫 ◆7ediZa7/Ag] レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) ◆9F9HQyFIxE 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 111 対主催生徒会活動日誌・10ページ目(開戦編)絶対包囲Action;交戦breakthrough無垢ノ報復defeatRAIN ~紅の暴風姫~ ◆NZZhM9gmig 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン、ボルドー、ワイズマン 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) ◆k7RtnnRnf2 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) ◆k7RtnnRnf2 キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 122 ナミダの想い~obsession~ナミダの想い~志乃とシノン~ナミダの想い~七千年の祈り~ナミダの想い~転がり迷って作り出す僕の引力が~ ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、シノン、スケィス、オーヴァン、ブラック・ロータス、ブラックローズ、レオ、キリト、アリス 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 130 ライバル―Gamer’s High―ライバル―慎二と能美―ライバル―慎二と能美、そしてライダー―最後の歌 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、フォルテ 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 133 Last Recode(前編)Last Recode(後編) ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、揺光、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ 135 One more Chanceあなたの風が吹くから ◆k7RtnnRnf2 ハセヲ、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ、揺光
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メニュー トップページ はじめに ゲームの流れ 行動シーン 探索シーン 遭遇シーン 戦闘シーン 霊地 敗退時 キャラクターの消滅 決闘 情報マトリクス 令呪 MP 討伐令 逃走 キャラクター作成 属性一覧 キャラクターシートテンプレート クラススキル マスタースキル スキル一覧 礼装 宝具作成 更新履歴 リンク @wiki @wikiご利用ガイド Fate/easyTRPG 現代討魔帖 交霊対戦RPG ポゼショシズム ここを編集
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東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years Black or White?スパイラル小町 / 東方稀勢の里 / り~ち Crash soulSYNC.ART S / 天つ風 / 葉山 りく delightSilver Forest / しろうさぎ / なつみ F.F.F. -FlowerForgottenFor60y-Iemitsu. / Re1-M- / 蒼咲 雫 F.F.F. -JiNG*da*LaW RMX-Iemitsu. / Re1-M- / 蒼咲 雫 F.F.F.‐FlowerForgottenFor60y‐(SnowMix)ふぉれすとぴれお / 東方夢三月 / はるお Fate of sixty yearsXL Project / RE ACTANCE / mintea Fate of sixty yearsまぃん☆しぃかぁ / 東方初冬 / yonji Fate of Sixty Years(miria.ver)まぃん☆しぃかぁ / Locus of Mine / Miria Flower of 6 0いえろ~ぜぶら / 東方弦想歌 ~Color of Flower~ / 紗菜 Grazin BulletsSOUND HOLIC / 花 -HANA- / Nana Takahashi Judgment of the TruthLapis moss / 星天霹靂 / こばきょん Just The Death of UsALiCE S EMOTiON vs Cis-Trance / FANATIC HARDCORE - BLACK LABEL / 野宮 あゆみ ALiCE S EMOTiON vs Cis-Trance / FANATIC HARDCORE - RED LABEL / 野宮 あゆみ Cis-Trance / 200%東方ハードコア / 野宮 あゆみ MONOLIFEいえろ~ぜぶら / 東方絢彩歌 ~Touch of Air~ / うっちー Starlight VisionAlstroemeria Records / stem of radiant / Aki Misawa Sound Online / Blaze / Aki Misawa Sound Online / Trois Bleu / 三澤 秋 Starlight Vision(09 Rearrangement)秋の空 / 星影の天の原 / 三澤 秋 T,1948,12 Yama of Xanadu,WAVE / ARCHIV-EAST / 混声合唱 NOC The Last Justice5150 / シンフォニック東方Ⅲ-先行編- / 龍5150 閻浮、忘れ路 ~ Load to salvationGolden City Factory / 東方ミッドナイトMAXIMUMTUNE EXTRA STAGE 参 / kaya 閻魔様怖いななふれっと / 東方キャサリン / リツカ 君に消えぬ烙印をNEUTRAL / 桜華結界 -Perfect Cherry Blossom- / 天乙 准花 ゴウノハカリSilly Walker / TEI!TEI!TEI! / すぺらんかー ゴウノハカリ (Spring Version)Siestail / ザ・ベストてゐ / すぺらんかー 最期のDepartureC-CLAYS / 幻想天舞 / 舞 その剣は誰が為にセブンスヘブンMAXION / Devote Strikers!! / おだちえり 春の夜に咲く幻想Kraster / 東方嵐漫華 / ハイジ、Ne;on 夜明け前午前四時 / 暮色蒼然 / tatsu (複数曲混合)a judgement of sixty yearsAlice Music / 東方夢乃唄~弐~ / ゆんか (複数曲混合)張子の虎 ~a fictional guardian~CTBR / Sacred Treasure / 四季映姫 (複数曲混合)絶叫クールマッチイオシス / 東方超都魔転 / 凪希鶫 (複数曲混合)六十年罪業華地獄残酷歌イオシス / 東方萃翠酒酔 / ゆか
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特異点解決ルール 特異点解決ルールとは、「Fate/Grand Order」における特異点の解決を再現するための特殊ルールです。 このルールでは各プレイヤーは特異点を解決するために活動を行うマスターとなり、GMが用意した敵マスターや敵サーヴァント等と戦闘を行います。 以下執筆中
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872 名前: 仮面ライダールート#1-4 (M8z3Z2VY) [sage] 投稿日: 2004/11/15(月) 20 25 「――――ここは、退いてくれないか?」 俺は、そんな事を遠坂に告げた。 「…………何で?」 「何でって……俺は、遠坂と戦いたくないからな。でもだからって死にたくないし、負けたくない。やらなきゃいけない事があるから」 「――――やらなきゃいけない事?」 聞いてきたのは、ギルガメッシュ。 ああ、と頷いて見せる。 俺には、叶えて欲しい願いなんて存在しない。 否、願いはあるにはある。だが――それは、衛宮士郎自身の手で叶えなければならないモノだ。 故に聖杯に対して興味は無い。 だが――――。 「この戦いに巻きこまれたヒトを助ける。マスターも、サーヴァントも、関係無い人も、その全てを――助ける」 ――――為に、この身全てを捧げる。 全員を助けるのが不可能だという事を、理解してしまっている自分が、酷く悔しい。 そんな俺を、信じられないような眼で数秒見た後――――。 「…………わかったわ、今日は退いてあげる」 そう言って、サーヴァントを連れて立ち去っていく少女。 それを見届けた後、衛宮士郎の全身から、力が抜けた。 「――む……どうした、雑種?」 遠くに聞こえるのは、ギルガメッシュの声。 意識が消えていく。 情けないことに、赤い戦士への《変身》に成功したのは――これが、初めてだ。 白い姿の時とは、消耗の度合いが違う。 「ちっ……まったく、手間をかけさせる」 こんな力を制御して。 ずっと闘い続けていくのだから。 やはり。 仮面ライダーというのは――――――― Fate/Masked Rider 第8話
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279 名前: Fateサスペンス劇場 ◆7hlrIIlK1U [sage PCが何度も熱暴走したので保冷剤で直接冷やし中] 投稿日: 2006/08/22(火) 01 18 39 一、隣で切嗣が笑っている。 草原には揺り椅子が二つだけ。風が、黄金の風が吹き抜けた。 当たり前のように現れて、当たり前のように隣に座った。たばこの匂いが懐かしい。その顔も何もかも昔のまま。ひどいじゃないか。せっかくの、せっかくの感動の対面だというのに、親父は何一つ変わってない。皺だらけのコートを羽織ったまま、ぼりぼりと頭なんてかいている。本当に、どこからどう見ても切嗣だった。 顔を合わせていると、なんだか目頭が熱くなってくる。それが無性に恥ずかしくなって、ついつい景色なんて眺めてしまう。黄金色に染まった枯れ草の世界。小高い丘の上は特等席で、遥かな向こうに村々が見えて。土の匂いをはらんだ風は遥かな空へと舞い上がる。素朴で美しい誰かの思い出。ほんの少しだけ寂しさが滲んだ、決して穢してはいけない黄昏の風景。 いつまでも、こうしているわけにはいかなかった。だけど、俺は、切嗣に何を話せばいいのだろう。藤ねえの事だろうか。相変わらず元気にやってるって。俺もよくしてもらってるって報告すればいいのだろうか。イリヤについて話そうか。ようやく巡り会えた。彼女も親父を忘れてないって、俺を見守ってくれる大切な家族だって伝えてみようか。遠坂達の事を自慢しようか。最高の人たちだって。みんながいるから俺は今を生きていけてるって惚気てみるのもいいかもしれない。 それとも、理想についてだろうか。まだまだ未熟だけど、目標は遠くて遠すぎるけど、それでも走り抜けていける誓いを得たって胸を張ってみせようか。 ……この目から溢れる、邪魔な涙がとまったら。 久しぶりなんだ。会いたかったんだ。ずっと我慢して来たんだから。だから、泣いてはいけないんだ。嗚咽なんて洩したくなかった。恥ずかしい、なんて幼稚すぎる感情だけど。跡で絶対に後悔するだろうけど、それでも、爺さんの前で泣きたくなかった。 依怙地になったように夕日を見つめる。隣には確かに気配がある。俺が絶対に間違うはずのない、ずっと忘れてた温もりは消えてない。だけど、それだけで満足なんてできなかった。 話したかった。甘えたかった。微笑む顔を見たかった。困ったように笑ってほしかった。無邪気に瞳を輝かせてほしかった。馬鹿な話題で一緒に笑い転げてみたかった。なのに、俺は何一つ言葉を伝えられない。喉を震わせ、崩壊を押さえるだけで精一杯だったから。なんて、情けない。 どれ程そうしていたのだろう。草原に沈黙は流れ続け、揺り椅子が軋む音しか聞こえない。俺も、爺さんも、何一つ話さず景色を見ている。それはとても暖かかったけど、だけど……。 ―――どこかで鐘が鳴っている。リンゴン、リンゴンと鳴っている。 ―――それは、きっと、終わりを告げる目覚めの鐘。 ポン、と、唐突に肩を叩かれた。見上げると爺さんの顔がある。相変わらず無精髭なんてはやしていて、髪の毛もぼさぼさな切嗣の顔。それはとても嬉しそうで、だけど隠し様がないほど泣きそうだった。なんだ。爺さんも俺と一緒だったのか。 情けない男達は一緒に笑って、何となく握手をして抱き合ってみる。あれだけ大きかった親父の肩は、いつの間にか小さくなってしまったようだ。 そして、最後に切嗣は、ありがとうと、そう微笑んだ。 最後の最後。何かを伝える最後のチャンス。だけど嬉しくて嬉しすぎて。結局、何一つ言葉にする事ができなかった……。 夢をみた。懐かしい夢を。暖かい夢を。素晴らしい夢を。感謝しよう。どこの誰とも知らないあの子に。大切な宝物を貰ってしまった。この思い出は一生涯、そう、いつかの夜明けと同じぐらい、大切に大切にしていけるはずだから。 桜と一緒に朝食を作っているときだった。ルヴィアの部屋から悲鳴が響く。彼女らしくない恐怖の叫び。それはつまり、ルヴィアをそこまで追い詰めるほどの脅威という事だ。 「大丈夫かルヴィア―――!」 「あちきにドレスをよこすのにゃー!」 「ええいっ、いい加減に離しなさい!」 あ、なんだかとってもくんづほぐれつ。ルヴィア、ほとんど脱がされかけてるし。思わず俺もまぜてくれと叫びそうになった。というかあのナマモノ、昨晩回収されたんじゃなかったのか。 「にゃにゃにゃにゃ! こうなったらもうおまえごと連れ去ってやるのにゃ! 後でゆっくりドレスをはいで、ついでに中身もネコの国にご案内だぜ? みたいにゃ!」 「なにを戯けたことをって、きゃっー!」 がしっとルヴィアの背中に張り付いて、そのままロケット点火でぶっ飛ぶナマモノ。開いていた窓から空へと飛び立ち、何処かへ逃げ出そうという魂胆か―――!? 一、逃がすか―――! 二。落ち着け俺! まずは状況を確認しないと! 投票結果 一 5 決定 二 0
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ラジオCD「Fate/kaleid liner イリヤと凛のプリズマ☆ナイト! 」vol.1 ラジオCD「Fate/kaleid liner イリヤと凛のプリズマ☆ナイト! 」vol.1 発売日 :2013年11月20日 【パーソナリティ】 ・門脇舞以(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役) ・植田佳奈(遠坂凛 役) 【コーナーパーソナリティ】 ・ブリドカットセーラ恵美(「マジカル☆ブシドー」より ムサシ 役) ・佐土原かおり(「マジカル☆ブシドー」より イオリ 役) 【収録内容】 ・DISC1:CD特別版 約30分予定(オーディオCD) ・DISC2:配信ラジオ第1回~第8回分(320分以上をMP3にて収録(データCD-ROM) 【ジャケット】 ・アニメ描きおろしジャケット仕様
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1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.何も無し 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.何も無し 5.何も無し 6.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 7.何も無し 8.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.何も無し 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.何も無し 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 8.他の参加者同士が遭遇(非友好) 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んでを行うことができます。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =確定勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 【特殊ルール】 ○クラスカードルール すべての参加マスターに対して、サーヴァントの「パラメーター」、「スキル」二つと、「宝具」一つを所持する 「クラスカード」が配布されます。 「クラスカード」はアイテム扱いであり、戦闘に直接参加することはできません。 「クラスカード」が破壊されたり、紛失した場合、敗退とされます。 ただし宣告令呪を所持していれば、「クラスカード」を手に入れれば聖杯戦争に復帰することが出来ます。 なお、一度に「憑依状態」になれる「クラスカード」は1キャラクターにつき、一枚だけです ・クラスカードの奪取 敗退したマスターが「クラスカード」を所持している時、「クラスカード」を奪うことが出来ます。 ・クラスカードの譲渡 何らかの方法で接触し、交渉を行い、互いが了承すれば譲渡することが可能です。 なお、この「クラスカード」を「参加者数」集めることが聖杯戦争の勝利条件となります。 ○憑依ルール 宣告令呪を使用し、「憑依状態」になった時、このルールを適応します。 魔力消費ルールを適応し、初期値「100」とします。 通常時、戦闘の基本消費、スキルの基本消費、といった魔力消費は0となります。 代わりに毎ターン魔力を「-20」し、ターン終了時に「貯蔵魔力」が「0」以下の時、「憑依状態」は解除されます。 また、聖杯のバックアップ、マスターによる回復量も0になります。 デッドカウント・シェイプシフター ○ 宣 告 令 呪 ルール この令呪はすべての参加マスターに三画配られる。以下の効果を所持しています 1.自らがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.戦闘終了時まで、自らのステータス全てに「+10」。 4.憑依状態中、任意のタイミングで使用し、即座に魔力を初期値にリセット。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「陣営分の令呪を消費する」かことで撤退が可能です。 この状況でもし令呪を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 6,使用することで、所持している「クラスカード」の「パラメーター」に切り替え、 決定されている「スキル」二つ、「宝具」が使用可能となる「憑依状態」になることができます。 なお、令呪は合計3画。 この令呪を全画消費したマスターは敗退とされます。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 ただし基本的に敗退した陣営からは令呪が消失し、奪うことはできません。 また、複数のクラスカードを所持している場合、令呪は共用となります。 ◎轟鬼町の地図 【轟鬼町】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 大霊地:◆/KrnOOZsHc 霊地:和菓子屋「立花」、◆ESYVX1gmR6、◆cson43MbeI、◆9lhCiY0gmE、◆mRuUmKM6KE━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\/\/\森森/\森/\森/\/\森森/\森 ノ /森/\/\【⑦巨大ロボット立像】/\森/\/\森/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森 ヽ / i / ヽ、 【②スパランド『禊』】 )ヽ i 【⑧喫茶店『ウメハラ』】 / .`ー-、_ ノ / . . . . .`て_ 【⑥ゲームセンター「オーラロード」】 ( . . . . . . . .) ヽ . . . . . . ( 【⑨模型店「青い巨星」】 ≪霊地≫ i . . . . . . . \ 【③和菓子屋「立花」】―-、___ノ . . . . . . . . ). . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . _, -一'´ 【⑪高級アパート「アトランダル」】 【①アミューズメントパーク『ギヌヌンガ・ガップ』】 . . . . . . . /. . . . . . . / 【⑩ヴァルハラ総合病院】 . . . . . . / _ __ 【⑤喫茶『プラシド』】 【④国立博物館】. . . . . . .`i_( ヽ _, --一'´ . .ヽ /`ー-、 . . . . . . . . . .( /. . . . . . .`ー-、 ( . . i. . . . . . . . . . .ヽ ( . . . . . . . . . .`ー-、 ) . . | . . . . . . . . . . . `´ . . . . . . . . . . . .`ー' . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /⌒ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ( . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ノ . ./ `ー - - 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ー 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ` ー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ◎陣営 ▼立花響組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:立花響 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:40 【運】:00 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:響響響 【現在魔力】100/100 【状態】通常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / .! ハ | ヽ ______ / ! .i | /ノ `ヽ 、 \ハV 、 .! /ニニ=-ニニニ/ i | ハ / --―― ヽ ト、 ヾ| /ニニニニニニヽ | ! | ハ| ! V ,ヽ ー. 、 |ニニニニニニニ ! ヽ !' / ._ .| V | ` ヽ、 、ニニニニニニニ\ ヾ/ ィ ̄` / ヽ / ` - ー -r-ヽ 、ニニニニニニニ/ ,、|r ヽ __ / / ヽ / 、ニニニニニニ´ニニ、 ヽ r'´ /イ ハ | _ _ _ 、ニニニニニニニニ/ ! `ヽ ' _ | / r-ヽ 、ニニニニニニ/ / `ヽ ヽ / / .| !イ / ./ ヽニニニニ/ / ゝ、 ` ' ! . | | / \ニニニ! / |/ ヽ 、 Vニヽ、 _ /,´ '´ ヽ、 \ニニ| /- ニニニ、 |ニr--,ハ ̄´/ /ヾ -r------- 、 \ニリニニニ !ニ/ニイノ' /v, /\ / V/ニニニニニヽ `ヽニニニニ|ニ!ニ}r | ,.イ . . . ハ/\// ニ//ニニニニ/ニヽ `ヽニニ| !ニ<|,イ iヽ .ノ/`ヽ --'ニ//ニニニ/ ニニニヽ ヽニ| |//;;/ Y . .| /;;;/ニニ/ハニニニ/ニニニニニ|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ラウラ・ボーデヴィッヒ ○人 工 精 霊 (種別:一般 タイミング:行動ターン時) 自らの行動ターンで二回行動できるようになる。 フリット・アスノが制作し、孫に残した人工の精霊。もといホムンクルス。身の回りの世話をしてくれている ○魔拳士 (種別:一般 タイミング:メイン) 選択された【敏】【魔】【宝】に「+20」することができる。 魔術師でありながら肉体強化により近接戦闘力に長けていることを表したスキル。 立花響は崩拳を主として会得している。 ○伝承保菌者「ガングニール」 (種別:特殊 タイミング:ランダムステータス決定後/特殊) ランダムステータスをこちらが手動で決めることができる。 また、上記の効果を使った戦闘で勝率を「+20%」する。 ただし一度使用するたびに、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」、スキルを使用した際の勝率が「+10%」上昇するが、 「2つ」貯まると接触時、感情が友好だった場合、もう一度判定しなおさなければならなくなる。 「3つ」貯まると戦闘に単独でしか参加できなくなる。 「4つ」貯まるとスキル「○人工精霊」が消失し、行動ターンで「ランダム襲撃」を行うことしかできなくなる。 「5つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 なお、融合カウンターの最大値は5である。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 北欧の最高神が所持していたと言われる絶対命中の槍「ガングニール」。 立花響の体内には槍の欠片が埋め込まれており、一部融合している彼女の放つ拳は因果を湾曲し命中する。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ウリエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ { ヽ . >.... ― ..... < , <} |l 、 . ´ .! ! `..v ,. .リ |l ヽ. \/ ! ! ,r ´ ィ彡,' |l 、 ` 、 ヘ. ト. ',^/ .イ ;// / .|l ヘ ≧、 ,、 ィ≦ // 7 マ \. \_ ∧ _/ ,.ィ ´ / ハ r、. `, /, ∨、', / r;.7 7 ハ | .v、 ミ、 .,.イ . ィ’ . ;! / v l ` 、 `v´ .ィ .´ ;! __ソ v 、 ! .`! r ´ .;! 7 ∨ ハ .} v { ノ ,ィ ∨ ヽ ._ _ _ _ノ | |ヽ _ _ _ _ .;ィ } _____ `、 '; . ..〕、l .l, 〔 . . /_ ィ ´.__ ,.ィ ´ ≧ 、 __,. -―}______,.} . i´ . . . . `! . . .ノ7´.' `ヽ. }__/ / l ハ.ヽ. |.! . . l . .!. | . ..ィ ノ.ノ ' l ! ,' / ハ ヽ メ. . . l! . . ,ィ イ;' / !}. / .' ヽ `ー\ __ /ィチ´ , ' リ/ \ / ',.|!`´i| / / /.、 \/ ,. - ‐‐‐‐ - < / ヘ ,イ \ ,' `゛ .、 > ´ ____ ` / .,x \ ;. ` x > ´  ̄ .ァ ̄ < /、 / ', ,/ 、 / `X´ィ 7 , -ー' )ツ } ヽ` ヽ. \/ li/ \ ,' `ー,.' /, ´ ハ, ;´__゛´ ィ' チ } ) ',\ ヽ /|i \ .|i / // ヽ ヽ ´ ノ 〔 / 彡 ノ/ヽ. Vイ .|i┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、 その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。 ○魔力放出(炎):A++(種別:一般 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、 またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。 『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。 名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー +【マスター】:立花響┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ウリエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:響響響 【現在魔力】100/100 【状態】通常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ∨〉, \ ∨〉、 \ / ∨〉\,. \ --ミ/〔___ / / ∨〉/ ニ=- ┌-______ . / / ∨厶斗-- 〉--ミ┌‐‐ミ `丶 | / `∨/ニニ/ / }'⌒ヽ\_,∧__ .′ /У\,〈 }\ニニニ〉 /〈 }ニ/ _,. --――-- ー=彡 / | / 厶イ} ´ __,.. \ ――――< /ニ∧ | /| |/ |/\ \ 〉 / | / , -‐====‐-ミ.\ |Vl/\ \| \| (/ | 丿 ./ / -――‐-ミ \ヽ lxf灯h 、 ,_x≦丿∨⌒〕 / | / / /. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. \ \\ )少 仔リ 犲 厶イ^(__,ノ /| /⌒丶、 .// / /. .. .. / ̄ ̄ ̄ ̄\ ..\ \> └'' 厶イ{, //< / / `ヽ、 ..// / ,/. .. .. / / ̄ ̄ ̄\\ ..\ '.ハ ′ ⌒7 ∨ \\ .′ / \ ....../⌒^ /.. .. . // ̄\ / ̄\.. }| | ( 〕 / ∨ r‐‐ミ |⌒ / __,,.. / / | . .. .. .〃 .′ \ / | }|∨^ -=≦{∧{\(ー‐ )丿__,./-‐ / . / |{ .. .. .. 〉┴=ニ二 ̄; ̄ ̄ 二ニ=- | }|/八^Y゙7´ ______\ / ^⌒\|{ .. .. ′ '. ′ ¦___'.゙^~ |〈⌒\////⌒~  ̄ _____,,.. ´ .....-=ニ゙^\ .| | |____ |ニニニ〉∨⌒ ,∧{ /< \  ̄`ヽ .人___|r‐―‐|ニニニ,リニニニ′ \/ 乂〉\ \\ | ...., -‐ \ニ|lニニニ |ニニニ′ニ/ニ〉二〕}. .. .. .. .. .. ..\ {. .. | | / ^~ ̄ ̄ ̄fニニニニ/-=≦ .. .. .. .. .. .. .. .. .. 、\|/ └‐‐=ニ '゙i| |ニ- .. .. '. . .. .. .. .. ..\\/ | ニ八 |ニニ- .. } ../. .. . -ニニ ' /\ !ニ込 |ニニニ- .. | . -ニニニl | | \ ’=∧⌒゙ ‐‐=≦ .. .. 〉ニニニ丿人 ┌‐‐ミ l .\ ∨ '. |ニニ\/ ニr‐‐ r__ _,r‐〔ニニ〉 人 . \| '. |ニニニニニ/ /´/⌒Y^|ニ|ニ|ニ} ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○神性:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、 その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。 ○魔力放出(炎):A++(種別:一般 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。 【スキル】 ラウラ・ボーデヴィッヒ ○人 工 精 霊 (種別:一般 タイミング:行動ターン時) 自らの行動ターンで二回行動できるようになる。 フリット・アスノが制作し、孫に残した人工の精霊。もといホムンクルス。身の回りの世話をしてくれている ○魔拳士 (種別:一般 タイミング:メイン) 選択された【敏】【魔】【宝】に「+20」することができる。 魔術師でありながら肉体強化により近接戦闘力に長けていることを表したスキル。 立花響は崩拳を主として会得している。 ○伝承保菌者「ガングニール」 (種別:特殊 タイミング:ランダムステータス決定後/特殊) ランダムステータスをこちらが手動で決めることができる。 また、上記の効果を使った戦闘で勝率を「+20%」する。 ただし一度使用するたびに、戦闘後、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」、スキルを使用した際の勝率が「+10%」上昇するが、 「2つ」貯まると接触時、感情が友好だった場合、もう一度判定しなおさなければならなくなる。 「3つ」貯まると戦闘に単独でしか参加できなくなる。 「4つ」貯まるとスキル「○人工精霊」が消失し、行動ターンで「ランダム襲撃」を行うことしかできなくなる。 「5つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 なお、融合カウンターの最大値は5である。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 北欧の最高神が所持していたと言われる絶対命中の槍「ガングニール」。 立花響の体内には槍の欠片が埋め込まれており、一部融合している彼女の放つ拳は因果を湾曲し命中する。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、 またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。 『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。 名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ネフィリム +【マスター】:立花響┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ウリエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+20 【耐】:40+20 【敏】:40+20 【魔】:50+20 【運】:30+20 【宝】:70+20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:響狂弓剣 【現在魔力】∞/∞ 【状態】融合カウンター@5 ネフィリム化┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,, \'' ,, ,. ≠⌒⌒'yヘ、 ,, '' / \丶 / ,ハ./〃 / /ヽヽ, / \|V// }. //{ {V'\|// ,ニニ 〃{V!/}/ ,乂{\{ } { ̄> 、___ ノィノ从 }∧ __,. -- ミヽ/ 〉 /∨, ○ ,、 ○ __乂V\ 「 ̄ ∨ 、__,彡′ >‐‐―くi|V/,〈 ′ ^7 , 〉'⌒ ー-ミ \___彡' / ⌒ア ,ノ八.Vノ乂__く三三ン' ノィ /八__‐-く⌒\ ∨/ .′ /^7,≠う/}>rヘ{_ ,.,ノrく⌒ヽ{⌒ヽ) / { { \ーー―‐|/レi≧=≦ルク /-‐ / .′ | \____ 丶\≧ ≦// _/ | | }ニニヽ. \\//ニ7/ニハ ___| 人__ / / \_}{__/〈 \ /__人彡介ー‐\ / 、∧∨ V∧ 〉/ / 丶,>―_彡' \ / / -‐―‐- \ / \ / ___彡_,,. \ / 〃 ===== ヽ, \ / __,,.._,,,. 丶. / {{ ニ二二ニ }} \ / _,,,.\ / _,,,.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○神性:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、 その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。 ○魔力放出(炎):A++(種別:一般 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。 【スキル】 ○魔拳士 (種別:一般 タイミング:メイン) 選択された【敏】【魔】【宝】に「+20」することができる。 魔術師でありながら肉体強化により近接戦闘力に長けていることを表したスキル。 立花響は崩拳を主として会得している。 ○イレギュラー (種別:特殊 タイミング:常時) このクラスカードは前回の聖杯戦争に参加したサーヴァントからなる「黒クラスカード」で構成される。 レベルとパラメーターはマスターに依存するが、代わりにこれらのスキルと宝具を常に所持できる。 ・黒クラスカードは令呪の代わりとして使うことが出来る。 ・宝具を使うには該当する令呪を使う必要がある。 ・黒クラスカードを所持した瞬間、融合カウンターが「2」、伝承保菌者の場合は「1」上昇する。 ○伝承保菌者「ガングニール」 (種別:特殊 タイミング:ランダムステータス決定後/特殊) ランダムステータスをこちらが手動で決めることができる。 また、上記の効果を使った戦闘で勝率を「+20%」する。 ○人天一体・響 このキャラクターの魔力を常時無限とし、全ステータスが「+50」、「ガングニール」を使用した際の勝率が「+50%」します このキャラクターは常に行動ターンで「ランダム襲撃」を仕掛け、あらゆる接触を「非友好」にする。 またこのキャラクターは単独でしか戦闘に参加することが出来ず、撤退することも出来ない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、 またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。 『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。 名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。 【アーチャー】 ○『水天よ、仇を縛れ(ヴァルナ・ナーガパーシャ)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:― ランク以下の相手の宝具orスキルを一つ無効化し、発動しなかったことにする またこの宝具で無効化されたスキルは「3ターン」の間、その効力を失う。 天より授かったナーガの縄。これにより、インドラジットは猿軍の動きを封じ、またその毒で苦しめたとされる。 【セイバー】 ○『定められし荒廃の剣(エクスカリバー・オリジン)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし 相手の「優位による確定勝利」を打ち消し、勝率判定に移行する。 さらに自らの勝率を「+50%」する。 ベイリンが貴婦人の首を切り落とし、手に入れたとされる最も尊き聖剣。 かのアーサー王がエクスカリバーを手に入れたとされる由来の一つ。 【バーサーカー】 ○『最鋭の刃(デュランダル)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 タイミング:セットアップ発動後~ 消費魔力:なし 【筋】【耐】【宝】が選択された時、敵陣営のステータスを「÷2」する。 また、相手のスキルor宝具による勝率補正も「÷2」する。 なお、この宝具は決して無効化されない。 天使からシャルル・マーニュに授けられたとされる不滅の剣。 『切れ味の鋭さデュランダルに如くもの無し』と言われる通り、その斬撃は空間をも切り裂く。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:立花響 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+40 【耐】:20+40 【敏】:50+40 【魔】:40+40 【運】:00+40 【宝】:60+40 【筋】:70 【耐】:60 【敏】:90 【魔】:80 【運】:40 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:響 【現在魔力】∞/∞ 【状態】ネフィリム化・改 燃焼@1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 〈\ ∨ \ ∨ \ 、- 、 ∨ \__) _}_ / ∨ 、/_|≧= __ , 、 _ - 、 /' \「 \|/ / \ 、\ / / / \__{ ` ヽ-、_∧_/ 、_ / /「⌒ , / イ l| V / ̄≧=-- 、_ 「Y - 「 ̄/-|/ /_/{/ 乂 ∧ r イ// _ ( ∨ |> | l1l | / イ\ / イ } / ∨ , ´/ 「 Y_} ,ノ{/⌒\l| | _| |イ雫ミ、 /| / イ /..//rv | V⌒ア{ ,イ|/ , 从Vソ ィ雫ミ|/\_>、 {l...{ {/ ノ ´ ,イ { /、 | { 人 「 , Vソ ∧_/ 、≧=- |l...Ⅵ` ヽ `7ー ´ ̄`ヽ} /__ /⌒v < V ハ } |l......乂_ノ¨¨¨´ ヽ V |l_ー '_ . r个 / イ∧{ リ\乂イ >--- _ } /∧/´≧r=-{' / __/ / / ∧ /.l/>--r-、,く⌒ヽ< / 〈_,∧ ,...../ | 、...V, ´ ̄ `ヽ __/ 、_/.....{...... / ヽ.}.......__} } ̄ ∨...人 / イ....../ / ..,' r 、 \...| ` ̄| \_人// _ _ | \ Ⅵ\ |\ |_「__「_ノ-く/ヽ_ 乂 、ノ \/|.\ ,| 「__{/⌒ヽ /∧ `「\ ̄`ヽ l、|.... ∨.|「/ {/-、 ∧_,/ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} Ⅵ.....|.....|〈___|乂/_/,イ ,  ̄\ _∧_,  ̄ ̄ \ |....{!....| |__》-、ーr く// ,. ´ | \\ __,|_∧ _ \ |.........∧ 〈_ /¨7--く__/ | \ \ ´ ∧ \ / ∨ |.......〈 ∨\ ̄\ ,.  ̄| \ \ / \ `/、 | /--- く \ /〉、ー― ¨¨´ |、 \ \/ \ /| / /.\ \/,'∨\ 乂 \∧、_ \ \ \ ,. | ハ イ..........., ´ ∨ ∨ \ ` \/∧ ∨ \ | \ ∨ |/......「、........../ ∨ \ \  ̄ \\∧ ∨ \ 「 ̄\_/ ̄ ̄ `ヽ| ` _, ∨ ト、 __ \ `\ ∨ ̄ ̄ ̄` ∧ | \ | | |\ | \、__`∧ / ∧ | 、 | | | ヽ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔拳士 (種別:一般 タイミング:メイン) 選択された【敏】【魔】【宝】に「+20」することができる。 魔術師でありながら肉体強化により近接戦闘力に長けていることを表したスキル。 立花響は崩拳を主として会得している。 ○伝承保菌者「ガングニール」 (種別:特殊 タイミング:ランダムステータス決定後/特殊) ランダムステータスをこちらが手動で決めることができる。 また、上記の効果を使った戦闘で勝率を「+20%」する。 ○人天一体・響改 このキャラクターの全ステータスを「+50」、「ガングニール」を使用した際の勝率を「+50%」する。 ネフィリム細胞を失った左腕の再構成に移した状態。 理性を保ちながらも、ネフィリム時と同規模の力を扱える。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼グラハム・スペクター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:壊壊壊 【現在魔力】100/100 【状態】通常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:エドガー・ライス・バローズ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:10 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ x< / ヽ \ ヽ ∧ ,ィ ´ / { } l| | }! l! }ハ. / { | l! | リ | リ }! / / リ / ヽ { \ } / /\/ ;ィ / / 、 \ /\ /\__/ ∨{〈\∧ ∠ノ \ / \/ };ハl V´Τ゙ヽ ____/ | l! ‘。 }! ) | / | l{ レく___ _| /\ ∧/Vハ / } l| /\/ \/ ∨{ { | このERBが金やチヤホヤされるために l| /\/ }l=-‐_斗ャ ヾ}l |. \∧|__ ({ jリr f忖,ノ jリ !'⌒ 小説を書いていると思っていたのかッ!. ∨ /、_,ァ ニ==ミミン二彳 ゞ'^ | |. ⌒V\{` く f忙j_,ノ/ ヽ ̄ |、/ \_人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_/ ^∨ヲ ^' ̄ 一{ }lト、 ノ U |人 ≫ ≪ ヽ \ \{_j | 〈丙、 ≪ その通りに決まっているだろうがァ―z__ッ!!!! ≫. \ 。 , ―一'⌒ヽ l \ \ ≫ ≪ \‘。 /¨¨¨¨ ̄__∧ |\ ⌒ /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\. ノ「 ゚。 │ /⌒ヽ'´ l_ | | } { | 「`V { _| │ |l ! ‘, \ │ | ′. |l l \ \ ー一' ノ j /. | \ \ ー‐一 ノ ′ \ \ 、 ー―==' / l |.. _ \ \__ヽ \ / } l | /二 ≧、\ ー  ̄{「 ` ̄ ̄ /,ィ´ l |. / ∨ \ 、_ リ ({_) // / { i r―=ミ ゚, \___{{ー_____/ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○道具作成:C (種別:執筆 タイミング:ターン行動) 魔術的な道具を作成する技能。 キャスターは魔術師ではないが、極めて速筆であった。 行動を消費せず、1ターンにつき1作品の「小説」を完成させる。 また礼装を作成する代わりに1作品の「小説」を完成させても良い。 ◯自己保存:B+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 代わりにマスターが存在する限り暗殺を含めた害を受ける事はなく、また戦闘から撤退する際に 「令呪1画分」でマスターを逃走させることができる。 更に宝具の効果が失敗しない限り、魔力消費がマイナスになっても「憑依状態」を続けられる 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 彼は「作家」であるため、自分自身が物語に直接関わることを好まない。 同時に「主人公は艱難辛苦を受けるべきだが、そう簡単に死んでもいけない」という分かりやすい 信念のもと、「主人公(マスター)」が逃げやすい状況も意識せずに作り出せる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ○『小説』 1冊を譲渡することで、初対面での接触を「友好的」に変更する。 ただしこの効果は『大冒険判定』における接触には適応されない。 秘境に赴いた美男が、悪漢から美女を救うという冒険活劇。 生前でさえ陳腐と言われたが、それを払拭する程の魅力に溢れている。 ひとたびページをめくれば、誰しもがその物語に夢中になることだろう。 未発表の完全新作である為、商品としては文字通り値千金。 一切の神秘を持たないが、礼装1つと同価の交渉材料として機能する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○『聖なる杯の下で(アンダー・ザ・グレイル・オブ・フェイク)』 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30(あるいは「小説」1本) キャスターが現在進行形で書き続けている新たな物語。 荒唐無稽な幻想と冒険とで現実を塗りつぶす、一種の固有結界。 主人公として選ばれた人物は、冒険を一つ潜り抜ける度に、男は紳士的で屈強な戦士、 女は貞淑で美しい乙女へと成長する。 この宝具はキャスターが定めた「主人公(マスター)」を対象とする。 対象は毎ターン開始時にレベルと全能力値が「+5」される。 その代償として『大冒険』判定を行い、その結果を受ける必要がある。 これを拒否した場合、全ての効果は完全にリセットされてしまう。 この効果を受けている間は、対象のキャラクターは「英雄」として扱われる。 生前の単行本数から最大で60冊、60ターンまで累計可能。 最終的には全能力+300という馬鹿げた英雄が誕生するわけだが、決して忘れ去られることのないヒーローを 作り出したことこそ、近代最高の大衆作家であるキャスターの成し遂げた偉業なのだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【大冒険判定】 ・0:サービスシーンだ! 美女と一夜を共にする:魔力プラス20% ・1:蛮人の集団と遭遇! 種族の差を越えて友情を結ぶ:好きな種類の礼装+1 ・2:突如として未知の怪物が出現!:魔力マイナス10% ・3:なんということだ……ここは古代の遺跡だったのか!:魔力プラス10% ・4:蛮人の集団と遭遇 さあ、戦いだ!:魔力マイナス ・5:冒険百連発! 新たなる地への旅立ちだ!:ランダムで居場所が変動 ・6:危ない! 美女が悪漢に攫われたぞ! 助けねば!:魔力マイナス20% ・7:大冒険の末、見事に財宝を手に入れた!:好きな種類の礼装+1 ・8:現れる新たな登場人物! 敵か、味方か!:次ターン、ランダムで参加者と強制接触 ・9:開催地に人知れず迫り来る危機!救えるのは君だけだ!:次ターン行動不能 一回休み 尚、同じ結果が連続した場合、強制的に上か下に1つずらすこと┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼六道骸組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楊大眼 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,.. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . 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'二二> ´¨´ /". イニニ/ ヤ二二二二> /" . ≦二ニ/. ヤニニニニ二二二>ォ ,..ィ" . ≦二二二/ \ ヤニニニニ二二二/ |_ _,..ィチ" イ. <二二二ニニ/ \. ヤニニニ二二二/ |ーニ=―----―ヂ‐" ノオ <二二二二二二/. ヤ二二二二/ .|  ̄ ̄ ̄ _z≦壬厶<二二二二二二ニニ/ <ヤ二二ニニ〈 | __ -―=ニ二二二二二二二二二二二二二二/<二二ニマ二二二ニヽ______⊥<二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ/≧、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○威圧:B(種別:一般 タイミング:セットアップ) 自陣営、敵陣営にかかわらず、「レベル20」以下のマスターを全て行動不能にし、戦闘から排除する。 この効果はペナルティとして扱うため、このランク以上のペナルティ無効スキルによって無効化可能。 「泣く子も黙る」、「任地にいる限り盗賊が出現しなかった」など、多くの畏怖とともに語られた武勇。 アーチャーが戦場に存在する限り、その威圧を跳ね除けられなければ行動を行うことはできない。 ○六軍将器:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また「対軍」「対城」の宝具が使用された場合、更に勝率を+「15%」する。 「六軍に冠する」とまで讃えられたアーチャーの武勇と将としての才覚。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60) 使用した戦闘の間、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 『車輪ノ魔眼』 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40 セットアップに「○威圧」と同時に宣言可能。「○威圧」の対象レベルを更に「+20」する。 同時に【魔】ステータスががこのサーヴァント未満(=つまり39以下)のキャラクター全てを対象として、 その全ステータスに対して「-20」のペナルティを与える。 このペナルティは精神効果として扱う。 なお、これらの効果は陣営を選ばないため、自陣営にも効果を発揮することに注意すること。 戦場に向かうと英気が迸り、瞳に車輪が浮かび上がると言われた楊大眼の瞳。 その正体は先天性の“束縛”の魔眼である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:???? +【マスター】:六道骸┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楊大眼 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:80 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:80 【運】:70 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:?? 【現在魔力】??/?? 【状態】????┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _,,,.イ´゛`^ヽ _゛、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、. \;;;;;;;;ト,、 ,.ゝ'´ ;;;;;;ト、゙ ,'´ ; ゙ヽヾ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト'-、、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、. . ヘ;;;;;;|; ` ヽ.、 ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;ミ .、 ! ! リ ヾ.;;;;;;;;;;;;;;;ヾ゙ .``゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;\ .i;;;;i;;;;;;;;;;;;; ` ー...、/;;;,'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;ミ .、 ゝ= ' ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 ,ゝ‐、゙ミ、;;;;;;;;;;;;メ;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ;;;;;メi!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;ミ .、 、. . .゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、i / メ ゙ヽ;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;! il;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙^ヽ .、._`゙. .. .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、‐' . .ヽ;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;!. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄`´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;.、..゙ヽ.、゙、;i;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;!". !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;トi、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`¨;;i;;;;;;;;;;;;;;/ ゙ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;\!\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ,ィ-イ;;メ;;;;;;;;;;;/ .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;| ゙!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;ヽト、| ゙ヽr .、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ィ;-'''"! ,iメ/;;/;;;;;;;;;;/" .i;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;il ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;\iヽ、|._ |´ ゙̄`i´ ̄ ̄i´ i ,..,ノi´.i/;;;/i〃;;;/" メ;;;;;;;;;;;;/';;;;;;il ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;i!ヽ ;;;;;;\. i `ー┼―‐┼―‐┼一"´i ノ/;;//;;;;;;;/ ./;;;;;;;;;;;;/, ‐、 ,;;;;;;;il ヽ;;;;;;;;;;;;!、 `、;;;;;;;;゙メ、. ! | | ,i_../;;;;;//;;;;;;;;/⌒) /;;;;;;;;;;;;/、ヽノ/;;;;;;;;;;i! ,.イ⌒゙∨;;;;;;;;ヘ.゙ iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙;;;;;;;;;'゙ー‐‐''゙ー;;';;´;;;;;;;/.メ;;;;;;;;/゙ー' /;;;;;;;;;;;;;/ `´/;;;゙、;;;;;;;;ii、 ! / ノ゙、;;;;;;;;;;゙、!;;;;`;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;メイ/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;〃 /;;;;;;;、. 、;;;;;;;;i!.゙ゝ‐‐' ゙、;;;;;;;;;゙;;;;;;;;;;>;;;;;.;;;;;____;;_メ'" /;;;;;;;;;;;;/ .. /;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;/;;;;ヾ、;;;;;;;;;゛、. ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i! 〉';;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;メ.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【黒スキル】 ○人天一体 このキャラクターの魔力を常時無限とし、元々の全ステータスに「+40」する。 このキャラクターは常に行動ターンで「ランダム襲撃」を仕掛け、あらゆる接触を「非友好」にする。 またこのキャラクターは単独でしか戦闘に参加することが出来ず、撤退することも出来ない。 ○イレギュラー (種別:特殊 タイミング:常時) このクラスカードは前回の聖杯戦争に参加したサーヴァントからなる「黒クラスカード」で構成される。 レベルとパラメーターはマスターに依存するが、代わりにこれらのスキルと宝具を常に所持できる。 ・黒クラスカードは令呪の代わりとして使うことが出来る。 ・宝具を使うには該当する令呪を使う必要がある。 ・黒クラスカードを所持した瞬間、融合カウンターが「2」、伝承保菌者の場合は「1」上昇する。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると全ての効果を排斥し、スキル「○人天一体」を取得する 【カード】 ○威圧:B(種別:一般 タイミング:セットアップ) 自陣営、敵陣営にかかわらず、「レベル20」以下のマスターを全て行動不能にし、戦闘から排除する。 この効果はペナルティとして扱うため、このランク以上のペナルティ無効スキルによって無効化可能。 「泣く子も黙る」、「任地にいる限り盗賊が出現しなかった」など、多くの畏怖とともに語られた武勇。 ランサーが戦場に存在する限り、その威圧を跳ね除けられなければ行動を行うことはできない。 ○六軍将器:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また「対軍」「対城」の宝具が使用された場合、更に勝率を+「15%」する。 「六軍に冠する」とまで讃えられたランサーの武勇と将としての才覚。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:常時 消費魔力:60) 使用した戦闘の間、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 『車輪ノ魔眼』 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40 セットアップに「○威圧」と同時に宣言可能。「○威圧」の対象レベルを更に「+20」する。 同時に【魔】ステータスががこのサーヴァント未満(=つまり39以下)のキャラクター全てを対象として、 その全ステータスに対して「-20」のペナルティを与える。 このペナルティは精神効果として扱う。 なお、これらの効果は陣営を選ばないため、自陣営にも効果を発揮することに注意すること。 戦場に向かうと英気が迸り、瞳に車輪が浮かび上がると言われた楊大眼の瞳。 その正体は先天性の“束縛”の魔眼である。 【ライダー】 ○『門前に彼がいた(ハンニバル・エラト・アド・ポルタース)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 タイミング:メイン 消費魔力:なし このサーヴァントを「30体」分のユニットとして扱い、ランダムステータスに+「全戦闘参加人数×2」する。 更に【筋】【耐】を、自陣営の【敏】と同じ数値に変更する。 ハンニバルが冬のアルプス超えを決起し、共に無事踏破した戦象30頭。 彼らを冬のアルプスと共に心象風景の具現「固有結界」として展開する宝具。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼台場カノン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー +【マスター】:台場カノン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名ナポレオン・ボナパルト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:誤誤誤 【現在魔力】100/100 【状態】憑依状態┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ i ,..''"´ ,、..、 i ,..''"´ ./|,l | \ i,..''"´``''ー、_ /| /,! L.-==,' \ ,..''"´ .│ / /ヽ _,.-'´ _, - '_´ \ ,..'"´ │/ / / |_,.- '´| L-'´_| \ ,.'"´ . i|/ / ././,.-'´ ,.-'" \ / / __ _∧___,' i / /|,.- '´| | / i``''ー、 / / . ̄ ̄∨ ̄/ ,' .//./ |,i / r´ __ \ \ ,..''"´ ゝ、__ _/ |!/ ,' .// く/Ll // iヽ/`ヽ''"´  ̄ ̄ ̄ ̄ / | ,' // レ'!_l ヘ ,ヘ、__ / | ,' // /| i\/ .|| ``‐--、. / ,' // // __ _ ヽ || ヽ ``‐─-、._,..-ー''"´ ,' .// / / ィ' /__ノ /丿 ヘ ヽ ,' i ,' // / く/レ / / ヘ / / // ./ ,____,. - '´ / ヽ / / / / ./ /____,/ \/\ / / / / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○皇帝特権:B (種別:特権 タイミング:常時) 「剣術」「芸術」「カリスマ」「神性」「天性の肉体」の内いずれか1つをそのターン中取得する。 このスキルは取得するスキルが効果を発揮するタイミングで、いつでも使用できる。 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30) このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。 「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。 この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。 ただし相応の魔力を消費しなければならない。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。 その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。 射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○欧州帝位(エウロパ・アンプルール) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 自身の全ステータスを常に「+20」する。 また、自身が「打ち負かした」と認識した相手との戦闘では敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。 この宝具の消費魔力は、戦闘やターン終了時の消費魔力の計算に組み込まれる。 イギリス・スウェーデンを除くヨーロッパのほぼ全域を制圧した、フランス皇帝ナポレオンの力そのもの。 自身の力を強大化し、さらに打ち負かした相手を一定の割合で支配下に置き、戦闘中の動きを制限する。 この打ち負かす、というのは単なる戦闘の勝利に限らず、ライダーの認識によるところが大きい。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ネフィリム +【マスター】:台場カノン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ナポレオン・ボナパルト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:70 【敏】:80 【魔】:80 【運】:80 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:槍魔 【現在魔力】∞/∞ 【状態】ネフィリム化┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ゙;;;;; ;;;;;゙ ;;lllll,,, __ ,,,lllll;; ... ゙llllllll lllllllll llllllll゙ ... ;;;;;;;;;;,,, |||||||||||||| ,,,;;;;;;;;;; ;;;;;;llll__ _||||||||||||_ __llll;;;;;; ;;;;;;lllll ||||||||||||||||| lllll;;;;;; . ;;;;;lllll ||||||||||| llll;;;;; ;;lllll |||||||| lllll;; ;;;llllll__lllll;;; ;;;;llllllllll;;;; ,;;;;;;;lllllllll;;;;;;;, .... ;;;illlllllllllllllllli;;; .... ;;;;;,,;illllllllllllllllllllllllllli;,,,;;;;; ;;;lllllllllllllllllllllllllllllllllll;;;;;;; ;;;;゙lllllllllllllllllllllllllllllll゙;;; ;;;゙llllllllllll゙゙゙゙llllllllllll゙;;; ;;!!!!!!! !!!!!!!;;; ;;!!!!!!! !!!!!!!;; iiiiiii iiiiiii ;;||||||||;; ;;|||||||;; ;;||||||;; ;|||||;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ×皇帝特権:B (種別:特権 タイミング:常時) 「剣術」「芸術」「カリスマ」「神性」「天性の肉体」の内いずれか1つをそのターン中取得する。 このスキルは取得するスキルが効果を発揮するタイミングで、いつでも使用できる。 ただし、戦闘中に使用できるのはセットアップのみであり、同時に取得していられるスキルは1つまで。 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、等。 ○人天一体 このキャラクターの魔力を常時無限とし、元々の全ステータスに「+40」する。 このキャラクターは常に行動ターンで「ランダム襲撃」を仕掛け、あらゆる接触を「非友好」にする。 またこのキャラクターは単独でしか戦闘に参加することが出来ず、撤退することも出来ない。 ○イレギュラー (種別:特殊 タイミング:常時) このクラスカードは前回の聖杯戦争に参加したサーヴァントからなる「黒クラスカード」で構成される。 レベルとパラメーターはマスターに依存するが、代わりにこれらのスキルと宝具を常に所持できる。 ・黒クラスカードは令呪の代わりとして使うことが出来る。 ・宝具を使うには該当する令呪を使う必要がある。 ・黒クラスカードを所持した瞬間、融合カウンターが「2」、伝承保菌者の場合は「1」上昇する。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると全ての効果を排斥し、スキル「○人天一体」を取得する 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30) このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。 「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。 この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。 ただし相応の魔力を消費しなければならない。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。 その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。 射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○欧州帝位(エウロパ・アンプルール) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 自身の全ステータスを常に「+20」する。 また、自身が「打ち負かした」と認識した相手との戦闘では敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。 この宝具の消費魔力は、戦闘やターン終了時の消費魔力の計算に組み込まれる。 イギリス・スウェーデンを除くヨーロッパのほぼ全域を制圧した、フランス皇帝ナポレオンの力そのもの。 自身の力を強大化し、さらに打ち負かした相手を一定の割合で支配下に置き、戦闘中の動きを制限する。 この打ち負かす、というのは単なる戦闘の勝利に限らず、ライダーの認識によるところが大きい。 【キャスター】 ○『我、仮説を立てず(ヒポテセス・ノン・フィンゴ)』 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし 敵陣営から対象を一体選び、任意のステータスを一つ「-対象のLv」する。(0以下にはならない) キャスターが落ちたリンゴを見て、万有引力を発見したというあまりにも有名な伝説から生み出された宝具。 よくある誤解から、これによって「リンゴに働く重力」を発見したと考えられているが、 正確には「リンゴに対して働いている力が、月や惑星に対しても働いているのではないか」 ということから「万有引力の法則」を発見した。 この宝具では誤解と伝説が宝具化しているために、 宣言した対象に「自身の存在感と同等の重力」をかけることができる。 【ランサー】 ○『三昧真火』 ランク:A 種別:対城宝具 タイミング:セットアップ発動後~ 消費魔力:なし 一優位を取得するごとに、対象一体に「燃焼カウンター」を乗せる。 「燃焼カウンター」が乗っているキャラクターは全てのステータスを「-10」する。(0以下にはならない) クリンナップ時、敵陣営の「燃焼カウンター」をすべて取り除くことで、 「燃焼カウンターの数×30」%の勝率を得ることができる。なお取り除かなくてもいい。 「燃焼カウンター」は状態異常として扱わず、使用者の意思で解除or消費するか、 この宝具を使用後、3ターン経過するまで回復することはない 紅孩児が火炎山で300年修行、会得した、呪を唱え目、鼻、口から水では消えない火や煙を出す術「三昧真火」。 その「三昧真火」によって、1丈8尺(5.994m)もある火炎槍を生み出すことができる。 投擲した場合、この槍の威力は対城宝具級に匹敵する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 皇帝特権:EXで取得可能なスキル一覧 ○剣術:B (種別:技能 タイミング:メイン) 自身の【筋】【耐】【敏】のステータスのうち、どれか1つに「+15」する。 白兵戦闘用の武器を用いての戦闘術。用いる武器は剣に限らない。 Bランクでは、並居る英雄たちの中にあってなお、誰もが達人と認める技量。 ○芸術:B (種別:技能 タイミング:常時) 自陣の中立的遭遇を友好的遭遇に変更することができる。 また、非友好的遭遇を「40%」の確率で中立的遭遇に変更できる。 見る者、聴く者、感じる者の心を奪う芸術作品を生み出す手腕。 高ランクになると、呼吸や瞬きを含めた人間のあらゆる動きを、感動で止めることすらできる。 ○カリスマ:B (種別:天性 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 ただし、同一陣営においては、最もランクの高い「カリスマ」だけが有効となる。 大軍団を指揮する天性の才能。 Bランクならば、一国の王としても十分すぎる。 ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ○天性の肉体:B (種別:天性 タイミング:常時) 自身の【筋】に常に「+15」する。 生まれながらにして生物として完全な肉体を持つ。 このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。 さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキなうえ、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼少佐組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ __ _ r-、 {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、 /Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉ ,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧ }彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ {/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ} {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、 {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ 人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/} `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ 、_,ィ . ,イ /ミ、 人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_ / .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i i Yヽ、 ____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i i i ` \ /i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i i i}乂 `ーミ、____ /乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、 / // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i i / ヽ/⌒\ / //_,.. /} {ii i/⌒㍉}彡' Уi i i / i}i i i i / / ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。 また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。 また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時) 特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。 吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__, _) (_ _) クリーク クリーク クリーク (_ _) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_ ) ( ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ 廴゚ノ小 ミー- __弋. / /弋 `Yl 彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j ,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj .ィ z >' | / ', / / ___ /// ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7 `ー─--ミ7´/ / ・) ノ /- 、 从_____ノ .弋ー----/ / / .. _jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ 、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,\ / ∧ 弋___ノ// / L' , ヽ〉/ / /弋Y′ ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / / イ ∧ \ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./、 .|ォ イ ヽ ss Xヽ イ ./ ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ `Y |ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ ∧} .イ /ミ7j/ /ーミ. | | \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト / ∧ーァj ∧ l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー +【マスター】:少佐┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:インノケンティウス8世 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:50 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:戦戦 【現在魔力】020/100 【状態】通常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /;/iil/ii///!./!illill!liilili!liliilii!iヽ、iヽ、!ヾi!li、l|li!ヾ、 // ilillill'ilii///i!lillili!!lllli!'ヽ!ili!、illil゙illiliヾilii!illii;i| ヽ /' il;!llilii/'ilil;/lil!"/' /ill' !liヽ!ヽ!li、il!l、|lililliilli、i ,' !i'|lilllil/'!/,/'、./' ilil'.. ..ili' ゙il! ゙!iil'ヾiヽ!l^、iliヾ、 リ !il'/!./'.メト、.メ、.i|!ヽ ,ハi!_,Ⅹ,,、ilィハ!Xi|)il! /_.,ィi!メ;メ.' /'ゝ=゙`ヽ!、y、,、,、メ!='メィ゙'i! ゙i、 i!メ、 ..ィ;';;;;;;i;;;;;ヾヘ ゙ i! ゞ "`ヾ! ! "ヽ レ!ノ!;;;;i;;;ヽ. ..ィ;'´;;;;;;;;;;;;;i;;;;;; i゙ヘ ! レイ ;;;;;;;i;;;;;;;;`ヽ、 ..ィ ;'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;; i ヘ . .. . .∧i ;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ..、 .ィ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i; i ヘ、_ . ,'=/ ̄`i=、. .. ∧ i ;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ..ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / i、 イ ハト=.| .|メ'`( ̄´`i i ;;i;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`< _ィ;';;;;;;;; / ド( iメ、. i ).. ,/》゙ | i ヘ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 /;;;;;ヽ、; / /`ハ i ヘⅩi ifx/' ..ノ‐、 ∨ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ`ヽ、./;;;;;;;; ;;ヽ; ∨ _i ,'.ト! ヘ=! . i=/´ .. /、、 `ヽ ∨ ;;;; /;;;;;;;;;;;;;;i ;;;;;;;;;; ヽ、 ∨ ノ`__ノノ メ゙ i i `! ` イ_,ゞー i;;;;;;;;;;;; ∨ / ;;;;;|;;;;;;;;;;;; `ヽ く;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ゞ、ノ ヽ _!iWi=i.、 . ゙' ........ 丿;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉 / ;;!;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 `ヽ、;;;;;;;;;ハ '"〃 、 ,,'__" ◎_ _ _ヾ. 、. ,ィ'ヽ、;;;;;;;;;;;;;;/´ / ;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;/i " ' ヽi!\フ^、 _ __/i! ゙メ;;;;;;;;;;;;;ヽ<;;;;;;;; / ;;;.乂;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ;;;>;;";;;;;;ヘ . 《ヽメ、―トX ii . /゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、;;;;;; / ;;;;;;;;;;;.,メ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ ...... ....乂―ヾv' = ゝi / 7|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○教皇特権:EX (種別:一般 タイミング:特殊) 「キリスト教圏」に属する英雄に対して、「令呪1画分」に等しい強制力を持った「命令」を下せる。 拒否する事もできるが、拒否した場合は対象に対して全てのステータスを「-10」する ペナルティを永続的に与える。(このペナルティは如何なるスキルの効果よりも優先される) このスキルは「3回」まで使用できる。 キリスト教の最高位聖職者としての称号と、それに伴う強力な権限。 魔女狩りや異端審問を活発化させ、その他様々なスキャンダルにまみれているランサーだが、 その肩書きに伴う影響力が及ぶ相手には絶大な効果を持つ。 .シ モ ニ ア ○聖職売買:A (種別:一般 タイミング:ターン行動 消費魔力:30) ターン行動時、使い捨て礼装の作成を判定なし(自動成功)に行える。 何らかの対価を持って聖職の位階や霊的な物事を売買するためのスキル。 本来は金銭であるが、魔力を対価にする事で物品に「奇跡」を与える擬似的な道具作成スキルとして機能する。 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。 また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。 また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時) 特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。 吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○魔女に与える鉄槌(マレウス・マレフィカールム) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 任意のタイミングで使用できる。対象が持つスキル「1つ」の封印する。 この効果による封印は、ランサーが死亡するまで永続する。 魔女や魔術師に対する憎悪によって綴られた魔書。 人類史における最大の汚点の一つとも言うべき「魔女狩り」、それに正当性を与えてしまった忌まわしきもの。 魔術師が扱う魔術を「穢れ」として断罪し、それを速やかに封じ込める力を持つ。 無辜の犠牲者を大量に出したその魔書を、しかしランサーは限りない誇りで以って自らの宝具としている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼潮田渚組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:村正 【レベル】:60 【アライメント】:中立・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,..,- ..,_ {..{;;;;;;;;;;} ! 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\ ,,===、 イ / / i .ハ | X Vヽ l V 《 i l / l ./ ∨ | / / ̄ ヽ | | イ / | / ̄ヽ V | / / /⌒ヽ l l ,' { イi /l { ヽ | { ヾj l | i } | | イ | ∧ _zx二 \ ヽ./ | /} i i l { l l/ ヽ l {ヽ } / l i i { l V ∧i Vハ l./ レ / .i V { V / ハ ヾ' , レ / V ヽ .i V/ vハ ` __/___ { \ v ヽ , ァ _ ┌― > i \ ` _/ /i -―--- -- \ ,へ _,、 >――― ''' /.i ,--‐--、__/ \_,,-――'-へ \` \ / i > > ヽ ` / i / \ `i / | ヽ | 丶| ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○無辜の怪物:A (種別:一般 タイミング:常時) 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 その在り方を歪められ、怪の存在と成り果てたアサシンは、真実の刃を曇らせている。 ○見切り:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の「◯宗和の心得」を持たない限り、 一度目にした対人宝具の対象となった場合、必ず「50%」の回避判定を行うことができる。 但し、対軍宝具等の技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 【スキル】 ◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊) 「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」な接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。 「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。 相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を全て取り除ける。 その際、「取り除いた暗殺カウンターの数×10%」の暗殺判定を行い、成功すれば対象を「死亡」させる。 失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に 「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。 少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。 一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○村正ヶ剣(ウェポン・オブ・ムラマサ) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40 自身では一切の行動が出来ず、戦闘外では魔力消費が発生しない。 マスターがアサシンを「所持」している限り、以下の効果が発揮される。 このキャラクターが所有するスキルを全てマスターに譲渡し、自身の能力値をマスターの能力値に合算する。 また全てのステータス比較で自陣の数値に「+10」する。 この効果を受けている状態で戦闘を行った場合は、宝具に設定された「消費魔力」も含めて 通常のルール通りに魔力消費が発生する。 また、マスターである潮田渚が持つ「◯殺しの手練:A+」の成功率を常に「+20%」する。 歪められた武器“村正”が放つ、禍々しき力。人を呪い、身を蝕む魔性の刃。 自身が“英雄”ではなく、担い手を“人斬り(英雄)”へと変じる特性。 人々の「信仰」によってあり様を歪められたその刀は、徒人の手であっても英雄を切り裂く事ができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼薙切えりな組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】: 【現在魔力】100/100 【状態】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / ⌒ヽ \ / / / ヽ / / {{ ハ / / / / !i ゙, i / / / / !i / } i i // / /// ヘ / ∧ ! } l i {/i/ { i/! / ∧/u i ! j-、 i { {{ \{|! // / \ } l l / / } l _,,,,,,λ ーrミx、{ //、,,___,,斗土} /j/ミニ=十 `''ーイゝトト ゞi){/  ̄ノ弋iシ ノj イ ノ 八ノ_|_ r__‐、//(__l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _,.-┴---、〉 ヽ _辷<\\\ミ彡-‐''"/-‐'" ̄ >へ ヽ __ ∧ /  ̄ ̄ ̄ // { /⌒ヽ〉つ┘ ∧ / {{ ヒフ^>-‐''" ∧ { λゝ ゝ/ ヽ / ∧ `ミ;; _ -‐'"1{`ー''"~ ̄ } イ ハ\  ̄ ̄/ └ー- _ ノ ;;xく ハ \ー- ...__ / ヽ } {  ̄`'''ー----―‐く i \ー-ミヽ、 ̄`ヽ、 / / ノ λ { ヘ i`、\ `ヽ、 \\ / / ヽ λ j ∧ i \ヽ、 \ ヾ、 / ノ Y ヾ ∧ ノ i \`ヽ、 \い / / } ハ ∧__ -‐'" ト、 ヽ `丶、i i┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼川添珠姫組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:川添珠姫 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ ―不明―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , - - 、 , r ´ ゙ 、 , ´ ゙ 、 , ´ ヽ. / / l l l l l l l l ヽ. / // l l l l l ll l l ヽ / / /))) l l l ll l ゝ l l l ヽ l////l ll l ll l l 「孑」 t| l l r、 l //// l ゙ lr l、 llrl l´ノl l勹/l l |) l l l. r //rヽ ll l rl ´l トヽ ll リヽ l / ノ /l l lノ / ll/ ll /ヽ/ l l l リl-l 丶、 l l ー- l l /^゙´´/ l /ll l ll ヽ ヽ_ソ , l /-__} l ノ /、 lヽ l ヽ r -、 , イl /´ ヽ、 ノ/ ヽl l l.l ヽ_ ヽノ .イ l / 為 正 悪ミミーi ヽ l l l l゙ ‐ イ / l / で 義 か  ̄ l l l l l r/ r´ l//l/」 す を ら | | ゝ ///  ̄/ / l. 守 l ////r / / / l る l r‐ // / / / / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人(偽) (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができず、他キャラクターからはレベル10として扱われる。 また自身の他のすべてのスキルを封印する。 ただし、いつでもこのスキルを消滅させることが可能。一度消滅させればは二度と戻らない。 何処にでもいる無力な一般人。見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ――そのはずだった。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:川添珠姫 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:20 【運】:00 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / l l l l l l l _____ l l レ'l \__}‐ ― 、 / l l l____/ \ / l /`ヽ 丶 lヘ l { } ', l } l \ ヽ ', l / ll\ \ /\ l l___/ l \/ / ヽ |. ',__ヽll {__/-‐――', | l ヽl___/ / l /二`ヽ ', ',O { /l /ヽ } l_ ヽ }≡\___/ ヘ / l / / l / ̄`ヽ- ィ--ヽ// ̄,'l // |} / ( ) | \\ニ ニ // イ // /`ヽ l l l/ ヽ 二二 /// / / ̄ ̄`ヽ |___/| l | |/___/ / /  ̄ ̄ \ l ', ', \ レ ´ / / / ̄ ̄ ̄\ レ ̄ ヽ ヽ_ >―― '__ / / / l l/  ̄ ̄ ̄ \ / / l l l/ ̄ ̄ ̄ ̄\__/\/ / l________ ', | ≡ / l l} ___| l ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V / ', /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○起源「同調」 (種別:一般 タイミング:特殊) 行動ターン、もしくはGMが指定したタイミングで使用可能。 他キャラクターの状態異常、または「融合カウンター」を任意の数受け取ることができる。 他者と調和し、平穏を好む起源。覚醒者のわりに常識人なのはこの起源のため。 日常に生きれば日常に染まり、戦争に加われば、瞬く間に軍人となる、 環境に適応し繁栄するという、生物としてもっとも根幹にあるべき起源。 ○伝承保菌者「バルムンク」 (種別:特殊 タイミング:メイン/特殊) 全陣営の【運】を「0」に変更し、更に全陣営の勝率を、元々あった【運】の分マイナスする。 ただし一度使用するたびに、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートの所持していた呪われし聖剣。 竜や英雄など、栄える者を因果的に死に近づける「繁栄殺し」の属性を持つ。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:川添珠姫 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:20 【運】:00 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , - - 、 , r ´ ゙ 、 , ´ ゙ 、 , ´ ヽ. / / l l l l l l l l ヽ. / // l l l l l ll l l ヽ / / /))) l l l ll l ゝ l l l ヽ l////l ll l ll l l 「孑」 t| l l r、 l //// l ゙ lr l、 llrl l´ノl l勹/l l |) l l l. r //rヽ ll l rl ´l トヽ ll リヽ l / ノ /l l lノ / ll/ ll /ヽ/ l l l リl-l 丶、 l l ー- l l /^゙´´/ l /ll l ll ヽ ヽ_ソ , l /-__} l ノ /、 lヽ l ヽ r -、 , イl /´ ヽ、 ノ/ ヽl l l.l ヽ_ ヽノ .イ l / 為 正 悪ミミーi ヽ l l l l゙ ‐ イ / l / で 義 か  ̄ l l l l l r/ r´ l//l/」 す を ら | | ゝ ///  ̄/ / l. 守 l ////r / / / l る l r‐ // / / / / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ラウラ・ボーデヴィッヒ ○人 工 精 霊 (種別:一般 タイミング:行動ターン時) 自らの行動ターンで二回行動できるようになる。 フリット・アスノが制作し、孫に残した人工の精霊。もといホムンクルス。身の回りの世話をしてくれている ◯一般人(偽) (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができず、他キャラクターからはレベル10として扱われる。 また自身の他のすべてのスキルを封印する。 ただし、いつでもこのスキルを消滅させることが可能。一度消滅させればは二度と戻らない。 何処にでもいる無力な一般人。見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ――そのはずだった。 ○起源「同調」 (種別:一般 タイミング:特殊) 行動ターン、もしくはGMが指定したタイミングで使用可能。 他キャラクターの状態異常、または「融合カウンター」を任意の数受け取ることができる。 他者と調和し、平穏を好む起源。覚醒者のわりに常識人なのはこの起源のため。 日常に生きれば日常に染まり、戦争に加われば、瞬く間に軍人となる、 環境に適応し繁栄するという、生物としてもっとも根幹にあるべき起源。 ○伝承保菌者「バルムンク」 (種別:特殊 タイミング:メイン/特殊) 全陣営の【運】を「0」に変更し、更に全陣営の勝率を、元々あった【運】の分マイナスする。 ただし一度使用するたびに、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートの所持していた呪われし聖剣。 竜や英雄など、栄える者を因果的に死に近づける「繁栄殺し」の属性を持つ。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー +【マスター】:川添珠姫┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楊大眼 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:70 【敏】:80 【魔】:70 【運】:60 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】: 【現在魔力】000/100 【状態】憑依状態 融合カウンター+3(計算済み)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / |ニニニニニニニニニニニニ | \. / |ニニニニニニニニニニニニ | Ⅳ / 」ニニニニニニニニニニニニ |___ Ⅳ. / /ー―ュー―――一 、―‐ \ Ⅳ / /. / . . . . . .. . ミ{/ . . . . . \ \ Ⅳ j{ /. / . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. ∨ Ⅳ / / / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∧ ∨ \. /≦7⌒. / . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∧ ∨≧\. / / . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . ∧ ∨ / / . . / . . .. .i| . . . . . ノ . . ハ . .ト、 . . . .}i . . .i| . . |∧ ∨ . ′ .′./ .r―――――――――――――} 八 ∨ / _,. | . . jⅣニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニⅥ j` .,_ \. ー― ∧/| |へニニニニ. へ ニニニニニ. へニニニニ へ| |へ  ̄ j{ Ⅳ∧ニ\_/ニニニ\____/ニニ \_/ニニ八 ∨ | Ⅳ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/j{. } \ | 7ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄八Ⅳ |__/ `7ー‐´ . ∧ _ ./ . . . `¨¨¨¨i|. | . . . j{ . . . . .|ト ´ ` イ . . . . . . . . .| . . i|. 从 . . i| . . . . 八 . . ≧ .-- ≦Ⅵ . . . . . . . . イ / \|ハ_ノ _,. ' ト、 V ,. ⌒ト、⌒トレ'. }/ _,.。o≦ 、 Y 7 ≧o。 / \ \ | イ / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【カード】 ○六軍将器:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また「対軍」「対城」の宝具が使用された場合、更に勝率を+「15%」する。 「六軍に冠する」とまで讃えられたランサーの武勇と将としての才覚。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。 ○威圧:B(種別:一般 タイミング:セットアップ) 自陣営、敵陣営にかかわらず、「レベル20」以下のマスターを全て行動不能にし、戦闘から排除する。 この効果はペナルティとして扱うため、このランク以上のペナルティ無効スキルによって無効化可能。 「泣く子も黙る」、「任地にいる限り盗賊が出現しなかった」など、多くの畏怖とともに語られた武勇。 ランサーが戦場に存在する限り、その威圧を跳ね除けられなければ行動を行うことはできない。 【スキル】 ラウラ・ボーデヴィッヒ ○人 工 精 霊 (種別:一般 タイミング:行動ターン時) 自らの行動ターンで二回行動できるようになる。 フリット・アスノが制作し、孫に残した人工の精霊。もといホムンクルス。身の回りの世話をしてくれている またPTに参加している非データ所持のNPCや戦闘に参加していないキャラを参加人数に数えられる @現在:4体 ○起源「同調」 (種別:一般 タイミング:特殊) 行動ターン、もしくはGMが指定したタイミングで使用可能。 他キャラクターの状態異常、または「融合カウンター」を任意の数受け取ることができる。 他者と調和し、平穏を好む起源。覚醒者のわりに常識人なのはこの起源のため。 日常に生きれば日常に染まり、戦争に加われば、瞬く間に軍人となる、 環境に適応し繁栄するという、生物としてもっとも根幹にあるべき起源。 ○伝承保菌者「バルムンク」 (種別:特殊 タイミング:メイン/特殊) 全陣営の【運】を「0」に変更し、更に全陣営の勝率を、元々あった【運】の分マイナスする。 ただし一度使用するたびに、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートの所持していた呪われし聖剣。 竜や英雄など、栄える者を因果的に死に近づける「繁栄殺し」の属性を持つ。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 『車輪ノ魔眼』 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40 セットアップに「○威圧」と同時に宣言可能。「○威圧」の対象レベルを更に「+20」する。 同時に【魔】ステータスががこのサーヴァント未満(=つまり39以下)のキャラクター全てを対象として、 その全ステータスに対して「-20」のペナルティを与える。 このペナルティは精神効果として扱う。 なお、これらの効果は陣営を選ばないため、自陣営にも効果を発揮することに注意すること。 戦場に向かうと英気が迸り、瞳に車輪が浮かび上がると言われた楊大眼の瞳。 その正体は先天性の“束縛”の魔眼である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:川添珠姫 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+30 【耐】:30+30 【敏】:60+30 【魔】:20+30 【運】:00+30 【宝】:60+30 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:90 【魔】:50 【運】:30 【宝】:90┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】:珠 【現在魔力】000/100 【状態】融合カウンター+3┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , - - 、 , r ´ ゙ 、 , ´ ゙ 、 , ´ ヽ. / / l l l l l l l l ヽ. / // l l l l l ll l l ヽ / / /))) l l l ll l ゝ l l l ヽ l////l ll l ll l l 「孑」 t| l l r、 l //// l ゙ lr l、 llrl l´ノl l勹/l l |) l l l. r //rヽ ll l rl ´l トヽ ll リヽ l / ノ /l l lノ / ll/ ll /ヽ/ l l l リl-l 丶、 l l ー- l l /^゙´´/ l /ll l ll ヽ ヽ_ソ , l /-__} l ノ /、 lヽ l ヽ r -、 , イl /´ ヽ、 ノ/ ヽl l l.l ヽ_ ヽノ .イ l / 為 正 悪ミミーi ヽ l l l l゙ ‐ イ / l / で 義 か  ̄ l l l l l r/ r´ l//l/」 す を ら | | ゝ ///  ̄/ / l. 守 l ////r / / / l る l r‐ // / / / / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ラウラ・ボーデヴィッヒ ○人 工 精 霊 (種別:一般 タイミング:行動ターン時) 自らの行動ターンで二回行動できるようになる。 フリット・アスノが制作し、孫に残した人工の精霊。もといホムンクルス。身の回りの世話をしてくれている ○起源「同調」 (種別:一般 タイミング:特殊) 行動ターン、もしくはGMが指定したタイミングで使用可能。 他キャラクターの状態異常、または「融合カウンター」を任意の数受け取ることができる。 他者と調和し、平穏を好む起源。覚醒者のわりに常識人なのはこの起源のため。 日常に生きれば日常に染まり、戦争に加われば、瞬く間に軍人となる、 環境に適応し繁栄するという、生物としてもっとも根幹にあるべき起源。 ○伝承保菌者「バルムンク」 (種別:特殊 タイミング:メイン/特殊) 全陣営の【運】を「0」に変更し、更に全陣営の勝率を、元々あった【運】の分マイナスする。 ただし一度使用するたびに、融合カウンターが「1」追加される。 融合カウンター「1」につき、全ステータスが「+10」上昇するが 「4つ」貯まると固定のイベントが発生する。イベントの結果はGMが決定する。 また行動ターン時に、「調律」を行える。 「調律」は行動を消費することで、自らに「融合カウンター」を好きなだけ乗せられる。 行動ターン以外でもGMが指定したタイミングでならば「調律」を行える。 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートの所持していた呪われし聖剣。 竜や英雄など、栄える者を因果的に死に近づける「繁栄殺し」の属性を持つ。 しかし使用のたびに一時的に融合度が増し、連続して使えば精神に不調をきたし暴走してしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ターミネーター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ターミネーター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アセム/ユキ 【レベル】:00 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:00 【運】:00 【宝】:00┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【宣告令呪残数】: 【現在魔力】000/100 【状態】通常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ー====ニ二\\\ _, __| \ ___>\\\! // |ハ| \ _ -=ニニ\< ̄\\| Y/ _/|ゝ\〈\〉 ー===ニニ二ニ=― > ヽ 二ニ=ハ∨><__/\≧ 〉、| /_/ ̄// 〉>"∠イ" // | // /∠三三二二 >" /メヽ三ニ=‐.//l | //_=ニ// ////二\|厂}ニ=- _|// |. /// // /二二/ / __>'三三〈/_ /.././ .// ./ _r‐/ ̄ // / ..._∠>"/' .// / ノ//\__//_>='== 三/ / / /|//〉_/ // ̄ / /ハ V//∧ / / ////∧ V//∧ |__ / ./.}//////∨ ∨/////////∧ノ / / |ヘ//// .∨ ∨〈 ̄ ̄|'// .∧. / / | 〉// 〉=(__∨__// ∧ / / /./// .|\ // .\. / / | ///! |、_|V |__, ./ ̄ ̄∨ / / .|V/// .////// /\_ ∨. / / |'/// /ハ////! /. \_∨. / / |'// //〉|//|/| ∧_. \/ / !/,| ///|//|/| | \_ ∨../ |//\__////////7777 \_. ∨/ |///rt////¬////<_ \∨┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○龍脈同調 (種別:特殊 タイミング:他陣営接触時) このキャラクターは聖杯戦争が行われている土地ならば、いつでもどこでも現れることができる。 しかし聖櫃の存在する場所を襲撃された場合、逃走することはできなくなる。 龍脈と同調していることで、自由に移動を可能とする能力。 ○起源同調・改 (種別:特殊 タイミング:セットアップ) 自らのレベル・パラメーターを相手陣営のものと同一にする。 起源「同調」の特性を最大限利用したスキル。 敵集団の特性と限定して同調することで、相手の長所だけを 複数自分に発現させるとなっている。ただしスキルの類は模倣できない。 .ターミネーター ○殲 滅 者 (種別:特殊 タイミング:特殊) この聖杯戦争で使用された【宣告令呪】の数×5、全パラメーターを上昇させる。 更に使用された「黒クラスカード」の数、Lv0、このキャラクターと同ステータスの「ネフィリム」を街に顕現させる。 さらに召喚される「ネフィリム」は「スキルの発動経過ターン」増殖させてよい。現在消費令呪@18 使用黒札@4 ただしこのスキルを使った時、全ての陣営に情報が発覚し、他の全スキルを消去する。 このスキルは封印することが出来ない。 起源「同調」によって目覚めている能力。 現在は龍脈からアクセスして聖櫃と同調しており、小聖杯としての機能を成している。 ○黒クラスカード配布 (種別:特殊 タイミング:常時) 前回の聖杯戦争で登場したサーヴァントの「黒クラスカード」を七陣営分所持する。 この「黒クラスカード」は自分が所持しているだけの場合、ただの礼装として扱われる。 このクラスカードは自他に配布して良い。 龍脈から接続した聖櫃からサルベージした「黒クラスカード」。 ターミネーターはコレを配布することで聖杯戦争の加速を目的としている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ネフィリム┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】: 【レベル】:00 【アライメント】:混沌/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:90 【耐】:90 【敏】:90 【魔】:90 【運】:90 【宝】:90┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ;';,、i`.ー.´i,、;'; ,' __,; ;,__ .', , -‐―‐ヽ--"―-' ,, ,; 'i ,、 i7 ,、 'iヽ、``i ,' \i ,.! !, // ヽ. , 、 / i´ `'`," / i´i i`i` ', (`’ ', \ ', i / `ー- ´ ', ,i i ヽ、 ) つ .i .i ̄i ', .⊂ '、 ー--´ ヽ、 i' /iつ .i i ⊂i ', ; ヽ___ i i' . / | .i .i |ヽ、 ',_ .i ` ̄ ̄´ / |/) | | ( ヽi ', / |/ !.! ヽ| ', / /) (\ ', /,. -‐'  ̄  ̄`` ‐- _,. -‐´\ / `` ‐-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛